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[火星] 为啥住宅升级能一键自动,其他就不行呢?

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发表于 2014-5-30 11:39 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
升级技术必须一个一个点,好麻烦。调工资也是,虽然可以按住ctrl但是每次新建的还要改,要是自动沿用同类建筑的工资就好了。而且他同类建筑的范围太小了,都是农场,种玉米的和种烟草的竟然不算同类建筑。不如以前按照学历给工资的设定简单。谁能做个补丁方便下啊。尤其是房子多了以后都不知道哪个电气化了哪个没有,好烦人。
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舒服的沙发
发表于 2014-5-30 11:48 | 只看该作者
对···好烦···一个个点···累死了····
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硬硬的板凳
发表于 2014-5-30 12:07 | 只看该作者
不然就太无聊了- -全一键 那不是没事做了~
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冰凉的地板
发表于 2014-5-30 12:33 | 只看该作者
雨丶lonely 发表于 2014-5-30 12:07
不然就太无聊了- -全一键 那不是没事做了~

所以这游戏的乐趣是逐个建筑升级吗?
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发表于 2014-5-30 19:10 | 只看该作者
不然呢- - 难道乐趣是 一键点完后 看着小人跑来跑去么- -
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发表于 2014-5-31 00:08 | 只看该作者
看样子你才开始玩,告诉你个理由,工作质量影响有没有人愿意去工作,而地段又会影响工作质量,所以你这种一棒子打死的想法是错误的
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