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[心得] 【经验分享】【Mod Organizer使用心得】分离游戏本体和Mod文件,打造平行老滚世界不再是梦!!!真正的随心所欲玩转mod,再也不用担心重装的问题了

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发表于 2012-9-21 02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Freed9122 于 2012-9-21 08:30 编辑

按照惯例,先上N网原址
感谢作者为我们做出这么优秀的工具,喜欢的朋友请去支持他
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334

为什么要选择Mod Organizer?
这里是Mod Organizer的详细介绍http://bbs.3dmgame.com/thread-2999089-1-1.html

相信很多朋友和我同样的经历,刚开始玩mod时,面对浩如烟海的mod作品,我们不遗余力地搜集,没日没夜地刷版下载,兴致勃勃地尝试安装各种mod,生怕错过了某个精品!而这样的结果就是Data文件夹越来越杂乱无章,老滚世界越来越臃肿,游戏所占空间慢慢突破10G甚至20G,最终导致游戏频繁地CTD,假死甚至蓝屏.

经过不计其数地重装和开档的洗礼,我们不再是小白,学会了筛选出适合自己的精品mod,下载和安装时会小心谨慎,做好分类和记录,不用时做到完全卸载.

即便如此,我们还是遇到了不可避免的问题,mod冲突以及mod抉择问题.举个简单的例子,众所周知的CBBE和UNP身形不能共存,只能二选其一,不过这可以通过独立种族和独立人物的方法解决.更广泛的问题是
动作风格的选择.

拍照mod和pinupposer用哪个?ap和minil怎么换而不容易出问题?
怎样才能方便快捷地切换游戏的动作而不会冲突出错呢?怎样才能快速地改变整体天际世界呢?下面将会提出我自己的解决方法,基于Mod Organizer.

Mod Organizer的mod独立性应用
首先上几个文件夹的截图,大家就一目了然了

                                       

上面三个文件夹分别是游戏目录,管理器目录和我的mod安装目录,大家可以看到三者是完全分离独立的.mod安装目录同时又把每个mod所含的文件整合成一个子文件夹,从而能做到快速彻底地安装卸载,而不对游戏本身有任何影响.

                                               

上图是Data目录,纯净无任何mod,但是通过Mod Organizer启动游戏却能达到安装了上述所有mod的效果.mod安装目录起到一个"虚拟"的Data目录的作用.这样你只要对此目录下的文件进行操作就能改变mod了,例如动作,模型和材质的替换.

怎样才能打造平行的天际世界呢?
看到这里,相信朋友们已经明白我的意思了,在这里有两种方法简单实现.

一是在Mod Organizer中勾选启用不同的mod子文件夹来改变天际世界.

二是直接在Mod Organizer里更改mod安装目录,这种方法形象且直接,你有几个mod目录,就相当于有几个平行的天际世界了.



结束语
以上就是我个人使用Mod Organizer的心得,发这个帖子的目的就是让还未接触本工具的朋友直观地看到这个工具的过人之处.早就在使用的朋友肯定都了解这些,见笑了.还有其它好用的功能如重复文件检测,存档mod支持检测就不一一列举了.

最适合的使用人群就是像我一样频繁尝试新mod的选手.希望能给大家带来更好的游戏体验.欢迎有其他心得的朋友回复讨论.遇到问题的也可回复我交流.


注意:以上涉及的目录最好是全英目录,不然会使mod载入失败,我就是如此,有能使用中文目录的朋友请告诉一下

最后放上最新版的
Mod Organizer已整合NMM fomod安装插件

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=62082&uk=103003917

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发表于 2012-9-21 02:27 | 只看该作者
沙发么?真的沙发么???
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-21 02:28 | 只看该作者
话说有汉化就完美了啊。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-9-21 02:31 | 只看该作者
谢谢楼主,试试
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发表于 2012-9-21 02:33 | 只看该作者
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发表于 2012-9-21 03:05 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2012-9-21 03:15 | 只看该作者
好像很厉害  支持楼主
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发表于 2012-9-21 03:29 | 只看该作者
厉害,关注一下
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发表于 2012-9-21 03:52 | 只看该作者
辐射老滚都在用它
不过辐射有点问题 只有102版mo能正常游戏
而且安装辐射和新维加斯的fomod不能
falloutprefs.ini也没有独立出来
老滚完美,没有任何问题
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发表于 2012-9-21 04:56 | 只看该作者
看不懂,支持下~
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发表于 2012-9-21 05:50 | 只看该作者
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发表于 2012-9-21 06:25 | 只看该作者
强大的东西
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发表于 2012-9-21 10:26 | 只看该作者
但我用了不能存档的说
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发表于 2012-9-21 10:33 | 只看该作者
好东西呀,一会就试试去
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发表于 2012-9-21 10:34 | 只看该作者
强大的东东呀!!强烈支持!!!
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发表于 2012-9-21 12:52 | 只看该作者
试了一下,除了DATA文件夹独立分离以外,没有发现有什么强大功能,可能我不会用,还是觉得WB好点
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发表于 2012-9-21 13:12 | 只看该作者
感觉不如NMM方便,不过还是支持一下
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发表于 2012-9-21 15:04 | 只看该作者
用了真心是强大的好东东!!!!!感谢楼主分享心得!!!从此mod装卸太方便了

就是楼主的下载文件我的360报木马病毒。。。。我还是用了我一月前下的老版(貌似当时用了下没搞明白)Mod_Organizer_v0_11_6_installer-1334-0-11-6
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发表于 2012-9-21 15:22 | 只看该作者
在使用NMM的情况下,有些mod是不要求使用NMM加载的
那么MO怎么处理这样的mod?
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 楼主| 发表于 2012-9-21 15:49 | 只看该作者
fatisic 发表于 2012-9-21 15:22
在使用NMM的情况下,有些mod是不要求使用NMM加载的
那么MO怎么处理这样的mod? ...

哦,我会错意了,你是说替换类的mod吧,这个在MO中是需要勾选起用的
简单地说,MO起用mod分两步,先选择启用的文件夹,再选择启用里面的相关esp
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发表于 2012-9-21 15:50 | 只看该作者
Freed9122 发表于 2012-9-21 15:49
哦,我会错意了,你是说替换类的mod吧,这个在MO中是需要勾选起用的
简单地说,MO起用mod分两步,先选择启用的 ...

感谢解答!!
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发表于 2012-9-21 16:13 | 只看该作者
支持,下来用用!
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发表于 2012-9-21 16:17 | 只看该作者
目测很高深,得仔细研究下

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发表于 2012-9-21 16:21 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2012-9-21 16:21 | 只看该作者
顶一个...
MO真心好用~
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发表于 2012-9-21 16:25 | 只看该作者
终于前排。。。
新手支持。。。。
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发表于 2012-9-21 16:34 | 只看该作者
最棒的組合是用MO+WB,開啟MO,再用MO執行WB,用這種方法來安裝MOD。
除了有樓主提過的優點外,還能擁有WB的功能(主要是檢查MOD衝突與修復存檔)。
目前發現MO的缺點就是OVERWRITE資料夾產生的文件,很難直觀的瞭解改變了什麼。
如FNIS動作類的MOD,安裝完都要點GenerateFNISforUser.exe,用MO做打patch的動作,資訊不會update。
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发表于 2012-9-21 17:28 | 只看该作者
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