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[攻略] 幽浮2 传奇铁人分享下自己的经验。

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发表于 2017-2-27 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
兵种搭配方面每个职业都要有。
1 游侠 传奇铁人模式游侠我用唯一的用途就是探路。非常 ,非常,非常,重要。因为敌人先手的话大概率挂人,严重点战役团灭。技能方面2次隐身必点。一次隐匿偶尔会走位失误。 武器配件暴击要加。插件加移动,其他随意吧,侦查的作用是保证你能先手,不会引一群怪。
2榴弹兵 游戏核强拆输出角色,初期就是丢榴弹。配件加枪托 ,后期我是堆命中和无消耗装填。等级高了不需要枪托了。技能方面重要点是炸弹+2伤害,还有+1炸弹。尽快速出电浆榴弹,极大降低难度。6人小队后每局至少至少带2个。如果高级战事能给好技能就洗点15%命中,撕裂。至少有一个主力榴弹兵要有右侧枪械技能,提高单体输出能力。技能最好一个左,一个右第三人随意。破坏拆掩体技能前期最好要有,为什么呢,开局不久4人小队时我就经历一次被UFO击落,虽然能出场6人,但忘记带了唯一的拟态球。导致一次失误挂了4个人。死了4个主力。手雷拆掩体完全不够用。有个拆掩体的能起到奇效。两个也可以,反正从来不用压制,记得两个人压制近战照样能被砍,还是强拆来的实在。不过出电浆手雷后用处不多了。UFO击落关卡最好要有,掩体太多手雷拆不过来。
3专家必须要带的,重要性不用说了。开颅器秒杀杂兵,失控协议瘫痪大型机甲,治疗解除意外中毒燃烧。有些8回合任务比较坑。前中期队伍不成形的时候很难走到目的地解锁啊什么的。有专家可以隔空开锁。等于多跑一回合的路。前提是有些障碍物被炸开。技能方面右侧为重,中后期因为敌人有大量中毒燃烧的怪,战争协议补刀的用途不多时可以考虑洗点一级的医疗技能后期洗点后点上,防备队员中毒燃烧。尽量放后面不要受伤!!!
4狙击手 看别人的评论说后期狙击没用,但我的经验是没有狙击的前中期我是不可能熬过去的。狙击是全队除灵能外命中最高的职业。杀戮带在中期可以帮上不小的忙。有些地图两个狙击绝对极大降低难度。个别如UFO等室内小地图没至高点不太适合,但不影响。蜘蛛甲就够了。因为勾手不需要消耗移动力可以自直接开枪。还能尽快稳手。手枪枪神前期还可以,有表现机会。中后期输出不行,尽早洗点成连环杀戮。也可以辅助2号狙击左右都选,左边天降死神和最后连环杀戮必须的。1号主力狙击就是左边的技能。配件方面我建议+3弹夹,为什么不是无消耗呢?杀戮地带根据敌人 数量可能需要消耗很多子弹。3发完全不够打。打完就停止杀戮地带了。有天降死神可以随时击杀上弹。带弹状态下起码5-6发,随时保障杀戮地带开起来至少有5发可打。连环杀戮因为有天降死神装弹对两个配件影响性不大,平地狙不能用天降死神的情况还是很低的。
5灵能士兵 比较实用的技能,很强大。不过培训时间太长了。技能随机给可以说在我的队伍里可有可无。4人4职业标准小队是擂打不动的。5号位基本是锁定辅助榴弹炸弹人的位置。剩下唯一一个位置可根据任务种类上2号狙击或者炸弹人,或者灵能,看自己喜好吧。基本上度过困难期后才能出场的角色,有他不多,无他也不少。能挺过前中期的基本没什么难度可言。

总结一下,越到后期越简单。前期真的不是一般的难,特别是第一关,非常看脸。第一关最好无伤过,前期四人小队很重要,占领高地加的命中对前期来说非同小可,尽可能在房顶,楼顶之类的地方加命中。没回合限制的时候宁可守株待兔也不要冒进,一个失误可能直接崩盘。常规的回合任务敌人聚集在目标点或者VIP,逃生点附近,格外小心。拯救平民任务尽可能别耽误回合,耽误了很可能救不够6人。实在没人隐匿,看不到怪的话宁可失败也不要冒进,失败还有机会,主力挂了就完蛋了。前期榴弹兵是不可替代的。没有游侠会不好打。没有专家会很难打。没了榴弹可能就是打不过。我是第一个造军事学院,尽快出小队规模+1提高人数。多的位置都上榴弹兵出炸弹人,隐匿消灭第一波很重要。专家和游侠培养个备用的。有隐匿就可以,不用高级。以备主力受伤。专家失控协议必须的,高级机甲血厚威胁太大了。能出到扫描更好。救百姓任务侦查技能太关键了。
1科技方面最优先的是拟态球。保命神器
2电浆手雷早出,同等条件下甚至优先于磁力武器
3磁力武器优先榴弹兵发射器和狙击。游侠后来我是有零钱合成的。专家一直拿初期步枪。因为队伍基本是3个榴弹兵和狙击手输出,主力狙击,榴弹兵基本丢榴弹和拟态。榴弹兵武器4-6的攻击可以秒前期杂兵。游侠长期隐身。步枪的需求有限。
4满足出电浆榴弹的前提下最好先出武器,然后考虑捕食者护甲+1道具。前期没钱的时候就算出了护甲也是没道具可装备。不如优先狙击的武器。电浆榴弹很重要很重要很重要。
5科技方面高级战争中心唯一的作用就是加速伤员恢复。可以考虑适时后出。优先军事学院扩大编队。重点培养狙击尽快达到上尉扩大到6人小队和杀戮地带。其次考虑在中心位置造工厂出小精灵替代工程师。然后出试验场的时候可能还没打绿皮没电浆可造。可以先造实验子弹什么的只消耗核心的东西。主力武器没出前不要先造护甲什么的。开颅器可以优先造。但第一次玩的不要插军官。我玩的时候插了军官整出来一个原典,幸亏有拟态,不然崩盘了。
6外形设施不要急着打,留着等外星人进攻前最后1个月倒计时的最后一天打。
7 UFO 击落飞船那关一定留个游侠隐身的。不知道为什么我打的时候每回合都出增援敌兵。刚开局就失误挂了2个主力,最后打了大概100多个回合死了4个兵。主力游侠和两个辅助榴弹都挂了。一个新兵当了掩护撤退的炮灰。任务完成后5人编队只有3人能正常出战,那样的日几次想删游戏放弃了。前车之鉴啊。
8战术打法 ,前期没隐匿的情况下尽量找高点和全掩体,战术打法只有一个,出隐匿后全队隐匿炸弹丢一颗,敌人找掩体后手雷拆掩体杀,或者走位杀。杀一波后只有游侠在隐身,继续探路找一波怪狙击拉一下拆掩体,击杀,杀不完就丢拟态。实在不行了就等挨揍受伤。榴弹能在死角远程炸更好 。别贪心,别乱走。两波怪很难打,引多了就丢两个拟态然后引一起榴弹兵轰炸吧。打法比较单调。榴弹兵出榴弹+范围2后可以更随意拆掩体。拆掩体拆掩体拆掩体。95%的命中率也不要孤注一掷。宁可丢拟态也不要孤注一掷。98%命中率照样失手。监视射击有命中惩罚的。除非杀戮地带那样扫射敌人,除非在高地,不然别太依赖监视射击。重点清杂兵,然后丢拟态,中期拟态也抗不过2下,拟态尽量丢敌人视线内全掩体。



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发表于 2017-5-16 15:11 | 只看该作者
好贴,然而没人顶。。
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