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[MOD] MOD简单研究与简单制作教程,附带示例MOD与Image下载。

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发表于 2016-10-9 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 凌月书生 于 2016-10-26 17:10 编辑

专心玩几天翻版了,闲来无事研究下Image……


制作MOD先去拜下kxoe大神,2楼有纯净Image与Mods下载。
想玩MOD点MOD标签或者到2楼下载示例MOD



注意:间隔之间敲一次TAB,而不是空格。#废弃该行。

BattleCondition状态文件,NeigongData内功文件,RoutineNewData武学文件,CharacterData角色文件,ItemData是物品文件,StoreData商店文件,TalentNewData天赋文件……


内功:“NeigongData”文件

ID:标识(唯一标示,内部文件调用的ID名称)

Name:名称(游戏中显示的内功名字)

Desc:简介(游戏中显示的内功介绍)

sUpgradeNotes:升重说明、满重说明、隔重说明(每升一级的增益介绍,添加换行<br>,满重后的增益介绍,添加换行<br>,多少重后的增益介绍,注意这里是空格。[12C0D3][-]颜色控制,[c][/c]!)

LevelUP:每级增益(“(代码,数值)*(代码,数值)*……”,代码“1生命、3内力、4移动格数、11臂力、12根骨、13 悟性、14身法、15臂力上限、16根骨上限、17 悟性上限、18身法上限、51闪避、52反击、53暴击、55命中、56反抗、57抗暴”)

MaxUP:满级增益(同上)

iExp:品阶?(武学等级?修炼难度?)

sIcon1:图标(这里的图标有鸟用?)

ConditionEffectID1:限制效果(下sConditions条件满足后获得的效果,这里调用“BattleCondition”文件ConditionID)

sConditions:限制条件(“(10,0,60001,3)”“10,0,调用的内功武功ID,调用的武功内功达到该等级”)

ConditionEffectID2:同上

sConditions:同上

ConditionEffectID3:同上

sConditions:同上

ConditionEffectID3:同上

示例,对照上面解释很好理解
88888        九转玄功        上古大巫修炼的玄功,肉身成圣之法。        气血+300,内力+300,四围上限+3 <br>满重增益:气血+1000,内力+1000,四维+10<br>一重:天方地圆 三重:水火不浸 七重:横行无忌 十重:肉身成圣        (1,300)*(3,300)*(15,3)*(16,3)*(17,3)*(18,3)        (1,1000)*(3,1000)*(11,10)*(12,10)*(13,10)*(14,10)        10        NeigongImage33        888888        (10,0,88888,1)        888889        (10,0,88888,3)        888890        (10,0,88888,7)        888891        (10,0,88888,10)


武学:“RoutineNewData”文件,详细解析请看dongdejie的帖子。(好不容易来电研究半天发现已经有教程了!)

格式:内部ID        名称        简介        系数说明        图标        类型        iAddition        难度        升级添加        ForceContact        需要目标0否1是        技能类型        目标类型1友军2敌人        目标区域1直线3扇形        射程        圆形范围        伤害        内力消耗        冷却        效果        动画ID

示例:100000        十强武道        无二刀法、问天枪诀、天命剑道、大易戟谱、虎哮棍集、山海拳经、玄武神掌、烈强腿绝、圆融金指、甲骨龙爪是为十强武道。        全系+1        UI_fi_02_11        5        1        5        (21,1)*(22,1)*(23,1)*(24,1)*(25,1)*(26,1)*(27,1)*(28,1)        0        0        0        2        0        0        3        10        10        0        888894,888895        100005001

红色部分
21剑        22刀        23暗器        24拳掌        25气功        26软索        27钢鞭        28枪棍


物品:“ItemData”文件,不写了,语言组织不能。求补充,回复请点主楼回复,不然看不到!

标识:唯一标示,内部文件调用的ID名称

名称:游戏中显示的物品名称

类型:1武器、2防具、3饰品、4补药、5任务、6秘籍

0:

图标:游戏中物品显示的图片

简介:游戏中物品显示的简介

买价:游戏中商店买入的价格

卖价:游戏中商店卖出的价格

售卖一次:0否,1是

0:未知,1武学残页

0:未知,任务物品、材料为0

使用限制:0为留空,1非战斗,2战斗中,3无法使用

限制补充:0为留空,1永久附加(上一项为1),1(上一项为2)

使用类型1:0为留空,1装备、3武学、4内功、7状态、8回复气血、9回复内力、16回复百分比气血、17回复百分比内力、18解除负面状态

使用效果1:0为留空,使用类型为1时(1生命、3内力、4移动格数、11臂力、12根骨、13 悟性、14身法、15臂力上限、16根骨上限、17 悟性上限、18身法上限、21剑法、22刀剑法、23暗器、24拳掌、25气功、26软索、27钢鞭、28枪棍、41破剑、42破刀、43破箭、44破掌、45破气、46破索、47破鞭、48破枪、51闪避、52防御反击、53暴击……99伤害),使用类型为3、4、7时填写对应ID,使用类型为8、9、16、17、18该项留空

使用数值1:0为留空

字串符1:0为留空,详细查阅“String_table”文件

使用类型2:同类型1

使用效果2:同效果1

使用数值2:同数值1

字串符2:同子串符1

使用类型3:……

使用效果3:……

使用数值3:……

字串符3:……

0:……

0:……

0:目前发现专属此项有数值

限定角色:0为留空,98男性,99女性,格式为“ID,ID,ID”,指定某些角色学习

学习条件:0为留空,格式为“(1,代码,数值)*(1,代码,数值)*……”,角色属性达到代码指定值学习,11臂力、12根骨、13 悟性、14身法

其他简介:0为留空,<br>换行

0

角色ID,这里调用爱在满月下大大的数据



状态:“BattleCondition”文件

ConditionID:标识(唯一标示,内部文件调用的ID名称)

CondName:名称(游戏中显示的状态名称)

CondDesc:简介(游戏中显示的状态介绍)

sIconName:图标(buff正向、debuff负向、数字为显示图标)

CondType:类型(0正面、1负面、2攻击时正面、3攻击时负面、4连击类有此项)

CondTarget:对目标(0自己、1敌人、2友军)

MinTurn:最小回合(0留空)

MaxTurn:最大回合(0留空)

RemoveByTurn:回合清除(0留空,发动后该效果消失?)

RemoveOnAttack:攻击清除(0留空,被攻击几次,CondType为4时这里为概率)

EffectType:效果类型(0气血、1内力、3攻击、4防御、5反击、6闪避、7暴击、8命中、9移动格数、10内伤、11移动次数、12攻击次数、13破绽、14连击、15反伤、16内力吸伤、17吸血、18吸蓝、20驱散、21行动下降、22行动等级、23连斩、24抗暴、25抗反、26保护、27击退、28拉近、29反击、31中毒、32减伤、33眩晕、34点穴)

Accumulate:积累(0留空、1叠加、4固定、5周围友军、6靠近、7触发、9周围敌人、10限制数值 )

Percent:百分比(0否、1是)

Value1:数值(Percent为0固定数值、Percent为1百分比、Accumulate为7对自己触发添效果ID、Accumulate为10限值以下添效果ID)

Value2:数值(Percent为0固定数值、Percent为1百分比、Accumulate为7对目标触发添效果ID、Accumulate为10限值以上添效果ID)

ValueLimit:限值(0留空)

示例,对照上面解释很好理解,紫色后面的红色部分组成一个效果,可以多次添加,不理解就……
888894        十方无敌        攻击吸收伤害的100%回复气血和内力。        buff04       0        0        0        0        0        0        17        0        1        100        100        0         18        0        1        100        100        0

一些固定效果
4        4        0        0        0        0        无视防御
5        4        0        0        0        0        无限反击
6        4        0        0        0        0        无限闪避
7        4        0        0        0        0        必定暴击
8        4        0        0        0        0        必定命中
10        4        0        0        0        0        免疫内伤
11        4        0        0        0        0        无法移动
12        4        0        0        0        0        无法攻击
13        4        0        0        0        0        双倍爆率
20        4        0        0        0        0        清除状态
23        4        0        0        0        0        连续斩杀
24        4        0        0        0        0        免疫暴击
25        4        0        0        0        0        免疫反击
27        4        0        0        0        0        击退敌人
28        4        0        0        0        0        拉近敌人
29        4        0        0        0        0        无限反击
31        4        0        0        0        0        免疫中毒
33        4        0        0        0        0        免疫眩晕
34        4        0        0        0        0        免疫点穴

!突然发现高估了自己语文水平,不是这块料啊,去研究了不写了!

示例图片与附件在2楼:

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 楼主| 发表于 2016-10-9 13:12 | 只看该作者
本帖最后由 凌月书生 于 2016-12-2 14:48 编辑

直接解压根目录,可以在对应文件夹添加PNG或……。如有违规操作请版大删除链接:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


网上找了几张图效果不错


大师兄开局自带九转玄功与十强武道:
1610151更新:更新对1.0.2.3游戏版本支持。
1610132更新:洛阳大娘出售两本武功秘籍。
1610131更新:完善了说明并加强十强武道。
1610121更新:十强武道添加效果加大冷却。
1610111更新:添加了武无敌独门十强武道。
1610102更新:连续斩杀替换成了只手遮天。
1610101更新:消弱并优化了九转玄功数据。
1610092更新:删除连斩,因为跟连击冲突。
1610091更新:修复并删除了几个无效状态。

九转玄功:九转元功是上古仙人修习的绝顶法门之一,将天生之三魂七魄炼化,九转归一,元神永聚不散,功体亦可万劫不坏。然早已失传,更不为凡人修习之法。却不知这前三转为何被人习得,并命名为九转玄功。
                ●九转玄功每重+300气血、内力与+3四维上限;
                ●九转玄功螨虫+1000气血、内力与+10点四维;
                ●天方地圆+4移动格数、+4行动等级、+4格范围保护友军;
                ●水火不浸给予50%伤害反击、+50%伤害减免、每回合恢复25%气血、内力;
                ●只手遮天给予必定命中、无视防御、50%概率再次行动与4格范围对敌人10~30%气血伤害;
                ●不死之身给予暴击、闪避、反击后霸体,免疫暴击、反击、中毒、眩晕、点穴,无限反击,行动积累10%攻击、防御,无上限,行动积累5%闪避、暴击、反击最高50%。
                ●额……那个搞笑的控场不晓得哪里来的!
                ●嗯……经过实际测试,并不是很BT的内功。

十强武道:由十强武者武无敌所创,无二刀法、问天枪诀、天命剑道、大易戟谱、虎哮棍集、山海拳经、玄武神掌、烈强腿绝、圆融金指、甲骨龙爪是为十强武道,其精湛的招式配合玄武内功甚胜千年功力,是世间最强的武功之一。
                ●十强武道每重+1剑法、刀剑法、暗器、拳掌、气功、软索、钢鞭、枪棍;
                ●十方皆杀使目标气血和内力流失20%1回合,无法攻击1回合;
                ●十方无敌在攻击时将伤害的100%转化为气血和内力;
                ●十方俱灭无视目标霸体并驱散其正面状态效果;
                ●冷却10回合,范围周身3格,基础伤害值=3×内力÷10。
                ●嗯……经过实际测试,一次性中等伤害武学。

兼容非修改压缩包中文件的MOD………………
1.0.1.9版本:
1.0.2.3版本:

嗯……
想要每个人都有九转玄功也很简单
嗯……
下载存档编辑器
嗯……
打开“GameData”搜索“70091        少林铁布衫        5”敲回车添加“88888        九转玄功        10”然后保存
嗯……
后面的就是修改器的事了

示例图片:





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硬硬的板凳
发表于 2016-10-9 13:34 | 只看该作者
九阴九阳无涯韬晦无间霸秦梵天北冥侠隐化功万剑  无上内功心法。
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冰凉的地板
发表于 2016-10-9 13:38 | 只看该作者
大大,怎么修改能解除人物修习内功数量的限制啊?
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 楼主| 发表于 2016-10-9 13:44 | 只看该作者
不死龙皇 发表于 2016-10-9 13:38
大大,怎么修改能解除人物修习内功数量的限制啊?

今天才开始研究 我也是边研究边写,怕忘了,还没搞到你说的。
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发表于 2016-10-9 13:58 | 只看该作者
本帖最后由 asd987654321 于 2016-10-9 13:59 编辑

我把大师兄的水浒增加了一格 林冲增加连踢 比原来好多了 火焰刀 由扇形改为周身范围 本来想加个烧伤 发现condition里已经有 省事了
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发表于 2016-10-9 14:11 | 只看该作者
解除学习限定人物怎么修改啊?我要切大师兄jj啊
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发表于 2016-10-9 14:21 | 只看该作者
syana108 发表于 2016-10-9 14:11
解除学习限定人物怎么修改啊?我要切大师兄jj啊

貌似是改ItemData.txt
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发表于 2016-10-9 14:26 | 只看该作者
跟正传差不多的,用原来的MOD编辑器就行
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发表于 2016-10-9 14:37 | 只看该作者
不死龙皇 发表于 2016-10-9 13:38
大大,怎么修改能解除人物修习内功数量的限制啊?

我现在的思路是做一个任务对话事件或者用奖励文件,做一个洗武功的MOD。。

可是找遍了,只发现传功相关代码,并没有发现删除武功的代码。。

希望谁能找出来吧。。
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发表于 2016-10-9 15:58 | 只看该作者
touch 发表于 2016-10-9 14:37
我现在的思路是做一个任务对话事件或者用奖励文件,做一个洗武功的MOD。。

可是找遍了,只发现传功相关 ...

直接删除武功好像人物属性会掉的,做修改器的小幸姐说的貌似
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发表于 2016-10-9 17:31 | 只看该作者
不死龙皇 发表于 2016-10-9 15:58
直接删除武功好像人物属性会掉的,做修改器的小幸姐说的貌似

她那個是直接修改代碼。。
我們是利用解壓出來的文件,算是做一個事件,不一樣的。
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发表于 2016-10-9 19:33 来自手机 | 只看该作者
这个写的太有用了,教科书
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发表于 2016-10-9 20:05 | 只看该作者
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发表于 2016-10-9 20:06 来自手机 | 只看该作者
正好想改改
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发表于 2016-10-9 20:10 | 只看该作者
还没通关诶,先码着学习下
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 楼主| 发表于 2016-10-9 20:17 | 只看该作者
nhl755 发表于 2016-10-9 20:04
下载链接呢  在哪呢

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发表于 2016-10-9 20:21 | 只看该作者
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发表于 2016-10-9 20:22 | 只看该作者
dddddddddddddddddd
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发表于 2016-10-9 20:24 | 只看该作者
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发表于 2016-10-9 20:25 | 只看该作者
厉害,肉身成圣
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 楼主| 发表于 2016-10-9 20:26 | 只看该作者
柳竹/yl长枫 发表于 2016-10-9 20:28
MOD无效呢?是不是要重新开档?

重开当或者看附件下面的解决办法
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发表于 2016-10-9 20:28 | 只看该作者
MOD无效呢?是不是要重新开档?
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发表于 2016-10-9 20:35 | 只看该作者
驱蚊器1312
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发表于 2016-10-9 20:38 | 只看该作者
两个意识在互相交叉表现出来。何以见得
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发表于 2016-10-9 20:41 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-10-9 20:56 | 只看该作者
凌月书生 发表于 2016-10-9 20:26
重开当或者看附件下面的解决办法

存档编辑器在哪里下?

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