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[MOD] 拍照姿势mod0.5 fnis3.0+版本兼容补丁 11号补丁可用 1-2号经作者同意考虑原来安装过于麻烦放出完整版

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发表于 2012-12-18 13:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dongcanghai 于 2013-3-17 15:08 编辑

yangala 的作品http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3036505这个拍照姿势mod个人感觉一直不错。
个人推荐采用这个mod几个原因
1.采用z键进行动作操作,而不是释放魔法,确保了可以在不控制台tfc的情况下看到角色动作的正面情况

2.配合拍照姿势管理工具可以自行修改替换动作,非常方便
3.支持国产(⊙_⊙)
4.没有了


可惜fnis3.0+版本后由于每次修改动作文件需要运行GenerateFNISforUsers.exe重新生成0_master.hkx文件造成了这个出生在fnis 1.0乃至2.0版本时代的mod在11号补丁的今天没法使用了。个人觉得挺可惜的,由于作者长时间没有上线,更新神马估计是坑了。只好自己尝试修改了下,考虑到版权问题就不放出整合版本了,上两个补丁文件各位自己动手吧。


严格按照以下方法进行安装:
1.下载http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3036505中的拍照姿势0.5mod源文件。
2.删除压缩包中meshes\actors\character文件夹下的所有文件夹(3个 包括behavior 、characters 以及characters female),原先fnis2.0时代的东西现在已经不需要了
3.在压缩包中meshes\actors\character\下新建animations文件夹和behaviors 文件夹 在animations文件夹中新建yypose文件夹,并把FNIS_yypose_List.txt移动到压缩包中yypose文件夹下进行压缩。同时在behaviors 文件夹下将FNIS_yypose_Behavior.hkx移入压缩包中
4.用补丁中的yyPoseMagic.esp文件替换原mod压缩包的yyPoseMagic.esp文件
5.使用nmm或自行安装mod
6.利用fnis自带的GenerateFNISforUsers.exe重新生成新的0_master.hkx文件

12-20号修改
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7.利用拍照姿势管理工具.exe生成的你自己的拍照姿势会自动建立到Data\meshes\actors\character\animations\FNIS文件夹,需要手动修改Data\yy姿势数据库下的yy替换列表.txt 将里面的内容“fnis\”全部替换成“yypose\”
话说前几天我竟然没发现这么简单的修改就可以直接使用原工具了,看来yangala想的的确很周到
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文件夹这是个人为了防止冲突特意转移的,使用拍照姿势管理工具.exe 可以自动重命名你需要的动作替换到yypose下)
8.进入游戏 使用mod



----------------------------------

12-18 17:30
不好意思补充一个遗漏的文件 放在Data\meshes\actors\character\behaviors下 然后重新运行下GenerateFNISforUsers.exe

如果不想下载上面这个遗漏文件 ,也可以利用fnis自带的Data\tools\GenerateFNIS_for_Modders\GenerateFNISforModders.exe 载入上面的FNIS_yypose_List.txt 自动生成

其实说下,研究透了以后发现以上改动没啥技术含量,整个过程参考了fnis作者给出的教程http://skyrim.nexusmods.com/mods/11811下的FNIS Spells Modding Tutorial,就是用ck重新设置动作路径的时候麻烦了点得一个个设。

修改了下esp文件 刚刚眼拙没找到。。。以下问题已修复  log现在非常正常


目前已知的问题:(这个问题原mod一直就存在)
如果开了log查看的话会发现,载入存档是会刷出两次warning警告不过不会影响游戏内容如下
warning: Property yyAliasObj001 onscript yyPoseEffectQuest attached to yyPoseEffectQuest (660083EA) cannot beinitialized because the script no longer contains that property

个人检查了psc文件发现唯一有yyAliasObj001这句话的语句已经被注释了(就是无效化了)
ck中也找不到yyAliasObj001被引用的痕迹 因此搞不懂怎么会出现这条问题 原作者也长期没上线,个人目前在尝试解决这个问题,但毕竟别人编出的东西自己翻译很麻烦的,这个警告也不会造成跳出神马的,先凑合着用吧


12-18 19:30更新
研究动作mod顺便搞出的东西 FNIS Idle Spells V3_2 -- ADD-ON for the spells -11811-3-2中的对自己使用动作的魔法改成了z键释放
这样可以有效避免原先在战斗状态下看不到角色正面的以及避免过度的使用tfc造成卡视角的问题



覆盖原esp即可









关于大字问题的说明

大字问题是没有加载动作造成的。。。
这个mod只是个播放器 本身不含有动作 本身就是给你自己添加喜欢动作放到一起使用的 。

原作者曾经本身提供了配套姿势http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3041430&fromuid=1931693 当然你用不用都行
个人测试的时候使用的是http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3475027的潜行动作测试的 这里你想放啥都可以 但不放的话必然是摆大字
像pinup pose的动作太多了 也可以选几个喜欢的放到里面一起播放
修改yy姿势数据库下的yy替换列表.txt 将"fnis\" 全都替换城" yypose\"
使用拍照姿势管理工具.exe 打开自己需要的动作进行替换


经过作者同意放出修改好的完整版本:
里面的包含了20多个动作是个人测试的时候用的 原动作链接http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3475027
百度网盘链接:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=350527&uk=3456628798









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发表于 2021-6-14 18:53 | 只看该作者
补档啊楼主,已经是现在最好的工具了
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