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[原创] 新建一个建造地牢的技能

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发表于 2017-3-31 22:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l97227986 于 2017-4-1 10:17 编辑

1、打开AoW3_PackageManager.exe,新建一个文件,然后点击LUACH  MODEDITOR.
2、在EDITOR里面打开AoW_UnitProperties.rpk
3、在Setting中选Active Abilities-Stretigic Map
4
、复制Build Watchtower Ability Build Watchtower IconBuild Watchtower Constructor Icon三项,粘贴到最下面几行,改名称WatchtowerDungeon
5
Build Dungeon Ability文件Structure Lable一行Watch_tower改为Dungeon
6
Construction Marker中两行下拉对应Dungeon两个选项,不改也行。
7
、新建工人建造地牢的技能就初步创作出来了,经过开战役或者随机地图试验,可以使用这个技能、以此类推,可以创作工人建造金矿、石场、Ziggurat等提高城市收入或兵种技能的建筑物。

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舒服的沙发
发表于 2017-4-22 15:55 | 只看该作者
强啊楼主   
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硬硬的板凳
发表于 2017-6-14 13:34 | 只看该作者
给工人添加技能在哪个名字的文件打开
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2017-6-14 23:15 来自手机 | 只看该作者
lsxdzh1990 发表于 2017-6-14 13:34
给工人添加技能在哪个名字的文件打开

在https://mr.baidu.com/20o3rsl下载这个mod,然后打开mod 研究一下就懂了,红色字是新建或修改过的内容,要看下mod 编辑器的说明书了解编辑器的用法先,英语不够好需要用金山快译,应该很容易了解mod 编辑器用法的。mod 是可以编辑的没有设置密码,可以供各位玩家研究怎么编辑新技能、魔法、建筑、兵种、神器作为借鉴。
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