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[讨论] 曾经并称欧美三大奇幻TBS[英雄无敌][奇迹时代][圣战群英传]现在又如何呢?

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发表于 2015-6-8 02:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实我是来引战的,呵呵哒.

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舒服的沙发
发表于 2015-6-8 04:15 | 只看该作者
英雄无敌么。。你看这版大约可以感觉到,总之还活着,但是已从不上不下变到活着恶心人了。。。、
奇迹时代去年出了3,我个人是不想玩的。。现在还在出DLC和EXP。。
信徒出完3基本是尸体状态,当然这种东西不能说死透了,哪天忽然爬起来又要被打脸。。
总之PC上的奇幻回合策略就那德性,现在的人很多都不爱玩,做的再好买账的就那些,没钱途自然没人大力开发。。所以心态不好别爱小众游戏。。。
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阿尔托利亚·潘德拉贡欧洲提督深海提督旧版萌之委员会''永久''小罗~滑稽[永久版]

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硬硬的板凳
发表于 2015-6-8 08:45 | 只看该作者
育碧的英5略有诚意外后面简直不堪入目

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冰凉的地板
发表于 2015-6-8 08:46 来自手机 | 只看该作者
TBS这种游戏类型已经死掉了,只活在部分怀旧玩家的心中,目前的90后玩家是不会对这种慢吞吞又无法联网刷怪的游戏感兴趣。
这种TBS如果想突破,在联网对战方面一定要有创新,最好一局限定在15分钟之内,可借鉴卡牌组的对战模式。
AOW3,从素质来讲,是非常成功的游戏。可是缺点也十分明显,战斗过程太长。自定义中等地图,也是需要几天才能完成一局。
在浮躁的快餐文化背景下,有多少玩家能够沉下心,用几天的时间来完成一局战斗?
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发表于 2015-6-8 08:48 | 只看该作者
奇迹时代3目前感觉是最有前途的,虽然好像跟文明5那里学的东西有点多。画面好,玩法不错,而且回合制游戏不怎么需要的打击感也不错。
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发表于 2015-6-8 08:59 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 08:46
TBS这种游戏类型已经死掉了,只活在部分怀旧玩家的心中,目前的90后玩家是不会对这种慢吞吞又无法联网刷怪 ...

TBS一局15分太难了,RTS一局平均也差不多在15分上下。还不如像文明那样把单机元素做的丰富有趣一点,文明一局也很花时间吧?然而还是有让人沉迷进去的能力,现在这样单机或联机玩家都不太爽
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发表于 2015-6-8 12:34 | 只看该作者
wobin1996 发表于 2015-6-8 08:59
TBS一局15分太难了,RTS一局平均也差不多在15分上下。还不如像文明那样把单机元素做的丰富有趣一点,文明 ...

文明关键是内容量太丰富了,而且每局都随机图,建成自由,外交自由。英雄无敌有啥?英雄无敌只有打仗比较好一点,英雄培养有玩点,内容量只有文明零头,而且不自由。英雄无敌要出头,要么快餐化网络化手游化;要么大量增加建设内容科技内容,并且自由化,比3和5更优秀合理的随机地图,自由的外交,树状的可研发的科技和魔法。但是前者成本低风险小,后者成本高风险大且对设计要求极高,所以未来英雄无敌快餐化可能性很高。
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发表于 2015-6-8 19:00 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 12:16
如果TBS的一局联网战斗弄成几个小时,那还是没人玩。要舍弃战略的部分,聚焦战术战斗的部分。
可以参考卡 ...

意思是类似于H6的对决模式?
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发表于 2015-6-8 21:39 | 只看该作者
我有个梦想 ,做一款旷世传奇的经典游戏
无奈,玩家已经习惯快餐式玩法
所以,我又能怎样?
一个字:钱
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发表于 2015-6-8 22:04 | 只看该作者
...其实前几年国王的恩赐活得不错啊...

开发H5的那个制作组后来也去帮忙开发国王的恩赐的网页版了...说是网页版,但真心做的很棒...
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发表于 2015-6-9 03:13 | 只看该作者
PBRJ 发表于 2015-6-8 22:04
...其实前几年国王的恩赐活得不错啊...

开发H5的那个制作组后来也去帮忙开发国王的恩赐的网页版了...说是 ...

对 那个网页版还是不错的。。。
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发表于 2015-6-9 12:12 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 12:16
如果TBS的一局联网战斗弄成几个小时,那还是没人玩。要舍弃战略的部分,聚焦战术战斗的部分。
可以参考卡 ...

不知道你听没听说过育碧出了款一英雄无敌为背景的卡牌游戏: 魔法门之英雄交锋(冠军对决)。比炉石传说要复杂一些。



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发表于 2015-6-9 17:48 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 12:16
如果TBS的一局联网战斗弄成几个小时,那还是没人玩。要舍弃战略的部分,聚焦战术战斗的部分。
可以参考卡 ...

H5 H6 H7都有对决模式,H5还有玩家开发的10周对决图,H3也有英雄风云会,然则玩的人还是少的很,不爱对战的玩家还是居多,还是上斗鱼看人打8XM8拼人品比较有趣。。

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发表于 2015-7-2 11:06 | 只看该作者
奇迹时代 定位可以要调整,联机玩的TBS,估计要像文明一样取消战斗场景。
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发表于 2015-7-4 08:32 | 只看该作者
奇迹时代3显然要超过其他2个了。虽然我买了英雄无敌6的正版。
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发表于 2015-7-10 01:04 | 只看该作者
其实现在的年轻人都爱玩手游页游 如果要迎合他们  最好设置成半自动或者全自动执行游戏  只要在边上看着就好
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发表于 2015-7-16 15:46 | 只看该作者
越来越快的生活节奏,有多少人能沉下性子慢慢品味呢~
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发表于 2015-7-17 00:43 | 只看该作者
大师我基本只看好英雄无敌!
而很久很久以前还有一款翻译为《战神》的奇幻策略战旗游戏,也很好玩,但是很久很久以前就绝种了!
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发表于 2015-7-21 21:44 | 只看该作者
也就这样咯
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发表于 2015-7-25 20:46 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 08:46
TBS这种游戏类型已经死掉了,只活在部分怀旧玩家的心中,目前的90后玩家是不会对这种慢吞吞又无法联网刷怪 ...

我很好奇,那文明和全战这种打起来按月算的呢?不是慢不慢的问题,而是够不够吸引人的问题
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发表于 2015-8-22 23:37 | 只看该作者
kentshaw 发表于 2015-6-8 08:46
TBS这种游戏类型已经死掉了,只活在部分怀旧玩家的心中,目前的90后玩家是不会对这种慢吞吞又无法联网刷怪 ...

所以5代出半即时迎合时代潮流,不料玩家不认这是英雄无敌,只好又缩回去,现在真的只能靠情怀圈钱了……
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发表于 2016-10-28 20:00 | 只看该作者
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