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[分享] WP8 2015工具帖,目前支援版本為1.0.6。內含配馬器(ULV)、看馬器(HV)、實名化檔案與SSG,8月16日更新SSG。

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发表于 2015-8-5 00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leontinrc 于 2015-8-16 14:16 编辑

說明事項:

1. 本帖提供配馬器(ULV)跟看馬器(HV)兩款,請根據各位的使用習慣下載。ULV直接啟動即可、但HV可能需要使用apploc開啟才能正常使用。
2. 原始版的工具請洽:http://bbs.3dmgame.com/thread-4429349-1-1.html
    有任何使用疑問可參考本帖24與25樓。我在以前的帖子有回答過一些問題,但我懶得整理,卻有熱心的版友sgccb260209幫忙整理出來了!!!
3. 按照慣例,本帖不設回覆才能下載,歡迎各位自由支持。老實說,原本我以為這款應該玩不到了.....。
4. 對了,還是要補充一下;我不是原作者,只是去日本網站搬過來跟大家分享而已。要致謝的話請在心中默默對原作者致謝吧!

WP8 2015 配馬器 (ULV)1.0.6:
8月11日更新:新增種馬佔有率補丁與系統特性檢查補丁並開啟編輯模式。
種馬佔有率補丁可以察看指定種馬之血統佔有率,對成立新系統很方便。系統特性檢查補丁可以讓你看到一匹馬如果成立系統時的系統特性(SP/ST)為何。



WP8 2015 看馬器 (HV)1.0.6:


WP8 2015騎手/調教師/牧場/馬主的實名化檔案(這是我從自己的WP8繼承過來的,可以用、但不保證完全正確跟完整):
8月12更新:感謝版友amaterasu提醒,已將2015新增之騎手與調教師姓名修改。


WP8 2015 SSG V1.0,6:
8月16日更新:感謝版友gegege88roy72915通知更新!本版為暫訂版1.5版,修正了牝系圖性別顯示、表示中競走馬能力變更等項目。但系統圖的相性等部分依然存在問題,待修正。
穩定性與正確性仍待測試與修改,使用前請備份遊戲記錄,如果出包請自己蹲牆角哭泣!


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发表于 2015-8-5 00:50 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2015-8-5 00:54 | 只看该作者
大神 爱死你了
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冰凉的地板
发表于 2015-8-5 01:30 | 只看该作者
自己找一晚上找到了,本想发一个,大神先发了,呵呵
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发表于 2015-8-5 01:46 | 只看该作者
虽然只求SSG,但还是支持
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 楼主| 发表于 2015-8-5 04:25 | 只看该作者
岡部_倫太郎 發表於 2015-8-5 01:46
雖然只求SSG,但還是支持

如果你真的急需ssg,願不願意做點苦工?
因為1.06跟1.04差別很少,所以拿1.04來手動一個一個改位址就可以了。

舉例來說,在1.04的wp8_2.04.ssc這個檔案裡頭最上面兩行:

[subject]資金・お守り・色々:dir
[subject]日本資金/円:calc,0xB30F50,-99999999,99999999

只要把位址+1000,變成:

[subject]資金・お守り・色々:dir
[subject]日本資金/円:calc,0xB31F50,-99999999,99999999
                                           ^^^^
                                           就是改這地方


...這樣就可以在1.06上使用了。但是因為所有功能的位址都要一個一個改,很煩,所以如果你急需,我可以把1.04的ssg給你,然後你就自己辛苦吧XD

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发表于 2015-8-5 07:01 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddd
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发表于 2015-8-5 08:05 | 只看该作者
感谢分享...
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发表于 2015-8-5 08:18 | 只看该作者
感谢分享 十分感谢
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 楼主| 发表于 2015-8-5 08:49 | 只看该作者
本帖最后由 leontinrc 于 2015-8-5 09:02 编辑
gegege88 發表於 2015-8-5 07:15
在ウイニングポストの改造・ツール総合スレ上看到的
[subject]日本資金/円:calc,0xB31F50,-99999999,9999 ...

你貼的是正在製作的1.06版ssg中的一部分,其中有些是ssc的內容,有些ssl的內容。
而且使用檔案已經導向新做的wp8_2.05.ssl去了,1.04版沒這玩意=3=
所以還是等他們整合好...然後再順過來吧(撇頭)

為了自己方便,我倒是改了牧場長的部分先拿來用:

wp8_2.04.ssl:

[group]牧場長
[subject]_mem,_[\:0xB2E680\:]+0x0C+0x[!0xAC*$Val!],6,00'+'  '+'_mem,_[\:0xB2E680\:]+0x013+0x[!0xAC*$Val!],6,00:dir
[subject]姓'+'  '+'_mem,_[\:0xB2E680\:]+0x0C+0x[!0xAC*$Val!],6,00:string,_[:0xB2E680:]+0x0C+0x[!0xAC*$Val!],6,null
[subject]名'+'  '+'_mem,_[\:0xB2E680\:]+0x013+0x[!0xAC*$Val!],6,00:string,_[:0xB2E680:]+0x013+0x[!0xAC*$Val!],6,null
[subject]能力最大:b_toggle,_[:0xB2E680:]+0x03+0x[!0xAC*$Val !],wp8_牧場長情報->能力,offset
[subject]経験値:bitlist,_[:0xB2E680:]+0x00+0x[!0xAC*$Val !],wp8_牧場長情報->牧場長date3,3
[subject]能力:bitlist,_[:0xB2E680:]+0x03+0x[!0xAC*$Val !],wp8_牧場長情報->能力数値,4
[subject]特性1:bitlist,_[:0xB2E680:]+0x07+0x[!0xAC*$Val !],wp8_牧場長情報->特性,3
[subject]特性2:bitlist,_[:0xB2E680:]+0x0A+0x[!0xAC*$Val !],wp8_牧場長情報->特性2,3
[back]
[/group]

....於是一開始又有了暴利各屬性全滿的牧場長了(瘾笑)。
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发表于 2015-8-5 09:55 | 只看该作者
感謝分享 謝謝
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发表于 2015-8-5 10:09 | 只看该作者
作为低端玩家,这个一定要有
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发表于 2015-8-5 10:48 | 只看该作者
感谢分享,等ssg了。
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发表于 2015-8-5 12:45 | 只看该作者
没人都顶都沉了
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发表于 2015-8-5 12:59 | 只看该作者
实在太感谢了!
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发表于 2015-8-5 15:29 | 只看该作者
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发表于 2015-8-5 16:23 | 只看该作者
太感謝了,沒想到2015,說出就出啊,太興奮了
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发表于 2015-8-5 21:36 | 只看该作者
好东西啊~~赞一个~~
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发表于 2015-8-5 21:37 | 只看该作者
感恩大大更新2015版 配馬器 一直都很好用!
不過我有預感接下來會又有一堆 不爬文只會問的人 出現

建議大大 把在舊版配馬器問過的問題跟常識 整理到新版發文

良心建議而已 如果大大覺得無所謂的話 那我就不多說了

謝謝大大的付出!


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发表于 2015-8-6 10:30 | 只看该作者
本帖最后由 灰心人 于 2015-8-6 15:27 编辑

好东西,顶个。用了APP读取不了游戏数据????
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 楼主| 发表于 2015-8-6 16:37 | 只看该作者
sgccb260209 发表于 2015-8-5 21:37
感恩大大更新2015版 配馬器 一直都很好用!
不過我有預感接下來會又有一堆 不爬文只會問的人 出現

謝謝你,建議很好,但是有兩個問題:

1. 我很懶,超懶的!懶到不想整理~~~~(滾動)
2. 大凡「使用者」都有一個特性:不愛看說明書。我覺得寫的白紙黑字還是會有人看都不看就來問=3=。

雖然我還能掰出幾個理由,但是第一條應該佔了90%以上的比重,所以....再說吧~~~~(逃跑)

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 楼主| 发表于 2015-8-6 16:38 | 只看该作者
灰心人 发表于 2015-8-6 10:30
好东西,顶个。用了APP读取不了游戏数据????

你是用ULV還是HV?

HV我沒用,但是ULV本身不需要以apploc啟動就可以了。
遊戲倒是不用apploc啟動會出現日文輸入與馬名發音的問題。

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发表于 2015-8-6 22:27 | 只看该作者
好吧! 大大不整理我整理! 就當是回報大大! 雖然我跟大大一樣很懶~~~~~ 希望這對大大有幫助 沒幫助就是來搗亂了 ((奔

開始吧!


若要讓配馬器顯示英文馬名將底下紅框部分的勾勾取消即可:


馬匹資料顯示顏色說明:
黑色=正常
藍色=上次出走是一週以前的事(非連鬥)
綠色=該馬的調子下降中
紫色=該馬的壽命為0



能修改马的属性吗?


可以,在馬上點右鍵跳出的功能表中選第二項「SpoilerALライク編輯」,就會跳出編輯器。
用過SSG的人就知道,這個編輯介面是仿照SSG的方式,所以叫做「SpoilerAL Like 編輯」XD。


感谢楼主分享,顺便给个简易说明吧,我用着跟看马器一样,怎么玩配马?


之所以叫做「配」馬器,是因為這個程式有一項「配合支援」功能,用途是試算配馬時的爆發力危險度


使用配合支援時會開啟專用視窗試算牡馬對牝馬的爆發力,或母馬對牝馬的爆發力。
下面示範圖依照紅框箭頭指示依序點選,則可以看到自牧場牝馬在危險度0的狀況下對日本所有牡馬試算配種的爆發力結果:


這玩意的用途,最簡單的方法就是你可以藉此每年都過濾篩選市面上所有新出的繁殖牝馬,找到爆發力特別好的馬匹。
就算看不懂血統、不會算配種都沒關係!挑速度快能力好爆發力又高的牝馬買回家就沒錯了!


修改内容看不懂啊,能解释一下吗?


在馬匹上右鍵,點選「SpoilerALライク編輯」之後會看到這樣的畫面,最重要的屬性大概都在「能力データ」的DATA 0 -3這三頁中。

漢字部分就不解釋了,最關鍵的你要知道的就是:
スピード(Speed速度素質,本遊戲馬匹最重要屬性,名馬大概都在70-75之間,超過75都很高,遊戲內賽馬極限是85)
スタミナ(Stamina體力一般來說牡馬建議75牝馬三冠建議50)

圖中所示這匹就是速度71(1+2+4+64)體力40(8+32),可以看得出來速度很不錯但體力跑不到2400屬於短中距馬


我怎麼點馬匹上右鍵沒有「SpoilerALライク編輯」啊  另外 第一個與第二個是什麼意思啊? ...



紅框的地方,勾勾一定要取消,那裡是「觀覽專用模式」。也就是打了勾會只能看不能改,取消勾勾了才會把改馬的選項放出來給你用。


另外,你貼圖的那兩個選項,一個是把馬的資料copy下來,讓你可以貼到記事本之類的地方。另一個是顯示該馬匹的牝系圖


请问怎么看马,怎么突然多出那么多马,都找不到。而且用完了就直接修改吗?怎么看着没什么不同的样子 ...


所有」欄目中有個「」,把「」前面的方塊打勾,能夠過濾出你所擁有的馬。


感謝分享,
想請問一下這軟體是下載好直接開啟就能使用嗎?
還是有規定要放置的地方或設定什麼?


應該是沒有規定放置地方,在執行時會自動從當前執行中的程式尋找WP8.exe
你這錯誤訊息就是說他找不到wp8.exe,我自己是直接把WP8ULV目錄擺在WP8遊戲目錄下,沒碰到過什麼問題。

對了,這程式需要C++ runtime跟.Net framework支援,但我不確定需要到那個版本。



还想问一下。我的2岁马都是下半年才可以跑新马赛,过年直接三岁了,好多两岁的比赛都参加不了。。怎么让他 ...


這要看馬匹的成長型而定,但二歲前半年一定都是在訓練
早熟馬很可能二歲六月就開始跑了,這已經是最早了,但跑到三歲半也許就沒有競爭壽命開始衰退
二歲的秋季才是多數賽馬真正開始開始跑的時候,比較晚成的馬更是往往三歲幾個月才開始跑。

如果你真的很想拿二歲的一些獎,養一兩匹早熟的好馬吧。


还有个问题,所谓的三冠是哪三冠?几岁去跑合适? メジロラモーヌ这个马简直就是母马小栗帽 ...


三冠有好幾種日本美國歐洲都有,多數是限定三歲馬才能取得,以下是本遊戲中的三冠一覽:

三冠(中央競馬クラシック三冠)
4月3週 皐月賞 3歳 中山 芝2000m
5月5週 日本ダービー 3歳 東京 芝2400m
10月4週 菊花賞 3歳 京都 芝3000m

牝馬三冠(中央競馬牝馬三冠)
4月2週 桜花賞 3歳牝 阪神 芝1600m
5月4週 オークス 3歳牝 東京 芝2400m
10月3週 秋華賞 3歳牝 京都 芝2000m

秋古馬三冠
10月5週 天皇賞(秋) 3歳以上 東京 芝2000m
11月4週 ジャパンカップ 3歳以上 東京 芝2400m
12月4週 有馬記念 3歳以上 中山 芝2500m

米國三冠(アメリカクラシック三冠)
5月2週 ケンタッキーダービー 3歳 ダ2000m
5月4週 プリークネスS 3歳 ダ1900m
6月2週 ベルモントS 3歳 ダ2400m

トリプルティアラ(米國牝馬三冠)
6月1週 エイコーンステークス 3歳牝 ダ1600m
7月4週 CCAオークス 3歳牝 ダ1800m
8月4週 アラバマステークス 3歳牝 ダ2000m

歐州三冠
6月2週 イギリスダービー 3歳牡牝 芝2400m
8月1週 キングジョージVI&クイーンエリザベスS 3歳以上 芝2400m
10月2週 凱旋門賞 3歳以上 芝2400m

歐州オークス三冠
6月2週 イギリスオークス 3歳牝 芝2400m
7月3週 アイルランドオークス 3歳牝 芝2400m
8月5週 ヨークシャーオークス 3歳以上牝 芝2400m

歐州3歳牡馬マイル三冠
5月2週 イギリス2000ギニー 3歳牡牝 芝1600m直 
5月3週 フランス2000ギニー 3歳牡 芝1600m
5月5週 アイルランド2000ギニー 3歳牡牝 芝1600m直
6月4週 セントジェイムズパレスステークス 3歳牡 芝1600m

イギリス2000ギニー/フランス2000ギニーはどちらでも可

歐州3歳牝馬マイル三冠
5月2週 イギリス1000ギニー 3歳牝 芝1600m直
5月3週 フランス1000ギニー 3歳牝 芝1600m
5月5週 アイルランド1000ギニー 3歳牝 芝1600m直
6月4週 コロネーションステークス 3歳牝 芝1600m

イギリス1000ギニー/フランス1000ギニーはどちらでも可

英國三冠(イギリスクラシック三冠)
5月2週 イギリス2000ギニー 3歳牡牝 芝1600m直
6月2週 イギリスダービー 3歳牡牝 芝2400m
9月2週 イギリスセントレジャー 3歳牡牝 芝3000m

英國牝馬三冠(イギリス牝馬クラシック三冠)
5月2週 イギリス1000ギニー 3歳牝 芝1600m直
6月2週 イギリスオークス 3歳牝 芝2400m
9月2週 イギリスセントレジャー 3歳牡牝 芝3000m

仏國三冠
5月3週 フランス2000ギニー 3歳牡 芝1600m
6月1週 フランスダービー 3歳牝牝 芝2100m
7月3週 パリ大賞典 3歳牡牝 芝2400m 

仏國牝馬三冠
5月3週 フランス1000ギニー 3歳牝 芝1600m
6月1週 フランスオークス 3歳牝 芝2100m
9月3週 ヴェルメイユ賞 3歳以上牝 芝2400m

愛國三冠
5月5週 アイルランド2000ギニー 3歳牡牝 芝1600m直
7月1週 アイルランドダービー 3歳牡牝 芝2400m
9月4週 アイルランドセントレジャー3歳以上 芝2800m

需要特別注意的是,其中如「歐州3歳牡馬マイル三冠」有標示「イギリス2000ギニー/フランス2000ギニーはどちらでも可」,意思就是這兩場任意一場取得冠軍即可,算是比較變通的賽程。
然後「秋古馬三冠」是唯一非三歲馬仍可取得的三冠。


谢谢,还有我想知道,怎么改才能改好一只马,我想先弄一只做个实验


SP:スピード(速度),這個值70以上都算好馬(70-74=速度A級75以上=速度S級)。最高不要超過85。

ST:スタミナ(體力),決定馬適合的賽程長短,範圍在0-100之間。並不是多就好,一般來說要跑日本三冠建議75牝馬50則可適應多數比賽。

パワー(力量):0-3共四段差別。賽馬場有所謂的斜坡,很多時候是擺放在終點前一兩百公尺,パワー不夠的馬會在這時候突然慢下來。這個屬性也影響跑下雨濕地(重馬場)

勝負根性:0-3共四段差別。先行馬必要的能力。跑到最後沒體力時就是跟旁邊的馬拼根性,拼贏者勝。很多時候勝負一兩名就差在你比旁邊的勁敵多了一點根性上。

瞬發力:0-3共四段差別。追馬必要的能力。在最後幾百公尺瞬間爆發高速迎面而上的末腳。許多歷史名馬都擁有強大的瞬發力。

柔軟性:0-3共四段差別。越高越能適應各種不同距離的賽程。例如體力50的馬如果柔軟A,那可以跑1600-2400,但如果是柔軟S,可以拓展到1400-2600的程度。

健康:0-3共四段差別。健康高的馬比較可以承受調教師的斯巴達(スパルタ)調教,累積大量疲憊時也不容易在比賽中受傷

精神力:0-3共四段差別。馬匹的精神力強弱會影響牠與其他馬匹競賽時的鬥爭心,也影響海外遠征的發揮疲勞堆積

賢明:0-3共四段差別。聰明的馬會更容易配合騎師的指示,也懂得自己分配體力,還能根據比賽節奏調整跑法

馬場適性:適應草地泥地或者兩者皆可。最好的是「万○」,意指「無論草地泥地都能揮出原本實力」。

氣性:馬的脾氣,太惡劣會不聽騎師指揮胡亂浪費體力。最好的是「大人」,表示這馬匹性格溫順成熟

腳質:適應的跑法,包括大逃先行自先自差自在等數種。這是根據勝負根性順發力賢明等特徵而決定的,沒有哪種特別好的,只有適應性差別。但如果勝負根性順發力賢明S,那麼這馬若不是自在,也應該是自先自差吧?賽馬競賽過程有展開節奏的差異,因此馬匹可能需要調整不同的跑法而非老用同一招。能不能適應不同跑法就看這裡。

走法:比較微小常被忽略的屬性。除了一般走法之外,還有ピッチ(重馬場會有好發揮)大跳び(良馬場會有好發揮)

成長上限:這個一定要改到110。一般正常馬會在100-110之間打轉,出生時就決定不再更改。只有史實馬會強制為110。這個屬性的具體用途就是兩匹能力完全一樣的馬在比賽時;110的比100的強上10%。當然,馬匹入廄後,成長度也要相應改到110才有效。

成長度:無法超過成長上限。早熟馬容易很快到頂,晚成馬則反之。

競爭壽命:馬一出生就決定、入廄之後就開始消耗,消耗到0之後成長度就會開始下降。一般來說早熟馬的數值低且消耗快、晚成馬數值高且消耗慢。放牧休息可以抑制競爭壽命的消耗。


前辈回答了我许多问题都很详细,也都理解了。 能不能再告知一点骑手的选择和技能影响。还有就是许多高手说 ...


騎手的選擇:
這點比較麻煩,因為配馬器看不到騎手最重要的隱藏數值「成長力」。

成長力從0-3不等,日本現行最偉大騎手武豐在遊戲中就是3,其他許多一流騎手也都有2

因為我是用實名化檔案(把調教師、馬主、騎手的名字都改回真實人物名字),所以我講名字你可能也無法對應到你的遊戲中。


所以我提供一個簡單的方法:年輕但是總勝場多能力較高的就是好騎手。

在遊戲中玩幾年,把騎手一覽表依照年齡排序之後,你一定會發現到有那麼一兩個騎手鶴立雞群,他們的成績能力就是比近似年齡的大多數人來的強,那種人就是你要注意的了。


至於騎手的技能我反而不太在意,因為那是可以練的,給騎手好馬拼命贏,技能就會一個個開花。當然天才開花速度快是必然的。

疾風與稻妻:
遊戲中的用語辭典其實可以查到。簡單的說這是種公繁殖牝馬特殊配合屬性,可以有效大幅增加爆發力,易於產出好馬


疾風配合:配合父母雙方都是高勝負根性低瞬發力(B以下)爆發力+6


疾風配合:配合父母雙方都是高勝負根性低瞬發力(B以下)。且毛色均為蘆毛白毛爆發力+12


稻妻配合:配合父母雙方都是高瞬發力低勝負根性(B以下)爆發力+6


稻妻配合:配合父母雙方都是高瞬發力低勝負根性(B以下)。且毛色均為青毛黑毛爆發力+12


三冠是在同一年连续拿算达成还是只要退役前拿到?


一定要在同一年拿到才算數。


大神解答的非常详尽!感谢热心科普的同时,还是有几个问题想请教:
1、配马器属性中 力瞬胜柔精贤健 之后 ...


1、配馬器屬性中 力瞬勝柔精賢健 之後的 "" 這個數值表示的是什麼?
意思是サブ(Sub),也就是力瞬勝柔精賢健的總和最大值為2114以上意味著這丕馬的七項副能力都有平均A的水平

2、配馬器屬性中 成型 之後的「成力」表示什麼?
意思是成長力,分為無(0)普(1)有(2)持(3)四段。該項數值影響賽馬在入廄後補充競爭壽命的頻率
也就是說成長力無的馬,如果還是早熟,那很可能三歲半競爭壽命用完,成長度開始下降、越跑越爛只能等著引退。
但如果同樣是早熟馬,成長力卻是持續型,那大概能跑到四歲半才會用光。
總之這數值不影響馬的實際能力,但影響他能替你賺多久的鈔票

3、繁殖牝馬和種馬屬性中的 「因左」 「因右」 怎麼解釋?
意思是左邊的繁殖因子右邊的繁殖因子繁殖牝馬只會有 「因左」,不會有「因右」(除非你用改的)。
下圖為掘金者的繁殖因子範例:


系統特徵SP系ST。這影響配合,包括SP配合ST配合SPST的融合配合等。

系統流行性流行零細。這由血統佔有率決定,一樣影響配合


因左:可能為速度體力七大副屬性早熟晚成等。途中範例是速度。配合時會對下一代的能力造成影響。


因右:可能為速度體力七大副屬性早熟晚成等。途中範例是速度。配合時會對下一代的能力造成影響。


名種馬/大種馬標記銀色馬(名種馬)金色馬(大種馬)。成立子系統的馬為名種馬,成立親系統的馬為大種馬。配合時對母父一般爆發力計算都有影響。


太详尽了!一下就明白了!!!非常感谢你!!!
如果时间和精力的话还希望能提供一下马匹和骑手能力(技 ...


騎手看這篇
http://bbs.3dmgame.com/thread-4430625-1-1.html

馬匹的我記得版上已經有人發過啦?
格上挑戰就是跨級別挑戰,例如你才500萬下,就跳過OPEN直接去跑GII甚至GI,那就叫「格上挑戰」。通常狀況會被降能力,但馬匹有「格上挑戰」就不會。

跟幹距離是指正統比賽的距離長度,分別為1200m1600m2000m2400m3000m。也就是跑的比賽正好為這種距離時,擁有「跟幹距離」能力的馬會跑得特別好,(但此外的距離會能力下降)


相對的「非跟幹距離」能力就是反過來1200m1600m2000m2400m3000m跑得差,(但以外的賽程都跑得好)

其實這些在遊戲中的「記錄」->「競馬用語辭典」裡頭都有。我不知道漢化版有沒有翻譯這部分,如果有,強烈建議沒事時看看。因為新人跨入賽馬領域的一大罩門就是:他熊貓的專業術語太多了!!!

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发表于 2015-8-6 22:28 | 只看该作者


看到的馬都是日語
找不到米國跟歐洲的馬


機能->環境設定

紅框部分;也就是馬名表記使用「英字」的話,「還沒有進入日本」的外國馬會用英文標示



WIN7显示不能?


我就是用win7 x64跑得。



大神,怎么看拍卖会全部马属性,偶尔能看,偶尔不能看,WHY?


拍賣當月;最好是拍賣當週,開啟配馬器->點選「取得」拿到最新資料->再點選「幼駒」,勾選「所有」欄目中的「」就會顯示出當週所拍賣幼駒的資料。
如果你是照這程序但是不能看,幾個可能:
1. 你「取得」的資料不是新的,請每次看馬修改之前務必按「取得」刷新一次。
2. 時間還沒到,拍賣馬的資料根本還沒出現;例如你想在6月12月3週的拍賣馬是不可能的。但是8月1週肯定可以看到當週國內幼駒拍賣資料。


設定完後
發現看馬器顯示的還是日文


配馬器裡頭顯示一定是日文。你疑惑的那個部分是在「遊戲內」的馬名顯示,跟配馬器沒有關係的。




我之前下載的一個看馬器
沒有修改功能但是可以看到英文
這個可以修改的看馬器能顯示英文嗎??


不能哦。


子出的意思是什麼?


越高越容易出現能力較強的後代。


老大!我的马哮喘了,怎么把它改掉呢?


馬上頭點右鍵,功能表中有一個「持病」開頭的功能,點一下就成了。會把馬匹所有的毛病都拿掉。
你也可以一口氣選所有馬再點那個功能。


感谢楼主大大,想请教下:
1,成長上限在哪里改?好像找不到可以改110的项目。
2,成長度是不是修改器里面 ...


1,成長上限在哪裡改?好像找不到可以改110的項目。
馬上按滑鼠右鍵就有了。

2,成長度是不是修改器裡面的成長型?
不是,那是兩件事

3、成長力是什麼?
對抗競爭壽命削弱的能力。有成長力的馬,競爭壽命減的慢。


谢谢大大,还有个问题是,为什么我的马SP后面数字是这种?



一個是天生的數值,一個是包括後天訓練成長後的數值。


后面的数值还可以再提高吗?


SP七大副能力,都是可以透過後天的比賽經驗訓練成長提高的。


看马器的名字都是日文,但是游戏里外马是英语。。。这怎么看?


另外有一款看馬器,有個可勾選功能可以讓外國馬依照遊戲中以英文顯示

否則遊戲機能裡頭也有一項可以更改外國馬使用日文英文顯示


借地方问下大神,怎么能雇佣员工?
所有设施委派员工只有一个牧场长能用,怎么能雇佣其他人?
另,牧场长能 ...


1. 自己生的孩子長大可能成為員工
2. 自己孩子配偶可能成為員工
3. 自己的配偶可能成為員工(如:大原佳子
4. 牧場長如果沒記錯,每十年有一次更換機會。


也就是说不能雇佣其他人(非亲属关系)?
经常看见有对话,NPC要求过来我马场实习,只是对话不能操作是吗 ...


是的,那只是事件對話


谢谢,还有一个问题,配种的技术贴里说“四系SP”、“八系SP”之类的,
“SP”指的是啥意思?速度?八系速 ...


SP指馬的最重要素質屬性:速度

但是這裡指的四系八系SP,是指「馬的系統帶有SP特性ST特性」。
當馬的兩代前祖先正好分屬八個不同系統、但都帶有SP特性時,會爆發最大效果的「SP昇華配合」,大幅提升下一代的爆發力。



有问题想问问大神,爆发力可以通过配合理论提高,但是那个综合评价是怎么得出来的呢?假如我爆发力提高到30 ...


對,如果評價還是D,確實不容易生好馬

提升評價最簡單的方式要注意以下三點:

1. 父母雙方的能力好就會提高評價

2. 如果至少有一方是瀕臨滅絕稀有血統時會提高評價


3. 避免近親交配過重的近親交配會降低評價


求教怎么改马遗传的因子


如果沒記錯,馬上按右鍵,跳出的功能表下方有個「因子次へ」就是更換遺傳因子了。


貌似只有幼马可以看哈,「セ」在现役马、繁殖母马、种牡马里是灰色的,不知道大家是不是这样?
...


セリ,意思是指拍賣。所以只會對有拍賣的資料起反應。現役馬種馬本就不會拍賣,當然是灰色的。
繁殖牝馬如果有也是10月1週的事。不過那個功能本就是是針對幼駒拍賣的,所以其他地方沒有也是沒辦法的。


查看配马时在哪可以看配合等级?就是SABCD那些.


配馬器看不到那個。


呃,又有问题请教了
除了海外牧场,还能在日本境内再开一个分牧场吗?(不是指初始的那个牧场)

看的是这个帖子:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4270149&page=1#pid108163776

開設國內牧場
1.時間在1985年或之後
2.擁有最少5億資金
3.最少勝出10場
4.曾勝出重賞
符合所有條件後才會發生事件:
2月1週 - 祕書會告訴你有關的準備事宜
3月1週 - 在北海道尋找小型牧場購入,需要20億費用;如金額不足則先付2億,其後20年每年年尾繳付1億
4月1週 - 牧場開設。由於要輸入牧場名字,請轉換至日文語言環境。選擇「牧場候補地」(會影響牧場長的人選)
4月2週 - 說明牧場擴張的事宜

那個是七代的競馬俱樂部牧場成立條件。八代沒有這玩意。


楼主大大,今天用配马器,发现有匹马的信息都变红了,这是什么原因哈?


該馬的下一場比賽對這匹馬來說過長過短(這種狀況如果能力不是很強的馬容易輸)。


大哥..(育成度) 有辦法改嗎? 謝謝


你是指成長度入廄之後就可以改。


楼主大大,再请教一下,每年引退的牡马中是不是只能有一匹作为种牡马?那如果同时两匹优秀的牡马要引退, ...


1. 凡是成績足夠(具體不確定,但有個兩億總賞金應該都夠)的牡馬退休時都可以成為種馬


2. 退休時若有不夠資格成為種馬的牡馬,每年末可以指定一匹強制成為種馬;這個作法主要是為了方便玩家挽救滅絕寸前的血統


3. 不符合1,2兩項(也就是成績不夠你又不強制指定的牡馬)時,就會成為乘馬馬術馬領場馬...etc。沒錯,你就再也看不到牠了。

不過現實中的不夠成績的退休馬,很多都成了馬肉罐頭生馬肉片或者馬油的原料了。代表商品:日高馬油.....我家就有一罐。


想請問一下這軟體是下載好直接開啟就能使用嗎?
還是有規定要放置的地方或設定什麼?
我按取得只會顯示這個.. ...


這意思是他找不到WP8.exe這個程序。一般是發生在沒執行遊戲就執行配馬器去取得資料時。


感谢楼主,请问能不能利用这个工具改马名呢,改成中文或者是英文。片假名看着记不住,对血缘规划或配种挺麻 ...


這沒辦法。因為遊戲程式本身不帶有這功能,超出了工具的能力範圍
SSG可以自定義「USER命名馬名」,但是也是限制日文,跟極少數的幾個漢字(第、一、二...十)



有几个数字的汉字就可以了。呵呵。就把马名当做编号就好了,至少血脉和亲系可以一目了然,我下一个测试一 ...


不客氣。不過記得,自定義馬名第一第二(20000-20001號)是你的冠名,實際輸入的馬名要從第三(20002號開始)。然後就要選擇馬名不使用內建的、而是直接打入編號才能正確顯示。


请问下怎么用这修改器修改相性。


如果是指系統相性,點選你的繁殖牝馬選擇修改,會發現有多出一頁該系統的特徵資料


楼楼,这个配马器怎么看血统支配率~


馬上點滑鼠右鍵,看跳出來的功能表最下頭


エラーが発生しました- ReadProcessMemory - Failed with win32 error code .. 299 address .. 0 ...


最大可能是遊戲版本工具設定的版本不匹配。如果你是用漢化版記得要把工具調到1.01


我用的是日文版1.02 我把看馬器調至1.01都不能使用


遊戲1.02,看馬器當然也要調成1.02


我調到任何一個版本都不能開啟


我去日本網站幫你查了一下,也沒有看到其他的例子,唯一已知的建議就是「版本不對」。
因為我本人沒碰過這問題,可能得要你自己多試試看了。


想问一下,红色的是代表啥? 我见到还有红色的


因為這個是很早以前就有的,所以反而沒有特別加註
紅色沒記錯的話是下一個賽程對該馬來說距離太長,馬會在跑到終點前沒力(ST不足/距離適性不足)。簡單來說,十有八九跑不贏


這該怎麼辦?


這好像是你本身執行程式身份安全性權限不足。你可能要去查看一下關於「存取被拒」的事項。


有再認真看的人一定發現,上面的問題有很多都是重複問的!


希望有問題的人請先學會怎麼自己查詢或者爬文解決問題!


不要一有問題就立刻問大大怎麼解決!


退一百步說,就算大大覺得沒關係或者無所謂好了,從旁人的客觀角度來看也已經夠煩人了好嗎?


最後 將心比心 感恩~

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 楼主| 发表于 2015-8-6 23:38 | 只看该作者
sgccb260209 发表于 2015-8-6 22:28
看到的馬都是日語
找不到米國跟歐洲的馬

我給你跪了。竟然這麼費心把我以前嘮叨過的東西給整理了出來!
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发表于 2015-8-7 17:14 | 只看该作者
超级详细,谢谢!
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发表于 2015-8-9 16:32 | 只看该作者
感谢分享...
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大神 爱死你了
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大赞,终于有ssg了,直接强行娶大了11岁的有马樱子
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神大啊~~~讓我向妳敬拜
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