本帖最后由 Fantasywxp 于 2015-3-15 16:50 编辑
这个MOD挺有意思,作者的思维很有趣,将所有非基本的NPC都设定为可推倒,可捆绑的对象,还添加了一堆可制造的非致命性武器。增加了新的玩法和乐趣,也不失为一种选择。
N网原网址
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57446/?
另,原作者自己的陈述
我依旧记得,当我多年前第一次接触辐射时候的经历。在我第一次通关辐射1的过程中,我在Shady Sands与某人战斗(我造访的第一个地方),幸运的是,我成功地将他们在方尖碑附近打晕了,失去了知觉。我也正巧在装备栏里有一条绳索(在15号避难所应该用得到的绳索)。我的第一本能是过去将失去能力的对手绑起来,用非致命的方式解除他们的武装。不过,不管我怎么尝试,都不可能对失去知觉的人用绳索,将他们捆起来,我被迫杀了他。
四代辐射游戏过去了,我依旧有办法让NPC失去知觉,我依旧有将他们绑起来的东西(在新维加斯没绳子,但是有胶带),但是,我依旧无法做得到。我无法在无所事事地站在一旁,看着这样非义的事情继续下去了,于是,我制作了这么一个能将失去知觉的NPC绑起来的MOD。非致命通关将变得容易多了。
MOD的主要特点:
将NPC绑起来! 当一个非关键(non-essential)NPC被击倒后,激活它(E键),你会发现一个新的激活选项:“捆绑”。激活后,你的受害人就被绑起来了,封住嘴,不能动。这样的NPC不再能攻击,说话,或者与游戏世界互动。将某人绑起来,需要至少一种捆绑的东西在你的物品栏里:胶带、绳索,或手铐。
与被捆绑的NPC互动! 两个选项可用。一个是搜查,另一个是松绑。搜查让你能够劫掠NPC,就像他是一具尸体一般——拿走他的子弹、武器、甚至是服装!松绑将释放NPC,不过别指望受害者会感激你。
尸体不再是拖拽独占了! 你能够拖拽失去意识并被捆起来的NPC到一个黑暗的角落里,以掩盖你的痕迹!你能直接用抓这个键,如果你有装NVSE的话,否则就要激活失去意识或被捆的NPC,并使用新的“拖拽”选项。
可以捆手,也可以捆腿! 只捆手较快,只需要一件束缚物品,但是NPC的两只腿是自由的,能够在周围走动,不能被拖拽或劫掠。捆住腿需要的时间更长,还要额外的束缚物品,但是被捆住的NPC会呆在那里,他们的盟友得花更长的时间给他们松绑。胶带和绳子能够被用来捆手和腿,但是手铐只能用来束缚住手。
不杀人通关! 现在你在谋杀之外,有了一个可实施的选择!这个新的挑战,被称作“和平主义者”,需要你在没有杀害任何人的情况下完成游戏。你依旧能够杀各种生物,诸如辐射蝎子和食尸鬼什么的,但杀人将导致这项挑战失败,即便在你激活这个MOD之前已经杀过人了,也是如此。至于奖励,在这项挑战激活后,你不仅会得到对疲劳损伤的奖励,如果你成功了的话,还将在游戏结束的时候获得一个专门的消息。
徒手搏斗击倒对手! 如果你选择不杀人通关,不想失去和平主义者这个挑战,你能够利用你的拳头去造成对对手的疲劳损害,将他们击倒。人在真实生活的打架中,并不总是要打死对方的吧?
同伴也会不杀人!
如果你装备一把非致命的武器,你的同伴们也会使用不杀人的装备。即使他们没有非致命的武器可装备,他们也会试图用自己的双拳去击倒对手! NPC在他们的同伴被捆起来之后,会有真实的反应! 当几个NPC看到一个被绑起来的同志后,最近的NPC会过去给松绑,其他的则会拔出武器,做警戒,准备与任何袭击他们朋友的人战斗。
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个人的截图如下,只是尝试了一下而已,还有更多可待开发的内容,大家可以自己去摸索
MOD分流及汉化主文件在百度网盘,具体地址见附件文档中,另,该文件需要FOMM或NMM安装,然后用汉化文件覆盖,ESM和ESP的功能不同,ESP貌似是增加了非致命的武器,如果觉得没必要,可以不选。
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