游戏狂人
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其实楼主的评价算是客观了. 如果在意楼主的语气就喷,岂不是侮辱自己的智商?
游戏引擎不够好.平流层到地面不够真实. 近距离看星球就是一个夹心糖果,层次分明,外层就是一层很明显的云层包裹,过了这个层天空的颜色突变.
就好像在如大气的时候刻意减缓了飞船速度但飞行效果让你看不出来.
这种极不真实的感觉导致了星球登陆的核心体验大大减分.
楼主提到的跑路也无非是读秒也是再赞同不过了. 没有了物理影响,飞行还叫飞行吗? 逃逸速度,大质量牵引都不存在.距离也没有体现出1:1应有的样子,飞船着陆就像把手机插在充电座一样轻巧,飞船大小在操控上的差别体现不出来.
大老远的地方就可以看到目标飞船,飞了几光秒接近了之后发现飞船也比你大不了多少. 好吧,几光秒之外飞船竟然可以用肉眼看到,那飞船不跟星球一样大了?为什么接近之后又那么小呢? 这距离也太敷衍了吧.
退一万步说,游戏引擎就算好,那么n年以前的freelancer操控性怎么可以秒他五条街? 各种惯性瞄准和滑行操作压根看不到. 飞船操作的可配置按键也是少得可怜.
这个游戏从设计初始就只是一个轻量级的太空射击游戏. 可能连基本的太空模拟也算不上吧.
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