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[分享] 这游戏的城墙就是最大的败笔!

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发表于 2015-4-6 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 garydk 于 2015-4-6 23:06 编辑

造价只需要50,生命却那么厚,完全是易守难攻!再加上兵种移动速度超级慢,导致游戏非常地拖节奏。
目前只玩到人族战役,但我已经看出来蛊族多么不和谐,那个新月射程远,伤害高,范围攻击,一炮下去部队全部残血,比星际2的闪电还强。还有个史莱姆什么的,简直就是压路机啊有木有,太不平衡了。
造建筑有点太呆板了,非要造在核心上,科技升级也是太死板了,兵种设计太少了,每个族就那么几个。难道钱全部都花在CG上了?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-4-6 22:10 | 只看该作者
缺点是非常多啦,但是目前难得出一款RTS游戏, 权当娱乐娱乐了,估计也火不起来
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硬硬的板凳
发表于 2015-4-6 22:58 | 只看该作者
新月很好克制的,每一颗炮弹都会被防空击落,除非新月升级了炮弹的科技,就是第二排第二个科技。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-4-6 23:08 | 只看该作者
mammothmk3 发表于 2015-4-6 22:58
新月很好克制的,每一颗炮弹都会被防空击落,除非新月升级了炮弹的科技,就是第二排第二个科技。 ...

哦,还没玩到蛊族。贝塔战役第4关被新月虐得很惨
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