其实我向来少玩RPG游戏,通常都是玩射击游戏较多
但不得不说 尼尔 自动人形是多年来最让我投入的ARPG游戏
虽然画面不算很好,对PC的优化也较差,需要用到第三方插件来改善问题
(这也令我A卡要录影和顺利游玩也比较头痛,也是就算解锁到144FPS 还是会有掉帧和40FPS的感觉,但也只是少量场景,比官方的好很多)
但在其他方面,完全搭救了这个问题。 。可以理解。 。工作室在公司的有限投资下已经是将游戏做得很好。
这游戏保留了很多传统的游戏方式,比如弹幕,保存方式,强制视角,像红白机坦克战的HACKING,自行开发最顺手最强的连技等。但全都是这游戏的吸引之处,可以说是把传统和现代综合在一起,一次过享受不同的体验。
动作及战斗方面算是很流畅,爽快,能够把战斗时的英姿顺畅展示,招式也多变
不同的武器套装都有不同的招式,也可以透过两套武器互换+辅助机的技能来达到最强的连技方式(日本有玩家开发连技,把敌人都卡在空中直接死掉*0*)
音乐方面,这游戏的音乐绝对是极品,不论在任何场景,都把音乐做到最应景,而带出的感觉也是不能用语言来解释,甚至用自创语言来达到那种未来,迷幻感。如果要说的话,我会直接把这游戏的音乐放在最顶尖的位置,因为这游戏是唯一一只会令我想买原声带的游戏,光是(机械人迪士尼)那个场景的音乐,已经深入我心!
剧情方面,其实官方的铺排很好,分开多个周目来进行游戏同时,
要玩家们像洋葱一样,一层一层的剥开剧情,令玩家对世界观,人物及故事背景达到一定的了解和投入后,然后再用洋葱来刺激玩家们!特别对于玩过前作的玩家来说,那种悲伤可能会更加入心。
因为此作虽然官方说跟前作没有太大关联,但玩下去其实发现有不少东西都是前作留下来的。 。
(这工作室真的是。。说好这次是好结局,却在过程中一直虐心。。)
而游戏剧情不论怎样发展,其实都只是围绕一个主题,而这个主题也绝对可以带给玩家们思考。
但唯一可能会产生不满的地方就是二周目要玩家用同样的时间去重复一周目做过的事,从而得知少许的情报~这可能不是每个玩家都忍受得了
总括而言,这游戏在我个人心目中,可以说是动漫大作般的游戏,
也是我觉得这游戏比近期有些所谓3A大作来的好玩。完全不会后悔买了这游戏