3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 326875|回复: 3275
打印 上一主题 下一主题

[功能模组] 【3DM创意工坊】[SSE][Immersive Citizens - AI Overhaul] 身临其境的居民 - AI大修 v0.3.9a 官方/蒹葭

  [复制链接]

180

主题

1878

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 汉化组

过往不念 当下不杂 未来不惧

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
386
金元
179430
积分
19487
精华
0
注册时间
2015-3-7

2023年3DM官方水友旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-11-5 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DM_liarsa 于 2018-1-6 03:18 编辑

Immersive Citizens  - AI Overhaul
身临其境的居民 - AI大修
作者:Arnaud d'Orchymont
汉化者:孤灯夜雨
版本:0.3.9a [SSE]
这一深度润饰的插件是5000+小时高强度工作的结果,已被广大玩家推上 Nexus 当月(2015年7月)头版并收录于 GEMS。它亦是罕有的被专业人士承认并收录于 PC GAMER 的 Mod。在品质与创新方面,它远超过其余同类作品。



介绍

身临其境的居民 - AI大修的主要目的是极大地提高友好的NPC(居民)的人工智能(AI),使其行为与反应像真正的人类和攻击者,从而增加游戏代入感的MOD
具体而言,这个
MOD彻底地大修了NPC在“正常状态”和“战斗状态”下的AI,而“警惕状态”是未受影响的。解释:NPC未察觉到敌人时处在“正常状态”下,发现攻击者时处在“战斗状态”,当他察觉到攻击者却不知道在哪时处于“警惕状态”。





说明

(一)战斗状态
这个MOD彻底地修改了NPC在战斗中的AI。具体来说,这个MOD将一种新的"生存本能"功能添加到了NPC的AI中。

<1>生存本能
生存本能使天际几乎所有NPC能够正确评估来自攻击者的危险性并在攻击下作出更真实的反应。简而言之:如果一个NPC被攻击并且没有赢的机会,那个NPC将会逃离攻击者并设法找到一个安全的地方 (藏身之处)。
主要有四个参数确定NPC是否有取胜的机会:
1.NPC当前的等级
2.攻击者当前的等级
3.NPC当前的生命值
4.NPC当前的物理伤害抗性(护甲值
& 护甲法术)
藏身之处是随机挑选的,NPC可以访问的藏身之处的数量取决于他们居住的城市的大小。藏身之处可以是NPC的房屋、当地的神庙、领主的宫殿、矿场、卫兵军营等。

总体规则
1.如果NPC被超过自身10级以上的攻击者攻击,NPC将逃跑。
2.如果被攻击的NPC的生命值低于最大生命值的临界值,NPC将逃跑。
我使用4个临界值:50%、40%、30%和20%。这些临界值是根据NPC的物理伤害抗性分配的。例如:穿布甲的NPC将在生命值下降到50%以下时逃跑;装备全套重甲和盾牌的NPC只有在生命值下降到20%以下时才会逃跑。

附加说明:
  • 追随者不使用生存本能。
  • 生存本能只适用于友好和独立的NPC。
  • NPC会用生存本能来对付其他MOD添加的攻击者 (天际身临其境的生物元素龙等)。
  • NPC将对玩家(PC)使用生存本能。
  • 其他MOD添加的友好的NPC(3DNPC无关紧要的NPC等)也将使用生存本能。

NPC特定规则
除了上面提到的规则,特定规则已根据他们的个性和社会地位分配到部分NPC,当发生冲突时特定规则优先于基础规则。
1.平民NPC:“平民”类别的NPC永远不会反抗攻击者。如果他们被攻击,他们会逃走,并试图提醒卫兵
满足下列要求之一的NPC属于平民类别:

  • NPC的等级最高上限是10或更低
  • NPC无护甲
  • NPC无武器(例外: 一把匕首不算“武器”)
2.法师NPC:归类为“法师”类别的NPC一旦他们的生命值减少到一半,他们将战略撤退几秒钟。在移动的过程中,他们在保持距离的同时治愈自己并刷新防御法术。一旦完成,法师NPC将再度进入战斗。
满足下列要求之一的NPC属于法师类别:

  • NPC是冬堡学院的成员
  • NPC的法力值超过63
3.谨慎NPC:归类为“谨慎”类别的NPC被“引人注目”的攻击者攻击时会逃走,即便该NPC的等级更高。此外,这些NPC会逃离任何超过他们5级的攻击者。以下这些生物被列为引人注目:巨人霜噬巨蛛长毛象
满足下列要求之一的NPC属于谨慎类别:

4.无畏NPC:“无畏”NPC属于战斗到死的类型,无视攻击者与自己的属性差距。
满足下列要求之一的NPC属于无畏类别:

5.虎人商人NPC:不同于天际的其他NPC,虎人商人在决定逃走时将待在城市之外,如果他们在城市附近,他们将藏在哨塔 (孤独城裂谷城)、城墙内侧(白漫城马卡斯城风舵城)或矿场内部(晨星城)。如果他们在城市之间旅行,他们会往目的地方向逃跑。
6.潜伏间谍NPC:隐藏在天际NPC中的吸血鬼弃誓者将充当平民,除非他们被玩家攻击或到了显示其真正性质的时候。


<2>战斗风格
目前,防御战斗风格只分配给了官方NPC。

⑴战士NPC
归类为“战士”类别的NPC依靠反击生存。例如:当攻击者试图执行一次强力攻击或快速连续的常规攻击时,大多数战士NPC将重击攻击者(高概率成功)。当攻击者摇晃时,战士NPC会做一次或两次普通攻击而攻击者不会有时间阻止。

⑵法师&小偷/弓箭手
法师和弓箭手将尽快地摆脱近战,待在掩体后面,不去追赶攻击者。


(二)标准状态
本插件彻底地修改了友好与独立的 Npc(领养孩童配偶追随者总管除外)的基础行为(非战斗行为),给予了他们新的真实行为,使之难以捉摸(Npc 每天的行为都会变化)。

注意:所有功能都不需要脚本支持!下列描述的某些功能暂未在一些 Npc 上生效!更多细节请参见“修改概述”。

<1>人类行为
每个有名字的NPC的AI根据个人经历、社会等级、个性和人际关系确定。为了保持尽可能短的描述,每个NPC的AI不是独立的。通用的概念和模板作为了初始状态。

⑴基础行为(所有NPC共享)
NPC现在每天吃2-3次并且每天睡眠至少6个小时。睡觉与吃饭时间(不重复)各不相同,在以下范围内:

  • NPC睡眠:下午9点至上午3点
  • NPC醒来:上午3点至下午9点
这些安排主要是根据NPC的工作分配的。因此,客栈老板将在大约上午3点时开始睡觉,而摊贩将在大约下午9点时开始睡觉。

⑵特定行为
[仅完整版]
根据他们的个人经历、社会等级、个性和人际关系,一些NPC将定期进行特定或独特的行为。这里列举一些具体行为的例子(他们大多与工作相关联):
1.猎人:NPC将在相关城市/村镇的周围狩猎猎物(
鹿海象兔子狐狸)。每周上午大约会发生3次。在狩猎中,NPC会查看不同的区域以定位和狩猎猎物。如果成功,NPC会拾取尸体(皮、肉和炼金材料)。狩猎过程会反复进行,直到拾取到指定数量的肉或达到狩猎时限。
2.凯娜瑞丝祭司:
凯娜瑞丝祭司每天会向他们的女神祷告数次。他们还将组织与信徒祷告的环节。当他们不祷告时,他们会打扫神殿或治疗伤者。有时候他们会在关闭前去集市。
3.阿尔凯女祭司:阿尔凯女祭司
每天会在他们的祭坛前祷告数次,他们也会为死者祝福。其他职责包括清扫神殿和墓地。他们也可能会在关闭前去集市。
4.漫步者:一些NPC会由于以下原因在城市/村镇外漫步:
  • 享受风景
  • 拾取炼金材料
  • 前往另一个村镇或城市
5.爱人:陷入爱河的NPC会定期在人口稀疏的地方见面。如果这是一场不被允许的爱情,他们将在城市/村镇外见面。
6.骑马者:如果他们要长途旅行,NPC会使用马匹。添加几匹马到马厩附近。
7.剑士:NPC使用他们的剑来谋生(即战士NPC),会定期训练自己的战斗技巧。有些会使用武器攻击假人(除非他们使用双手武器),有些则会有一个对手。
8.仆人:仆人会做你希望他们做的所有工作,他们每天会烹饪2-3次并打扫雇主的房间。有时他们会砍柴,并把木柴搬到雇主的火炉附近。在早上,他们会去集市采购食物。
9.伐木工:伐木工将每天使用锯木厂。如果锯木厂有几个伐木工,则每天都会有人员调整。他们也会用斧头砍柴,并把木柴送到房屋周围。有时他们会修复木墙。
10.农夫:农夫每天在田地里劳动。如果农夫工作的农场有多块田地,农夫每天将随机地从他们中选择。如果有鸡,农夫每天都会喂养他们。如果有牛,农夫每天会给他们送水(一些动画已修复)。如果有磨坊,农夫会经常使用它,并且有时他会晒动物的皮或把食物装在密封的桶里。
11.乞丐:乞丐会花大部分的时间在集市上乞求施舍。集市关闭后,你会发现他们在喝酒或睡在边缘地带。
附加说明:
上文所述的一些模板会组合并分配给几个NPC。例如:如果NPC拥有农场和锯木厂,他将同时当伐木工和农夫。举一个更具体的例子:
阿思盖德她将同时扮演剑客、漫步者和骑马者;她还将在空闲时间做更多的基础行为。总之,许多NPC会有其独特的行为并且每天采取不同的行动。

⑶空闲时间

为了使天际的居民更人性化,许多NPC每天都会从预定列表中的一个或几个行为之间随机选择。住在大城市里的NPC越多,NPC正在进行的行为数量也越多。下面是一些行为的例子:

  • 在集市/常规商店/专卖店购物
  • 在当地神殿祷告
  • 在当地客栈喝酒
  • 在家里休息
  • 祷告或站在墓地前
总之,NPC每天都会采取不同的行动。

⑷社交增强
1.随机交谈:为了提高NPC的社会互动,所有官方NPC都存在对话,但是不能实现在游戏中都通过这个MOD执行。每个城市/村镇独特的对话数量增加大约一倍。
2.家庭:同一家庭的成员每天至少会一起吃一顿饭,除非他们之间存在矛盾或其中一些住在不同的城市。
3.NPC依赖性:一些NPC在其他NPC周围会改变他们的行为,这尤其适用于儿童或参与团体活动的NPC。因此,如果一名NPC死了,可能会改变一些其他NPC的行为。
4.NPC打招呼:NPC与你交谈的概率已大幅度减少,除非是工作的一部分或者特性使然。在测试中,只有商人、乞丐和信使将定期与你交谈。所以当你看到纳奇姆时,你不需要再杀掉他或逃走了。此功能适用于所有城市/村镇的卫兵和官方DLC。

⑸天气影响
在天际,天气分为四个类别:

  • 晴天
  • 多云(雾天也在这一类别)
  • 雨天
  • 雪天(沙尘暴也在这一类别)
根据这些天气类别居民会改变他们的行为。
1.遮蔽:在雨天或雪天,NPC将停止户外活动,除非他们可以在遮盖物下继续行动或者他们的工作特别重要。否则,他们的行为将在建筑物内进行(商店、神殿、客栈、住宅等)。每个NPC会根据他们的个人经历、社会等级、个性和人际关系从预定列表中随机选择行为。
2.回家:此功能已支持由3DNPC无关紧要的NPC等MOD添加的NPC。在雨天或雪天,这些NPC也会停止户外活动。然而,相对于官方NPC来说,他们只能回家或去当地的客栈(如果他们是无家可归者)。请注意,如果他们有以下工作之一,NPC不会使用此功能:

附加说明:
一些官方NPC暂时不会使用此功能,直到完全定制所有类别的NPC的AI。获取更多信息,请参阅下面的“修改概述”。


⑹任务给予者行为

当NPC授予PC一个任务时,他会继续过正常的生活。目前只适用于以下任务:

这将防止非身临其境的情况出现。其中最典型的是路坎·瓦勒瑞斯将全天经营“河木镇贸易商行”直到“黄金龙爪”任务完成。

⑺其他行为

海姆斯科:不会在上午5点与下午8点之间打扰你了,他只会在下午2点与下午6点间打扰你。
卫兵卫兵的行为大部分是半成品。现在,你会在晚上发现一些卫兵在“敕旗母马客栈”消费。
笨狗/好狗:已为这些句子设置了一个小时的重置定时器。

<2>杂项
商店营业时间

  • 集市:上午6点至下午5点(雨天或雪天关闭)
  • 醉猎户:上午8点至午夜
  • 杂货店:上午8点至午夜
  • 药剂师:上午8点至下午8点
  • 造箭者:上午8点至下午8点
  • 铁匠铺:上午6点至下午6点(如果他在室外工作),否则是上午8点至下午8点

⑵附加地方功能
天际世界缺少很多像睡眠场所(只是没有足够的床给原版居民睡觉罢了)或工作场所这样必需的地点。为了设计有趣而真实的 AI,我已经在天际的所有城市强制添加了各种地点(主要是睡觉的地方),这些地点会由一个或多个 Npc 每日使用。


(三)BUG修复
这个MOD修复了许多导航网格、场景和其他引起NPC停止移动的BUG。

Bug 列表待编辑






修改概述

前面提到有一些例外,这个MOD只影响友好和独特(命名)的NPC。

<1>官方NPC
目前,NPC的AI得到改进的区域和派别如下所示。颜色表示每个区域和派别实现的功能。

绿色:生存本能、战斗风格、基础行为、特定行为、空闲时间、遮掩 & 社交增强
黄色:生存本能、回家与战斗风格
灰色:NPC的AI尚未被修改

城市:晨星城|佛克瑞斯|马卡斯城|墨索尔城|鸦石镇|裂谷城|孤独城|白漫城|风舵城|冬堡
村镇:龙桥镇|紫杉镇|西卡斯镇|河木镇|洛利克镇|朔尔之石|斯卡尔村
居住区
黑水岔口|蜜之酿酒庄|科斯凯格矿坑|凯娜之林|左手矿场|夜扉客栈|古赫洛登客栈|索云德水洞|石山|泰尔密希临|笛声矿坑
要塞:杜什尼克·亚尔|拉加施布尔|莫卡兹古尔|纳祖伯
农场与磨坊:
天空磨坊|战狂农场|寒犁农场|半月木材厂|心木木材厂|哈拉鲁农场|冬青霜农场|凯特拉的农场|罗瑞尤斯农场|梅瑞菲尔农场|水合木材厂|佩拉吉奥斯农场|萨尔乌斯农场|萨雷提农场|雪蹄农场|独孤城锯木厂
派别:战友团|黑暗兄弟会|黎明守卫|虎人商队|盗贼公会|瓦奇哈吸血鬼家族


<2>非官方NPC
当使用一个或多个添加友好或独特的NPC的MOD时,“生存本能”与“回家”功能将在这些NPC身上生效。注意,像“潮湿与寒冷”或“求生之旅NPC遇龙会逃跑”等MOD会加载一些新增的NPC,但有以下限制:

  • 分配到官方地点的新增NPC,限制为每个官方城市/村镇/居住区50个新增NPC。
  • 分配到新增地点的新增NPC,限制为每个行省(地区)100个新增NPC。提示:泰姆瑞尔大陆分为9个行省。
  • 注意,如果你在一个添加了新增NPC的旧存档上使用我的MOD,这些新增NPC不会使用“生存本能 & 回家”功能。





游戏玩法影响

<1>玩盗贼的第三种方法......
默认情况下,在天际只有两种有效的入室行窃的方法:你小心翼翼地偷偷溜进去或杀了居住者。我的MOD添加了第三种选择。
其实,通过我的“生存本能”功能,玩家也能够暴力盗窃或敲诈勒索。你需要做的就是攻击房屋的居住者,直到他决定逃跑。即使被打的NPC逃到他房屋的角落,在他面前偷窃贵重物品增加的悬赏金相比于被盗物品的价值也会低得可笑。但是,请记住如果你攻击NPC的时候卫兵在你的旁边,卫兵会设法逮捕你。因此,你将需要贿赂卫兵或分析你行动前卫兵的巡逻路线。





兼容性

<1>MOD干扰&AI修改

我的MOD几乎兼容一切,甚至是修改了AI的MOD。比如说:假设你使用下面列出的MOD,潮湿与寒冷节日求生之旅(NPC遇龙会逃跑)当吸血鬼来袭(NPC遇吸血鬼会逃跑)睡觉的客栈老板天际派别增强 - 战友团我的MOD不管你的加载顺序怎么样,游戏引擎会根据这个优先顺序加载这些MOD在AI上所做的修改(从上到下):
1.求生之旅(NPC遇龙会逃跑)&当吸血鬼来袭(NPC遇吸血鬼会逃跑),条件:吸血鬼或龙在移动并且NPC在战斗外。
2.潮湿与寒冷,条件:“回家”功能在MCM菜单中激活且天气为雨天或雪天。
3.节日,条件:只在特定日期间激活。
4.身临其境的居民 - AI大修,条件:无。
5.天际派别增强 - 战友团,条件:无。
6.睡觉的客栈老板,条件:无。
我已经大修了所有战友团成员的AI,这意味着游戏不会使用“天际派别增强 - 战友团”MOD对AI所作的更改,但它仍将使用这个MOD的其他所有功能。
如果你安装了“潮湿与寒冷”MOD,只有当你停用“潮湿与寒冷配置菜单中的“回家”功能时游戏引擎才会使用我的“天气影响”功能。

<2>对“旅行马车”的影响
如果你使用我的MOD以及“旅行马车”MOD,你会从“旅行马车”中得到更少的错误信息,因为我修复了几个导航网格的BUG。如果你使用一辆马车,所有的NPC(包括怪物)都会把你、马车夫以及追随者当成朋友。所以当你乘坐马车时,如果敌人在四处游荡,马车夫将不会逃跑。一旦你离开马车,这种友谊关系也会结束,所以马车夫能够被攻击,并且,如果有必要的话,他也能够逃跑。

<3>对UFOAFT&EFF等“追随者大修”MOD的影响
如果你使用UFOEFF,你的追随者不会使用“生存本能”功能。
如果你使用AFT,你可以为你的追随者打开/关闭“生存本能”功能。使用AFT,“生存本能”默认是激活的。若要禁用或重新激活它,与你的追随者交谈,进入调整菜单,然后在战斗菜单中选择战斗风格来禁用它,或选择“无”重新激活它。

<4>不兼容的MOD
我的MOD几乎兼容一切。唯一可能会导致出现问题的是对城市结构或建筑内部房间进行修改的MOD。获取更多信息,请阅读以下文章:地址

<5>TES5Edit
如果你习惯于用TES5Edit自己做兼容补丁,不要试图制作涉及以下条目的我的MOD的兼容补丁:

  • 导航网格
  • 任务
  • 场景
  • 故事管理任务节点(译者注:即SMQN,是SMBN树状结构中的叶子,SMENSMQN的其他形式
由于TES5Edit显示储存在这些条目中信息的方式问题,它不可能制作涉及这些条目的功能性兼容补丁。有关信息:OCS-天际开放城市RRR-真实房间出租CRF-挖掘隐藏在地板下的秘密&PCS-天际快递服务的兼容补丁已用Creation Kit制作。


评分

10

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏330
回复

使用道具 举报

180

主题

1878

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 汉化组

过往不念 当下不杂 未来不惧

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
386
金元
179430
积分
19487
精华
0
注册时间
2015-3-7

2023年3DM官方水友旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2016-11-5 16:03 | 只看该作者
本帖最后由 孤灯夜雨 于 2017-4-10 22:15 编辑



安装& 加载顺序

⑴要求
天际 1.9.32.0.8或更高版本
黎明守卫
龙裔


⑵安装
你可以使用任何MOD安装程序,例如NMMWBMO
手动安装:下载主文件和兼容补丁(如果需要),然后解压缩文件到天际Data目录:...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\data
附加说明:

  • 第一次加载我的MOD,在载入画面会冻结一些时间(对于我来说30秒左右)。如果你的配置较低,会花更多的时间。一旦这一步完成,载入画面的持续时间就会恢复正常。
  • 我建议开始一个新游戏,因为我所做的基本修复不能在旧存档上使用。此修复程序已解决下列BUG:默认情况下,龙不将大多数居民视为敌人;当它袭击城市的时候,它会忽略大多数居民,大多数居民也将忽略龙,这相当奇怪。
  • 如果你使用添加居民的MOD,安装顺序以及加载顺序并不重要。在开始一个新游戏之前,请确保我的MOD以及添加居民的MOD被激活。
  • 如果你使用“挖掘隐藏在地板下的秘密” & "旅行马车"MOD,请卸载TC-CRF兼容补丁,安装我的“挖掘隐藏在地板下的秘密”兼容补丁。
  • 如果你使用“潮湿与寒冷”,并且你想要使用我的“天气影响”功能,请禁用潮湿与寒冷”MCM菜单中的“回家”功能。

⑶更新
卸载旧版本,然后安装最新版。


⑷加载顺序
如果你不知道如何使用TES5Edit来优化你的加载顺序,我建议你把我的MOD放在加载顺序的靠近底部或最底部位置。你必须遵守以下条件:
- 我的MOD必须位于以下MOD上方:

- 我的MOD必须位于以下MOD下方:
附加说明:
  • 如果你使用“天际开放城市”或“天际快递服务”MOD,建议排在我的MOD的上方。
  • 如果你正在使用的MOD不知是否兼容并且修改了一个或几个我也修改过的导航网格,我的MOD就是冲突获胜者。你不需要制作兼容补丁。





游戏截图



疑难解答

我强烈推荐使用USKP-非官方天际修复补丁以及UDGP-非官方黎明守卫修复补丁UDBP-非官方龙裔修复补丁。我的MOD是用这些MOD制作与测试的,所以我不知道失去它们游戏会怎样运行。不推荐使用“多场景沙盒化”MOD,当这个MOD执行修改时(更多细节可在常见问题中获得)会发生故障(用不用我的MOD都一样);除此之外,如果你使用我的MOD,这个MOD会失去作用。

⑴当我试图加载你的MOD时我被困在载入画面/我安装你的MOD后载入画面开始冻结
第一次加载我的MOD时,初始载入画面的时间会很长。一旦这一步完成,载入画面的持续时间就会恢复正常。

⑵我的游戏在到主菜单之前就崩溃(CTD)了
也许你不符合要求(你没有安装黎明守卫龙裔或者使用的是天际盗版版本)、你安装了你不需要的兼容补丁,或者你的MOD排列顺序错了。打开TES5Edit,选择你的MOD并单击确定,一旦MOD缺失或加载顺序错了,TES5Edit会给你一条包含缺失的MOD名称或排序错误的MOD名称的错误信息。

⑶大多数的NPC都聚集在一些地方,然后他们停止移动并在那停留几个小时或更久/大多数的NPC不进入他们的家或不离开家
当游戏引擎使用损坏的导航网格时会发生这种情况;当NPC在等待响应时,导航程序陷入了无限循环。或许它是由单个MOD或两个MOD之间的冲突引起的。希望你删除了罪魁祸首后,存档能够恢复。

  • 首先,请确保你已遵守我关于加载顺序的建议:我的MOD应该接近或在最底部。
  • 然后,检查你是否使用了不兼容的MOD
  • 如果你使用了多场景沙盒化”MOD,请卸载它。
  • 如果问题仍然存在,删除修改了出现问题的地方的结构的MOD

⑷居民不与其他NPC对话或停止与NPC互动
这个BUG在天际默认情况下是存在的。没有SKSE,它不可能修复好。然而,大多数时候,我已经能够阻止它出现。

⑸当龙袭击城市的时候,一些居民并不害怕
默认情况下,龙不将大多数居民视为敌人并忽略大多数居民,大多数居民也将忽略龙。我已经找到修复这个BUG的方法,但是这个修复程序不能在旧存档上运行。你需要开始一个新的游戏来解决这个问题。此外,如果你使用“致命龙MOD,别忘了在加载顺序中把它放在我的MOD之前。

吟游诗人仍然唱很久的歌(总之他们不去睡觉)
我试过无数次修复这个BUG而不涉及修改脚本,但是我失败了。目前,你需要对他说话来让他停止唱歌。

威尔卡斯克拉科没有新的行为
这是当两个NPC参与“拿起武器”任务时,他们的AI变成Bethesda设置的状态了。这个任务是自动激活的,你只有两个选择:要么你加入战友团完成这个任务,要么你等到我改进任务设定。

艾拉站在一个假人前不攻击它/阿诺利亚斯瞄准猎物时没有箭
这个BUG是由“装备大修”等MOD引发的。如果你使用装备大修”MOD,当NPC切换武器时会发生故障。这种情况普遍是在他们切换弓箭为匕首时发生,反之亦然。因此,不管怎样,这个BUG都会发生。最坏的情况下,艾拉会站在一个假人前长达2小时(游戏时间)。如果你对她或阿诺利亚斯使用控制台指令 resetinventory,他们将不会困在战斗状态。

⑼一些NPC在房间里使用火把
我没有触及NPC使用火把的方式。这是“黑暗中身临其境的NPC”等
MOD造成的。

⑽我不能徒手决斗“不屈者”阿思盖德
挑战她的对话当“不屈者”阿思盖德在骑马时不会显示。这么做是有意的,因为如果你在骑马时挑战她,打斗脚本不会正常运行。她在下午19点-23点间会在外面。

⑾当我跑开时,我待在战斗状态很长时间
这个BUG没用我的
MOD时也会出现。不知道为什么,当你逃离敌人时,游戏引擎偶尔会让你停留在战斗状态很长时间。部分人反馈当你增加 uGridsToLoad 的默认值时也会出现这个BUG
⑿当我屠龙时我的追随者逃跑了
你使用了像AFT这样的追随者大修MOD。如果你使用AFT,你的追随者可能会打开/关闭“生存本能”。使用AFT,“生存本能”默认是激活的。若要禁用或重新激活它,与你的追随者交谈,进入调整菜单,然后在战斗菜单中选择战斗风格来禁用它,或选择“无”重新激活它。如果你使用UFOEFF,你的追随者不会使用“生存本能”功能。

⒀对话中没有徒手搏斗或进入下一步任务的选项
这是原版的BUG,特别是在你使用不一样的人生这样的MOD时,游戏引擎在开始新游戏时开始任务会出现问题(它需要些时间),你只需要在游戏中度过几个小时就能解决问题。

⒁我是个新手,不知道如何安装你的MOD
如果你是个新手,我建议你去看看这些视频:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE7DlYarj-DdhDG41roBVJfNCqvO5MmKP
https://www.youtube.com/watch?v=fw3g_N1jcZQ
https://www.youtube.com/watch?v=xTGnQIiNVqA
https://www.youtube.com/watch?v=37xAMUQc1oY






常见问题

你使用脚本吗/脚本多不多?
这个MOD不使用任何脚本。
  
⑵使用下列MOD是否有作用?
当吸血鬼来袭(NPC遇吸血鬼会逃跑):没有作用,与这个MOD同时使用没有任何用处,它是多余的。
卫兵对话大修:取决于你是否喜欢与卫兵互动。
睡觉的客栈老板除了我已修改的客栈外都有作用。
求生之旅(NPC遇龙会逃跑)由于Bethesda已制定居民与龙的关系,除非你开始一个新游戏,我不建议移除求生之旅(NPC遇龙会逃跑)MOD。默认情况下,龙不将大多数居民视为敌人。因此,居民不会进入战斗状态,只会在一旁观战。我在设法解决这个问题,如果你开始一个新游戏或把我的MOD安装在旧存档上会解决官方随机遭遇系统生成的龙的问题。
禁止NPC打招呼我的MOD版本越高,”禁止NPC打招呼“的作用越小。
多场景沙盒化:没有作用,该MOD的默认AI与我用 fSandboxCylinderTop & fSandboxCylinderBottom 的默认值设计的AI不相上下。当NPC使用“沙盒”程序时,他会尝试使用半径范围内所有家具,即使家具位于无法到达的地方(例如上锁的房间或导航网格未覆盖的地方)。当NPC尝试使用家具时,会发送请求到导航程序。如果家具位于无法到达的地方,导航程序找不到任何路径;因此,NPC将停止移动(等待导航程序响应)。直到他当前的AI被废除。某些情况下,如果你使用等待菜单,NPC会自动传送到测试房间。由于我已经设置好了AI,NPC不会使用位于无法到达的地方的家具。但是如果你增加 fSandboxCylinderTop & fSandboxCylinderBottom 的值,一些地方仍会发生这个BUG。
AI增长限制:没有作用,根据我的测试结果,这个插件是无用的。只有像白漫城这样有超过80个NPC的城市,才会有效果(使用默认游戏设置)。如果有不会移动的NPC,请参阅故障排除。

⑶你会为ETaC-村镇与城市扩展制作兼容补丁吗?
会,但是我现在睡眠严重不足。

⑷你会为JK的天际制作兼容补丁吗?
改善JK的天际的兼容性比制作兼容补丁更容易。(译者注:作者目前不会制作牵扯到城市美化/改造类MOD的兼容补丁

⑸你会为X制作兼容补丁吗?
不知道。我不能为“天际商铺大修”或“白漫城商店大修”这样的MOD制作兼容补丁,因为他们带有已删除的导航网格。我修复这些很容易,但我不是这些MOD的作者,除非我得到这些MOD作者的许可我才会制作兼容补丁。

⑹敌人会在居民门口待多久?
这由游戏设置决定:fCombatDetectionLostTimeLimit 。

⑺当居民到了藏身之处,他会停留在战斗状态多久?
如果你杀了他的敌人或过去了X分钟 ,他就不会处在战斗状态了。(X=fCombatDetectionLostTimeLimit 设置的值)

⑻居民不处于战斗状态后,多久他才会离开藏身之处?
默认是1至120秒之间。

⑼你为 fCombatDetectionLostTimeLimit 设置的值是多少?
600-10分钟。通过修改这个值,你会得到完全不同的结果。例如:值为60时,居民在你身边逃跑时将永远处于战斗状态。这会造成很多混乱,有些人或许喜欢。

⑽你的MOD与叫做“AI大修”的MOD的区别是什么?
主要区别:

  • 目前,我的MOD改善了574个NPC的AI(非官方NPC未计数),而“AI大修”MOD只修改了76个NPC的AI而且不支持非官方NPC
  • 我的MOD改善了NPC战斗中的AI,而“AI大修”MOD并未触及
  • 使用我的MOD,居民在雨天或雪天会有不同的行为,而“AI大修”MOD中NPC的行为与天气无关
  • 我的MOD恢复了大量随机对话而“AI大修”MOD则没有
  • AI大修”MOD没有媲美我的“特定行为”功能的东西
  • 与“AI大修”MOD相反,我的MOD几乎兼容一切,因为我寻找同义词注入AI中而AI大修”MOD直接修改NPC的相关条目

⑾正常使用的时间比例是多少?
已设置的AI使用默认时间比例(20)。它的调整范围为0-20(除了测试的时候,我认为没有任何增加值的用处);我不推荐设置为10以下,会产生无聊的负面影响。例如:如果你设置的值为10,龙袭击的时间间隔会增加2倍,居民间的对话将需要两倍或更长的时间重置,居民在被攻击后需要两倍或更长的时间来离开房屋等。此外,大部分的任务或MOD(例如Isoku的“节日MOD)都使用游戏时间,所以请认真设置。

⑿为什么X与你的MOD不兼容?
MOD不兼容可能是因为:

  • 破坏了导航网格的连接
  • 破坏了导航网格或添加了损坏的导航网格
  • 添加了已删除的标记点到导航网格中(这个真的很麻烦,会妨碍我制作兼容补丁)
  • 删除了一些我已经基本修复的导航网格
  • 在城市/村镇的结构上做了重大改变(AI根据城市的结构设计)

⒀为什么X与你的MOD兼容而Y不兼容?

因为他们作的更改不同。





MOD下载

网盘汉化:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



我的其它分享




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

2

查看全部评分

回复 支持 1 反对 1

使用道具 举报

180

主题

1878

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 汉化组

过往不念 当下不杂 未来不惧

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
386
金元
179430
积分
19487
精华
0
注册时间
2015-3-7

2023年3DM官方水友旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-11-5 16:03 | 只看该作者
本帖最后由 孤灯夜雨 于 2017-2-17 14:36 编辑




更新日志
Ver 0.3.6.1
- 修复菜单文本错误。

Ver 0.3.6.2a
增加“ELE-ENB光照增强”兼容补丁。

Ver 0.3.6.2
FOMOD 引导程序制作完成。

Ver 0.3.6.3
- 为符合现行标准并提高质量,已重做艾伦迪伊多拉夫奥弗瑞德阿尔伏希德伯格利特厄伦德法利亚 AI。
- 布乔莱姆的营地移至马车附近,以便晚上更容易找到他。
- 修复 FOMOD 引导程序中的语法错误。

Ver 0.3.6.3a
- 修复阻止布乔莱姆营地睡觉及交互的错误。

Ver 0.3.6.3b
- 移除以下遭遇中对 AI 所做调整:
这些更改源于一个我从未预料到的问题,对玩家的沉浸式体验造成了影响,对于战友团的一系列问题,我很抱歉
- 上古卷轴5:天际 重制版更新同步,以后的更新中将使用由炉火添加的一些动画和家具。

Ver 0.3.6.5
- 只要玩家处于非战斗状态,现在布乔莱姆都提供服务。
- 现在厄伦德可以随时提供服务,甚至在勇士之家的住所里吃饭之时。
- 现在雅芝仅在使用铁匠铺时提供服务。
- 莱迪亚路希亚的 AI 提高。
- 巴尔古夫普罗万图斯的第一个场景触发过早,已修复。伊瑞莱斯的干预范围减小。
- 追随者凯尔德阿吉斯伊欧娜朱蒂斯莱迪亚)和战友团成员(尼加达阿蒂斯托尔瓦利亚法卡斯威尔卡斯艾拉)现归类为无畏NPC。无视敌人与其属性差距,战斗到死,仅收为追随者后生效。
- 修复原版风舵城中一个导致 NPC 摔死的等级设置错误(托布乔恩·碎盾亚沃·亚瑟荣)。
- 修复原版贝林·哈拉鲁的房子中一个阻止游戏引擎载入贝林·哈拉鲁至一个活动区域的等级设置错误。
- 修复原版墨索尔城晨星城独孤城中几个导致 NPC 离开时无法关门的等级设置错误。
- 为兼容最新版身临其境的居民 - AI大修已更新OCS-天际开放城市ELE-ENB光照增强的兼容补丁。
- 增加“ELFX-灯光及光影特效增强”兼容补丁。

Ver 0.3.6.5a
- 由于未知原因,以下遭遇无法停止:
由于遭遇中使用的 AI 被追随者系统、结婚系统或诸如“纯化”等任务中的 AI 覆盖了,为解决该问题,不再改变遭遇中战友团成员的 AI 。
- 由于原版中的导航网格错误,艾灵无法离开她的房子。已修复。
- 为兼容关系对话大修,重做了几条对话的触发条件。

注意:
- 最新版微风阁Elianora制作)排序必须位于 Immersive Citizens - AI Overhaul.esp 之上。

Ver 0.3.7
- 在以前版本开发过程错误删除了洛利克镇及周边的一些景观更改,导致一个由身临其境的居民 - AI大修添加的小屋漂浮在地面上,已修复。
- 所有由身临其境的居民 - AI大修调整过的 AI 现在使用复制原版的法术,以提高与修改了诸如修改了魔光术及治疗术等原版法术的模组的兼容性。
- 风舵城市场不会在下雪天闭市了。
- 伊索尔达的 AI 中包含无法睡觉的错误,已修复。
- 胡尔达奥格那穆拉基的睡眠时间已修改为上午8点醒来。
- 为兼容最新版身临其境的居民 - AI大修,已更新“OCS-天际开放城市”的兼容补丁。

请不要忘记:
最新版微风阁Elianora制作)排序必须位于 Immersive Citizens - AI Overhaul.esp 之上。

Ver 0.3.7a
- 古赫洛登客栈与蜂与钩的导航网格上的多余调整已删除。
- 转发USSEP-天际重制版非官方修复补丁以下修改条目:0005D509, 0003586C
- 为兼容最新版身临其境的居民 - AI大修,已更新“ELE-ENB光照增强”的兼容补丁。

请不要忘记:
最新版微风阁Elianora制作)排序必须位于 Immersive Citizens - AI Overhaul.esp 之上。
加载顺序:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Eli_Breezehome.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp

Ver 0.3.8
- 法仁加有时会陷入一个几分钟的动作循环,为此重做了法仁加的 AI 。
- 希塞尔在魔法训练期间仍使用原版烛光术,为此重做了希塞尔的 AI 。
- 几条涉及艾达瓦(独孤城鱼贩)的谈话已禁用,他们会中断 NPC 们的 AI ,导致艾达瓦的对话未存档。
- 添加一个 NPC 跟踪系统,可在游戏设置菜单中的居民设置里激活此功能。此功能可以实时获取下列 NPC 的位置:艾拉法恩达尔法卡斯简拉萨莱迪亚托尔瓦威尔卡斯阿思盖德。换句话说,这些可以作为追随者的 NPC 可能很难找到。我会将此功能扩大到其他 NPC 或者根据反馈取消。因此,如果你发现这个功能有用,请表明。

Ver 0.3.8.1
- 由于故事管理事件节点条件未正确设置,阻止众王之殿风舵城)中的 NPC 说话,已修复。
- 以下 NPC 每天至少睡眠6个小时:哈劳格加朗德索瑟海姆)、黎葛莱索瑟海姆)、司力特墨古泰卓因朵瓦士吉迪思
- 以下生活在索瑟海姆的 NPC 的 AI 小幅提升:蜜洛儿盖仁

Ver 0.3.9
- 为符合现行标准并提高质量,已重做战友团成员的 AI(阿蒂斯托尔瓦尼加达利亚法卡斯威尔卡斯斯科约尔艾拉提尔玛
- 为确保丹尼卡毛利斯·钱德利自然的赐福中按预期工作,已重做丹尼卡的 AI 。
- 笛声矿坑的 NPC(安格韦德拜德尼尔高蒂因托加)的 AI 已重做。
- 为阻止被非法招募为追随者的 NPC 使用“生存本能”,“生存本能”功能已修改。现在此功能仅适用于未使用 MOD 正常招募的 NPC 。
- 为兼容最新版身临其境的居民 - AI大修,已更新OCS-天际开放城市的兼容补丁。
- OCS-天际开放城市的兼容补丁现在仍然修改以下城市的“AI 门”位置: 裂谷城马卡斯城白漫城孤独城。这将防止 NPC 在通过一幢房子与另一幢房子时使用封闭的世界空间。
- 更新系统与兼容系统完成。如果在一个旧存档上更新,所有改动将自动生效。因此以后更新插件时,你不必再使用游戏中的配置菜单了。
兼容系统旨在确保与气候 MOD(CoT-泰姆瑞尔天候VVW-生动的天气等)有更好的协同效果。在以后的版本中,NPC 在雷雨与小雨之间的行为将有差异。现在,如果你使用了CoT-泰姆瑞尔天候,生活在鸦石镇的居民的“天气影响”功能将自动禁用(卸载CoT-泰姆瑞尔天候后将重新启用)。使用CoT-泰姆瑞尔天候后,鸦石镇将有90%的几率下雨或下雪。因此,NPC 会花90%的时间待在他们家里。CoT-泰姆瑞尔天候鸦石镇地区的雨雪天真的很频繁,因此在使用CoT-泰姆瑞尔天候时,NPC 不根据天气改变行为才不会影响你的沉浸体验。

Ver 0.3.9a



鸣谢

作者:Arnaud d'Orchymont
BethesdaCreation Kit & 上古卷轴5:天际
STEP 工作人员(z929669, TechAngel85, EssArrBee, DoubleYou, Greg) 的说明校对
Arthmoor的挖掘隐藏在地板下的秘密
JawZ & -Ren-的FOMOD安装程序



本MOD为3DM哗哗MOD组 孤灯夜雨制作整理、如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载、谢谢!
3DM哗哗MOD组简介:
                             3DM哗哗MOD组为3DM游戏论坛自发组织的一个致力于创作游戏原创MOD的独立组织,如果你懂得一些专业软件,例如PS、max、nifskope、mudbox、zb、maya等专业软件的能力欢迎加入我们!我们的QQ群:214821282,如果有什么问题可直接在3DM游戏论坛联系我们组内的人员。

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

180

主题

1878

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 汉化组

过往不念 当下不杂 未来不惧

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
386
金元
179430
积分
19487
精华
0
注册时间
2015-3-7

2023年3DM官方水友旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-11-5 16:03 | 只看该作者
待编辑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

180

主题

1878

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 汉化组

过往不念 当下不杂 未来不惧

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
386
金元
179430
积分
19487
精华
0
注册时间
2015-3-7

2023年3DM官方水友旧版萌之委员会''永久''3DMer

QQ
5#
 楼主| 发表于 2016-11-5 16:04 | 只看该作者
待编辑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

3823

帖子

2万

积分

骨灰玩家

硬件爱好者

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
12
金元
245043
积分
24552
精华
0
注册时间
2010-3-26

足球

6#
发表于 2016-11-5 16:58 | 只看该作者
这个终于也更新了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

72

帖子

257

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2573
积分
257
精华
0
注册时间
2014-4-21
7#
发表于 2016-11-5 17:02 | 只看该作者
看看更新
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

352

帖子

284

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
2597
积分
284
精华
0
注册时间
2012-2-11
8#
发表于 2016-11-5 17:03 | 只看该作者
我要这个MOD
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

63

帖子

129

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1291
积分
129
精华
0
注册时间
2013-7-21
9#
发表于 2016-11-5 17:05 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1971

帖子

1771

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
13
金元
17193
积分
1771
精华
0
注册时间
2009-11-1
10#
发表于 2016-11-5 17:06 | 只看该作者
看看看看更新更新
回复 支持 反对

使用道具 举报

49

主题

2152

帖子

2451

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
28
金元
23392
积分
2451
精华
0
注册时间
2011-9-8

G胖の微笑

11#
发表于 2016-11-5 17:08 | 只看该作者

看看   




0
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

189

帖子

245

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2453
积分
245
精华
0
注册时间
2014-1-30
12#
发表于 2016-11-5 17:09 | 只看该作者
66666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

168

帖子

227

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2272
积分
227
精华
0
注册时间
2011-6-8
13#
发表于 2016-11-5 17:09 | 只看该作者
WQERAWERSEF
回复 支持 反对

使用道具 举报

154

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
85
金元
117850
积分
12125
精华
0
注册时间
2015-3-18
14#
发表于 2016-11-5 17:12 | 只看该作者

謝謝分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

953

帖子

1055

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
37
金元
9066
积分
1055
精华
0
注册时间
2004-4-8
15#
发表于 2016-11-5 17:12 | 只看该作者
果您要查看本帖隐
回复 支持 反对

使用道具 举报

115

主题

6912

帖子

2万

积分

3DM创意工坊 原创组

今天你的心情美丽吗?

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
940
金元
235149
积分
27275
精华
0
注册时间
2013-2-23

3DM页游玩家旧版萌之委员会''永久''3DMer黑雪姬五河琴里

QQ
16#
发表于 2016-11-5 17:12 | 只看该作者
似乎很给力,前排占位~
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

210

帖子

251

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2510
积分
251
精华
0
注册时间
2014-3-12
17#
发表于 2016-11-5 17:12 | 只看该作者
谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

291

帖子

337

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
3333
积分
337
精华
0
注册时间
2014-1-23
18#
发表于 2016-11-5 17:12 | 只看该作者
11111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

56

帖子

124

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1237
积分
124
精华
0
注册时间
2009-11-11
19#
发表于 2016-11-5 17:13 | 只看该作者
謝謝分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

373

帖子

350

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
36
金元
2663
积分
350
精华
0
注册时间
2006-7-14
20#
发表于 2016-11-5 17:14 | 只看该作者
好东西~~~多谢分享~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

526

帖子

426

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
3820
积分
426
精华
0
注册时间
2009-4-2
21#
发表于 2016-11-5 17:15 | 只看该作者
精品MOD  那我不客气了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

507

帖子

559

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
4
金元
5426
积分
559
精华
0
注册时间
2011-11-11
22#
发表于 2016-11-5 17:15 | 只看该作者
ajsdhkajsdh
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

617

帖子

1684

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
16001
积分
1684
精华
0
注册时间
2008-2-6

万圣节幽灵疯狂页游玩家1级疯狂页游玩家2级

23#
发表于 2016-11-5 17:16 | 只看该作者
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

49

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1087
积分
49
精华
0
注册时间
2016-10-7
24#
发表于 2016-11-5 17:16 | 只看该作者
SADSDASDSDAAS
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

427

帖子

537

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
5330
积分
537
精华
0
注册时间
2012-12-3
25#
发表于 2016-11-5 17:21 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

346

帖子

384

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3838
积分
384
精华
0
注册时间
2010-6-1
26#
发表于 2016-11-5 17:22 | 只看该作者
好东西啊~~!!非常感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

968

帖子

1103

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
11030
积分
1103
精华
0
注册时间
2013-4-5
27#
发表于 2016-11-5 17:22 | 只看该作者
2222222222222222
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

692

帖子

700

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
7
金元
6723
积分
700
精华
0
注册时间
2011-7-29
28#
发表于 2016-11-5 17:24 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

265

帖子

390

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
19
金元
3143
积分
390
精华
0
注册时间
2005-7-20
29#
发表于 2016-11-5 17:28 | 只看该作者
好强大
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

536

帖子

621

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
6014
积分
621
精华
0
注册时间
2012-7-9
30#
发表于 2016-11-5 17:29 | 只看该作者
感谢分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-26 15:55 , Processed in 0.183540 second(s), 46 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表