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[求助] 求助 弓箭的伤害公式是什么?“武器改造”只对弓有用,对总攻击力有加成吗?

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发表于 2013-4-13 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.弓箭的伤害公式是什么?与弓和箭的关系?
2.武器改造”只对弓有用,对总攻击力有加成吗?
3.求冒险者弓箭手build
谢谢
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发表于 2013-4-14 13:14 | 只看该作者
     弓箭属于武器伤害类型。公式数学运算有点复杂,但总体来讲威力受【武器基础攻击力】(就是箭的攻击力),【对应属性值】(力量50敏捷70),【物理强度】(人物面板总值),【弓箭掌握技能%】(%效果如技能说明)影响,受%物理伤害加成修正,得出面板武器伤害。攻击时要计算对手护甲与自身穿甲,对手物抗与自身物穿。当然还有暴击和技能等等。
   从装备的角度弓本身没有攻击力,其实算不上武器,用处是令你可以执行“射击”。同时基础获得射程,箭速。好的弓能有其他各种属性,直接buff你的人物,这方面跟其他位置的装备没区别。
   箭才是决定你的攻击力,是正经的武器,决定武器基础攻击力。有“有效属性”与“伤害类型”的两个属性。
   前者确定影响攻击威力的属性及比例(比如箭一般都是50%力量,70%敏捷,好的不同),后者一般是物理,当然有的箭是其他的,或者带有一定比例“伤害类型转换”,威力数值上等于一般的物理箭,但伤害加成,穿透这些就不兼容了。
   所以箭的好坏才是根本,弓你不介意其实可以拿个白板射到通关,高级的弓射程更高,这就足够了,其他属性也不用多说,直接看面板比较就好了。
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 楼主| 发表于 2013-4-15 19:14 | 只看该作者
catser 发表于 2013-4-14 13:14
弓箭属于武器伤害类型。公式数学运算有点复杂,但总体来讲威力受【武器基础攻击力】(就是箭的攻击力 ...

谢谢;超能系的"武器改造”只对弓有用,弓会加十几点攻击力,这对打怪的总的攻击力有加成吗?
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发表于 2013-4-15 22:02 | 只看该作者
8837yu 发表于 2013-4-15 19:14
谢谢;超能系的"武器改造”只对弓有用,弓会加十几点攻击力,这对打怪的总的攻击力有加成吗?
...

这个真没想到啊,有点bug的意思,因为很早的版本里边弓是有攻击力的,按弓的算,箭是个有限数量的消耗品。这算历史问题了,作者应该没想到这个问题,也只有冒险者会这样。
刚才开了个档用控制台测试了一下,用武器改造会使弓获得基础攻击力,但装备原来的箭,面板伤害没变化。所以应该是无效的。
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