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[讨论] 看着吧,操作手感还是跟火影 龙珠 一个套路,两个键大招,近距离aaaa,aaaab,aaabb,远距离就各种发波

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发表于 2015-5-9 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是玩个新鲜,玩个画面,找点动漫的感觉,必杀技动画演示,说道格斗手感总是停留在3流格斗游戏上

从火影区 龙珠区的发贴量就看出来了

bandai占着多部动漫版权,可就是做不出经典来。。。格斗游戏还是的给namco 或capcom sega做啊,
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舒服的沙发
发表于 2015-5-28 16:55 | 只看该作者
还是这样好点,至少照顾了我们这种手残党
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-4 20:31 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2015-6-5 14:08 | 只看该作者
bandai曾经PS上的北斗神拳还是不错的
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发表于 2015-6-7 04:33 来自手机 | 只看该作者
对真人快打都要不好的我来说~这样就最好了
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发表于 2015-6-10 18:44 | 只看该作者
这样好......因为我已经玩过龙珠 超宇宙了....
这样很快就能上手....而且龙珠 超宇宙真的好好玩.......
建议没玩过的真的要玩看看...
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发表于 2015-6-11 11:32 | 只看该作者
就算操作真的不好使好了,起碼聖鬥士系列已經在PC開跑了,

未來就有機會玩到更高品質的作品呀,這也是另一種安慰。
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发表于 2015-9-12 23:06 | 只看该作者
而且绝对没得手柄震动
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发表于 2015-9-14 00:49 | 只看该作者
龙珠那作没玩    但是火影的操作手感和技术含量还可以吧  看贴吧挺多技术贴啊 对战技巧 对战对手角色应对的内容的     本来格斗游戏打的就是个立回和读动作 看国外的KOF比赛 胜负就在谁能先打中对方上手上  上手了后续连招并不会失误 本质和aaab 2键大招没差   
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发表于 2015-9-20 18:17 | 只看该作者
粉丝向游戏  商业游戏
想通了就不纠结了
如果现在游戏上手特别难 是赚不到钱的 也容易弃坑
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发表于 2015-9-20 21:15 | 只看该作者
火影起碼是CC2社代工 有連段技巧 SS技 忍者跳什麽的 還是有點技術含量的

龍珠電3跟怒氣爆發之後 就再無大作

聖斗士一直都是那個屎樣 沒什麽操作的。。。


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发表于 2015-9-21 07:55 | 只看该作者
对于手残党来说还是很期待
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发表于 2015-9-21 11:55 | 只看该作者
过了教学跟金牛,没火影做得好
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发表于 2015-9-22 21:04 | 只看该作者
我觉得龙珠超宇宙做的挺不错的啊 算是近几年来做的最高的龙珠游戏了 至少我在游戏发卖半年后依然看到N多人还在网战 相关论坛的热度也一直不减 不过后期对气功流的削弱过甚使得PVP相对单调了许多

3DM这里的龙珠XV专区感觉倒是个MOD专区 居然都看不到什么研究贴就是了

火影我只玩过3代 可谓相当不错 平衡性比龙珠XV强 当然也有废渣角色就是了 跟龙珠XV一样 我也玩了上百小时
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发表于 2015-9-25 04:10 | 只看该作者
楼主真相了 PS3玩了下 确实和楼主说的一样
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发表于 2015-9-25 08:10 | 只看该作者
圣斗士就算下载看个开头动画 听个热血配音也足够了 80后的回忆全在这里了
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发表于 2015-9-25 09:55 | 只看该作者
看到粗糙的建模决定不下了。虽然前几个月刚复习了一遍漫画。
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发表于 2015-9-27 09:37 | 只看该作者
电光火石3 感觉做得很好啊。
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发表于 2015-9-27 23:59 | 只看该作者
usopp110 发表于 2015-9-25 07:49
什么叫跟火影龙珠一样,简直搞笑,火影不用说,究极风暴系列哪一座不是大卖?你真当这里面只是因为火影动漫 ...

。。。。。别逗好咩。。。。万代和南梦宫虽然是一家。。。。万代做的格斗游戏能看。。。。。??街霸和铁拳又怎么不好了。。。。至少人家不是粉丝向游戏。。。还能上WCG。。。。。。火影大卖你还真以为不是动漫的功劳。。。。。你看到有哪个不是粉丝的去玩的。。。。究极风暴虽然有技术含量。。。那还没达到街霸铁拳的高度。。。。而且游戏人物完全毫无平衡度可言。。。。自古以来你看到过不是粉丝向游戏而不注重平衡度的格斗游戏的。。。。。??粉丝向的游戏玩得爽就行。。。。硬要强行装高度。。。。本质就是这样。。。能装的出来咩。。。。。。。。
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发表于 2015-9-28 01:49 来自手机 | 只看该作者
额…楼上的几位也别吵了,我个人感觉火影类游戏确实粉丝多,但也不能否认究级风暴系列的优秀,至于和铁拳  街霸类的也不要比了,没有可比性。 一个偏向动作类的格斗、一个正统格斗,没有比较的意义。
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发表于 2015-10-1 16:08 | 只看该作者
动漫游戏就是粉丝向的,但我的说下究极忍者风暴和龙珠超宇宙都没有什么太高的技术含量,就是那固定的几个招式,不适合真正的格斗玩家
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发表于 2015-10-6 09:53 | 只看该作者
虽然  火影 和  龙珠 都有pc版  但是 真没觉得 超宇宙和  究极风暴 有多少耐玩性  都是刚出了体验下 剧情玩玩喜欢的人物看看 必杀特写就不想玩了  明明就是粉丝向的游戏 单纯格斗方面来说 问题很多 人物平衡性就是个大问题  还居然 被某些人 拔高那么多   模拟器上的 电光石火感觉都比超宇宙耐玩
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发表于 2015-10-6 12:24 | 只看该作者
我感觉龙珠超宇宙还可以,起码有一种真实在动画片中的感觉,至于操作方面吗,我没有太高的要求。
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发表于 2015-10-7 00:46 | 只看该作者
PS2时代的圣斗士有搓招
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发表于 2015-10-7 02:50 | 只看该作者
其实也能算是南梦宫作的,万代也就挂个版权,万代原本就不是游戏开发商,万代南梦宫也并非做不出经典的格斗游戏,高达VS系列就很好玩
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发表于 2015-10-7 20:44 | 只看该作者
去掉画质和人数估计还不如一些玩家自制同人游戏
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发表于 2015-10-8 04:52 | 只看该作者
龍珠 電光石火3很好玩阿
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发表于 2015-10-8 20:17 | 只看该作者
从PS年代开始眼镜厂的“格斗”不都是情怀向么...............

虽然眼镜厂和南梦宫合体了,估计情怀类还是原眼镜厂的人马负责。
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发表于 2015-10-8 20:22 | 只看该作者
Freedomgg 发表于 2015-9-14 00:49
龙珠那作没玩    但是火影的操作手感和技术含量还可以吧  看贴吧挺多技术贴啊 对战技巧 对战对手角色应对的 ...

正统格斗上中下段和投的基本设定被你吃了?
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发表于 2015-10-9 00:08 | 只看该作者
battleline 发表于 2015-10-8 20:22
正统格斗上中下段和投的基本设定被你吃了?

说得上中下段不属于立回和读动作一样   防错→破防→被上手 本身就是个读       至于投大概是个格斗游戏无论多杂技都会有投技

另外也并不是非要有上中下段之类的硬派设定才算一款好格斗游戏    没了这系统 大可以有别的火影有替身 高达有觉醒 FXTZ有符卡不见得差     至于平衡性更是有一说一,火影平衡性肯定不如KOF,街霸的比赛版本  但是KOF的几次大赛  能上场的就那样 动不动就是天狗打8神 平衡也就那么回事  

LZ说的操作手感明显指的就是出招简化  没法动不动2个半圈甚至跟K9 ANGEL那样反人类搓招    然而这种硬派正统格斗注定会和即时战略一样被时间淘汰  大部分玩家不需要正统格斗即时战略这种需要反复训练才能玩好的游戏  

现在新出的格斗系列撑死两个半圈  剩下就是那些经典作品吃老本中     经典作品也无法吸引多少新玩家 如今还是那批有年龄有了解有技术的人在坚持  因为他们擅长 所以他们喜爱 而且还要各种捧 希望更多的人去玩    本人好歹还是上学时街机厅玩的磨破手皮回家自行车都骑不了的那一代  如今的90后00后有几个会去玩正统格斗

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