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[分享] 大家配船的时候注意下电力上限和电力回充

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发表于 2013-5-3 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现很多人不懂电力上限和电力回充是干什么用的,给大家科普下

电力上限其实就是能量武器的弹药库,你每次发射能量武器都是从这个池子里抽取电力的,而不是消耗反应堆的输出电力。
举个例子,比如一艘人族泰坦,只有6门光子鱼雷炮,电力上限(电力池)20000,电力回充2000.
一次齐射,会从电力池里消耗掉18000点电力,只剩余2000点,然后充电,每秒恢复2000点电力
如果射击间隔是5秒(假设),那么这个时候,你的电力池子里只有2000+5*2000=12000的电力,所以,你就只有4门炮能发射,2门因为没电哑火..........

大家配完船,记得计算下自己的武器的瞬间耗电量,尤其是喜欢激光的,确保这个数值小于你的电力上限,同时注意电力回充,保证你的战斗续航能力,别开两炮就哑火了

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发表于 2013-5-3 12:36 | 只看该作者
鼓励分享~支持!
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发表于 2013-5-3 12:37 | 只看该作者
支持 我一般泰坦 5个反物质电站
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发表于 2013-5-3 12:40 | 只看该作者
好贴  之前一直没注意 感觉鱼雷开炮以后间隔太久


还有 能量武器不需要军力生产装置和储存装置吧?
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发表于 2013-5-3 12:42 | 只看该作者
支持 配武器 这点是细节 大家确实只注意 回冲不负便行了
其实武器动态填充才是重点,不负不能保证 可持续射击~~
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发表于 2013-5-3 12:46 | 只看该作者
学习贴啊~
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发表于 2013-5-3 14:07 | 只看该作者
实单类的弹量和补给实在太麻烦 一首母舰 我分配了大部分的导弹和鱼雷  几次齐射就没战力点了 我还是配备了5个战力储备的 战力点回复那个实在是太慢
出去进攻
根本没法打持久战啊  
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发表于 2013-5-3 14:09 | 只看该作者
ltqq999 发表于 2013-5-3 14:07
实单类的弹量和补给实在太麻烦 一首母舰 我分配了大部分的导弹和鱼雷  几次齐射就没战力点了 我还是配备了5 ...

带几艘补给舰...
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发表于 2013-5-3 14:19 | 只看该作者
ltqq999 发表于 2013-5-3 14:07
实单类的弹量和补给实在太麻烦 一首母舰 我分配了大部分的导弹和鱼雷  几次齐射就没战力点了 我还是配备了5 ...

适当调整部分武器为能量武器呗。全实弹战舰实战能力很弱最多只能欺负AI的原始设计。
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发表于 2013-5-3 18:45 | 只看该作者
正因为这样,重型战斗机和护卫舰才没显得超BT。小舰难承受高能量武器。。。。。。啊
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发表于 2013-5-3 20:10 | 只看该作者
这游戏的设定好复杂啊~~~
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发表于 2013-5-3 23:35 | 只看该作者
20个满装鱼雷或者联排导弹的巡洋舰和20个满装激光的巡洋舰。
鱼雷舰的护甲还没破,激光舰就会全灭。

导弹组合就是这样打的。不需要持久战。
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发表于 2013-5-4 12:31 | 只看该作者
说实话,只要你能保证跃迁回冲为正值,游戏里那牛逼的回电速度·····完全阻挡不了30+毁灭切割激光的齐射秒杀任何飞船
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发表于 2013-5-13 09:46 | 只看该作者
楼主所言甚是,不过泰坦舰还是得靠实弹才威猛
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发表于 2013-5-13 09:47 | 只看该作者
demx 发表于 2013-5-3 23:35
20个满装鱼雷或者联排导弹的巡洋舰和20个满装激光的巡洋舰。
鱼雷舰的护甲还没破,激光舰就会全灭。

没错,激光主要是进程防御效果好,拿来做主要武器有点鸡肋,实弹显然更好
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