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[讨论] 戰錘40K戰爭的黎明3首發評價.褒貶不一.多數觀點:這并非我們所期待的戰錘40000.3代目抛棄了戰錘系列過往作品的多數優點.更像以戰錘名號爲由的Dota

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发表于 2017-4-27 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2017-4-28 01:19 | 只看该作者
战役能玩困,BGM都没,就像玩高达versus没燃曲一样
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硬硬的板凳
发表于 2017-4-28 18:23 | 只看该作者
战役取消RPG要素这点很不爽
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冰凉的地板
发表于 2017-4-28 19:29 | 只看该作者
沉默的伸手党 发表于 2017-4-28 18:23
战役取消RPG要素这点很不爽

有玩过一代吗?
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发表于 2017-4-28 23:59 | 只看该作者
从灵魂开始玩战锤,如今削弱RPG元素不习惯,当然只是个人习惯,毕竟不是铁粉
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发表于 2017-4-29 00:16 | 只看该作者
反正玩了会儿不知道什么感觉,前面两代的好多东西都没了
还有神马才3个势力,人神兽,星际吗我去
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发表于 2017-4-29 01:08 | 只看该作者
我是趁着没到2小时赶紧提出退款了。这作把以前的特色丢了不少,玩的不舒服。等以后完善一下出个打包打折再说吧。我觉得现在那些评论还是很中肯的,不是特别粉的话可以参考下再决定买不买。
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发表于 2017-5-4 15:21 | 只看该作者

1代和红警、星际有什么区别?你去问问别人2代的优点在哪

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发表于 2017-5-4 15:28 | 只看该作者
沉默的伸手党 发表于 2017-5-4 15:21
1代和红警、星际有什么区别?你去问问别人2代的优点在哪

2代优点?小队养成?
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发表于 2017-5-4 16:29 | 只看该作者
沉默的伸手党 发表于 2017-5-4 15:21
1代和红警、星际有什么区别?你去问问别人2代的优点在哪

如果我没记错,1代就有掩体和压制了吧,红警星际可没有
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发表于 2017-5-5 21:26 | 只看该作者
沉默的伸手党 发表于 2017-5-4 15:21
1代和红警、星际有什么区别?你去问问别人2代的优点在哪

掩体,压制,士气,小队操作,英雄单位,处决,远程近战攻击模式...差距还是不小的...
二代更加着重于精英小队的战略操作以及武器克制,一代大部队对战场面还是很爽的....
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发表于 2017-5-6 08:14 | 只看该作者
这系列我最喜欢的还是二代,尤其是二代剧情的RPG要素,二代唯一的缺点也就是地图太重复了.
3代如果在二代基础上改进就好了,再加个自带的地图编辑器,应该能靠玩家编辑各种地图火很长一段时间.
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发表于 2017-5-7 21:48 | 只看该作者
压制,掩体这些没了还说什么rtt啊?本来锤子的定位就不是典型rts的运营,应该是强调配合和少量单位的精细操作
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发表于 2017-5-7 22:35 | 只看该作者
从灵魂风暴玩过来的 新作已经完全失去特色了,取消了装备和RPG系统很不爽
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发表于 2017-5-8 11:17 | 只看该作者
我也是从灵魂开始玩的
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