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[原创] ★★★★★★★《罗马2:全面战争》战斗真实化Mod 第二版★★★★★★★

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发表于 2013-9-6 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 525790530 于 2013-9-7 18:22 编辑

简单的说,战斗节奏变慢,士气系统更真实不会再有万人群殴3分钟定胜负这样坑爹的事情,玩家可以有更多的时间运用战术。

更新第二版:

(大概可以)解决士气问题。

新增龟速士兵Mod,战场移动速度降低约三分之一。


安装方法:

--把ZRomeBattleV.packZ(战斗节奏变慢)和RomeRunV.pack(降低战场移动速度)放到X:\Total War Rome II\data文件夹下。

试作版,如有跳出之类的请回复一下。

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舒服的沙发
发表于 2013-9-6 16:37 | 只看该作者
前排······
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硬硬的板凳
发表于 2013-9-6 16:44 | 只看该作者
顶!难得一见的mod。 请问楼主能做出加粮食的mod不?
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冰凉的地板
发表于 2013-9-6 16:44 | 只看该作者
顶起来再说 哈哈哈
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G胖の微笑

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发表于 2013-9-6 16:45 | 只看该作者
还要一回合科技的mod
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发表于 2013-9-6 16:45 | 只看该作者
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发表于 2013-9-6 16:45 | 只看该作者
这个MOD制作跟幕府的是不是一样的制作方法?
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发表于 2013-9-6 16:46 | 只看该作者
能否贴几张图看一看?
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发表于 2013-9-6 16:47 | 只看该作者
谁试试,看看有不良作用么
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发表于 2013-9-6 16:47 | 只看该作者
我改了个一回合建筑mod
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发表于 2013-9-6 16:49 | 只看该作者
先支持下 还在观望中
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发表于 2013-9-6 17:33 | 只看该作者
我先试一下看有效果没,待会 回来告诉结果哈,另外还有谁搞个upkeep减少的mod, 最好电脑玩家都适用人多好玩 。
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发表于 2013-9-6 17:52 | 只看该作者
我测试了是有效果不过有点不和谐!双方120个没有丝毫经验的打了一分多钟才死几个人!然而该白旗还是白棋!该逃跑还是逃跑!100多个人就白旗!还有在战斗的时候双方的阵型都保持得很完整 只有两队交战才会 但是就看着很怪异 反正砍了大半天就死几个人然后白旗!这个MOD有很大前途哟
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发表于 2013-9-6 17:53 | 只看该作者
话说如果地方士气不散,这样兵多打起来压力也挺大的
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发表于 2013-9-6 18:31 | 只看该作者
有效果,首先城镇的胜利点全都变成9999 秒了,十多分钟这样靠抢胜利点是行不通了,有效果但是士气也得改,不然打一会这些人就得跑,然后因为死的人不多又跑回来打,直到打残跑掉为止,搞得最难缠的是投矛弓箭什么的, 本来就得追,然后一接触没几个人死就白了,然后过会又回来,累死人,动作什么没什么大改进就是能看个几招,挤得慢点罢了。
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发表于 2013-9-6 21:44 | 只看该作者
刚才试了下士气的 用后感觉差别不大啊 不知道是不是游戏设定就是比较容易溃散  打几下就白了
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发表于 2013-9-6 22:20 | 只看该作者
只要是有MOD的游戏都是好游戏~~~~
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发表于 2013-9-6 22:31 | 只看该作者
战斗节奏放慢太多了,可以适当的加快一点点吗,感觉一直打不死人一样,希望略微减慢战斗节奏就行,再次多谢作者
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发表于 2013-9-6 22:32 | 只看该作者
能把人挤人给破了么
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发表于 2013-9-6 23:24 | 只看该作者
测试一下自定义,3队罗马顶级兵打3对斯巴达顶级兵,打了11分钟,感觉还不错,可能斯巴达士气高吧,溃散的时候都只剩了十几二十来个人,有时间再测试下低级兵
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发表于 2013-9-6 23:32 | 只看该作者
报告作者 使用真实战斗后 军队传统不能加点了
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发表于 2013-9-7 18:59 | 只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2013-9-7 19:11 | 只看该作者
非常不错啊
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发表于 2013-9-7 19:12 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDD
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发表于 2013-9-7 19:16 | 只看该作者
试试看...
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发表于 2013-9-7 19:18 | 只看该作者
尝试一下,这里现在3分钟战斗蛋疼
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发表于 2013-9-7 19:19 | 只看该作者
太快。。远程部队没法活啊。。。。
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发表于 2013-9-7 19:20 | 只看该作者
谢谢楼主!!!!!!!
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