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[其他] AI排卡沒有最無恥,只有更無恥!!

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发表于 2017-6-16 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一開始場上就只有一隻普通的怪獸也要用黑洞和閃電,有沒有搞錯啊!?大哥..................

電腦AI就是電腦毫無娛樂性可言,禁卡表也是一個問題,搞得整個遊戲王無腦破壞~~~~~~~~~還是OCG的禁卡表好吖





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舒服的沙发
发表于 2017-7-29 06:44 | 只看该作者
确实,这游戏禁卡就是做个标志,完全不限制,我试过40张全禁卡卡组,一样没问题,这样娱乐性大大降低,电脑的卡组基本都带一堆禁卡,什么死苏,羽毛还有强欲,恶心的不要不要的,我最讨厌无脑禁卡组卡组。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-7-29 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 BXCCJLL 于 2017-7-29 13:18 编辑
iker.casillas 发表于 2017-7-29 06:44
确实,这游戏禁卡就是做个标志,完全不限制,我试过40张全禁卡卡组,一样没问题,这样娱乐性大大降低,电脑 ...

如果電腦AI用的卡組可以很好用戰術或者用怪獸來回應玩家,我作為玩家也會很高興,但是和電腦那些卡組對戰真的很無腦,電腦基本上卡組手牌一開始
已經設定好,先攻或後攻都有2~4個模式,先攻主要以陷阱卡防守,激流葬或聖防外加速攻魔法旋風一般少不了,後攻就黑洞或閃電清場加魔法檢索,哎~~~熟到不能熟了這些套路..................

派卡系統還有一個很無恥的地方,你用某些卡的效果把手卡放回卡組洗卡後再抽回同樣的數量時,你會發現有很大機率抽回一些同樣的卡,有時候換了等於沒有換的情況。

另外一個情況,卡組魔法陷阱卡佔15~18張,怪獸卡佔22張的常規競技卡組,電腦派發卡片竟然會出現一開始全是魔法陷阱卡,抽兩個回合卡都是魔法或陷阱卡,這樣的手牌實體卡組我自己也洗不出來。

當然不是說玩不下去,只是遊戲製作的設定上不行。

先說那麼多吧...............這個遊戲王太多失敗之處。




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发表于 2017-7-30 05:53 | 只看该作者
对对,你说这个手牌问题,的的确确,他们没有抽卡运气问题,基本每次上手都必然有关键卡和禁卡,很恶心,我的卡组40张,只有3张类似爆裂体或者升阶魔法那样不希望一开始就抽出来的,结果每次起手基本都会带1-2张,这TM什么概率,什么人品,四十分之三,把把都出......然后就算是用万宝槌洗回卡组,抽出来的又是爆裂体,你妹啊!!你说的我全都遇到过,不能再赞同了。我也一般是19-22张怪兽卡,也是没2-3把就会出现全魔法陷阱起手的开局,这个真心是BUG或者游戏本社设定失误!总体而言,这个游戏不如手机上那个决斗新世代。
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发表于 2017-8-8 22:25 | 只看该作者
实际上电脑全用禁卡都无所谓了,不用禁卡都能玩出禁卡的错觉,电脑要是不用禁卡还能活?我已经研究出了1回流天三次攻击卡组,运气不差2个流天都能出,全是三次攻击的流天。现在在研究如何一次抽爆卡组,还有就是在研究灵摆卡组。
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发表于 2017-8-9 01:43 | 只看该作者
實際上AI很蠢 除了某些牌組特別優化過特定連段外 基本就是有甚麼上甚麼 有效果發效果
因此 如果不一開始幫它安排好基本連段完成的起手牌 那AI就基本就是被玩家吊打的份 難道這樣會更有樂趣嗎....

當然 最大問題還是K社不肯用心調整AI智能  FYK
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发表于 2017-9-12 12:55 | 只看该作者
禁卡表是限制联机的
AI傻不拉几的 用不用禁卡都差不多的
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