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[技巧] 《一骑学院》各类斗士装备附魔扫盲和属性推荐【附魔属性】【斗士分类】[2017.10.10](独发,申精)

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发表于 2017-10-10 06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lcdtc0 于 2017-10-10 14:34 编辑



综合很多玩家的说法总结了这些装备附魔经验。首先说明一点,装备附魔的推荐是一件众口难调的事情,帖子只提供一些基本思路,供玩家参考。装备附魔没有绝对,帖子里推荐的属性不一定能够刚好洗到,甚至洗到某些红色属性,放在某些斗士身上,效果并不如其他橙色属性好。在追求极致和享受探索的乐趣之间,请玩家自行体验。
本帖主要为了让新玩家在洗练时有更好的思路去取舍属性,并对装备附魔这个相对复杂的游戏内容有全面认识,所以写下这些内容。


一、附魔属性基本介绍
附魔分为属性洗练和至尊洗练,普通玩家只需用到消耗洗练骰子的属性洗练功能,洗练骰子出处有外派任务、功勋商店、世界BOSS、签到、在线礼包、超值礼包等,不推荐80钻洗一次。每次洗练消耗一个洗练骰子,随机给出两条红色>橙色>紫色>蓝色>绿色>灰色的附魔属性。


每个装备部位可洗练的属性:


1)武器:物理攻击、特技攻击、暴击率、暴击伤害、追击、追击伤害;

2)衣服:生命、物理防御、特技防御、伤害减免、异常抗性、吸血;

3)裤子:生命、物理攻击、物理防御、暴击率、恢复怒气、暴击抵抗;

4)鞋子:生命、特技攻击、特技防御、追击、穿透、暴击抵抗。



二、追击、追击伤害属性的扫盲


追击、追击伤害:追击类似于暴击率,每次对敌方造成伤害时,会触发0-3追击伤害,追击值越高,相当于触发追击的几率越大、触发的段数越多(越容易出3段追伤),一般在500以上,就有很不错的效果了;追击伤害就是追击触发后造成的额外血量,类似于真实伤害,不受对方双抗影响。我也验证了一下之前论坛玩家做过的试验,结论正确:触发一段追击的血量计算=物理攻击/20+追击伤害。


三、各类斗士附魔属性推荐
以下推荐各类型斗士的附魔属性,并附加了一些说明。其中的星级代表了洗练的重要程度。



(1)输出类:造成伤害高,是阵容输出主力。装备附魔主要围绕如何提高输出量和输出效率。

典型代表:无双关羽、无双典韦。


武器属性(★★★★★):推荐橙以上的暴击伤害,前期暴击率不足可适当补充或者堆特攻用于过渡。由于后期通过装备精炼和斗士突破,所有斗士的暴击率都能达到100%以上,所以中后期只需要专注洗练出暴击伤害。当然有一些特定的输出斗士,比如橙、紫赵云拥有5段以上伤害,追击和追伤属性的效果也不错,只是都不如爆伤性价比高,因为追击队伍需要同时增加追击和追击伤害两个属性;

衣服属性(★★★★★):推荐橙以上的吸血、红色异常抗性这两个。吸血的好处是输出斗士造成的伤害高,吸血就多,存活越久,是推塔、BOSS的神器,提高斗士的存活率,缺点是在线挂机时用处不大,容易吃控制。异常抗性是提高阵容稳定性的属性,好处是,PVP碰到弱控基本无效,也有一定概率躲避一些单体强控,适合刷给第一主力,保证他的稳定输出。如果你在自己输出高过对面一截的情况下,你的橙典韦老是被对面对位的孟获、司马懿连环控制,来一直骚扰你的竞技场排名的话,果断洗成红色异常抗性吧。同时,在线挂机中也可以少被控制,提高挂机效率,这也是一笔持续可观的收益。缺点是会牺牲一定的生存能力。战力有明显优势的玩家,用红色异常抗性更好,反之推荐用吸血。取舍因人而异,玩家们各取所需吧;

裤子属性(★★★★★):推荐橙以上的恢复怒气。任何斗士的技能释放收益永远大于普通攻击收益,最好双回怒;

鞋子属性(★★★★):除了武器属性中所述的特定输出斗士,推荐橙以上的穿透,其次是红色特技攻击



(2)控制类:技能释放时都有很高的控制收益(晕人效果),但是伤害输出十分有限。控制类基本都当作肉盾来培养更好,多存活一轮,就有机会多打一轮控制,这是很有效的。输出这些事,交给输出类斗士吧,安分守己才是王道。装备附魔主要围绕如何提高技能释放频率,其次是自身存活率。

典型代表:无双司马懿、孟获。


武器属性(★★):任意橙。洗练骰子有限的话,洗到任意橙基本就够用了,节省骰子;

衣服属性(★★★★)推荐红色异常抗性。要打控制,优先要保障自己的叠怒状态,自己被晕的话,就无从控制了。吸血属性之所以不是推荐,是因为控制类打不出多少伤害,自然吸血少,效果明显不如输出斗士。当然,橙以上吸血还是比较难洗到的,洗到吸血的玩家,还是留到骰子充裕时再考虑吧。毕竟这类斗士洗练的优先级要低于输出斗士。洗练到其他属性都差不多,只推荐红色,过渡用;

裤子属性(★★★★★)推荐橙以上的恢复怒气。最好是双回怒。请把骰子资源用在裤子上;

鞋子属性(★★★):红色的任意属性。很容易洗练到,洗到就用吧。



(3)防御类:生存率高,前排扛把子。技能释放收益一般,输出也有限。好在这一类斗士,只要是防御类的属性都通吃,且效果收益都差不多,属于贱养不耗资源类型。所以把洗练资源统统让给输出斗士吧。装备附魔主要围绕如何提高自身存活率。

典型代表:无双许褚、卑弥呼。


武器属性(★★):任意橙。洗练骰子有限的话,洗到任意橙基本就够用了,节省骰子;

衣服属性(★★★):红色防御类属性橙以上的伤害减免,当然肉盾就是肉盾,效果都差不多,吸血效果聊胜于无,既然是贱养,都能凑合用;

裤子属性(★★★):最好是橙以上恢复怒气或者红色暴击抵抗,其余红色防御类属性也可以凑合;

鞋子属性(★★★):红色暴击抵抗或者红色防御类属性。很容易洗练到,洗到就用吧。



(4)辅助类:辅助类和控制类的区分在于控制类有几率被抵抗,辅助类则100%产生技能BUFF效果。团队中的群体增益或者减益BUFF提供者,技能释放频率是关键,其次奶妈类斗士的特技释放效果与特技攻击存在系数相关,即奶量只跟特技攻击正相关,不享受任何暴击和追击效果,所以在属性选择中优先考虑特技攻击属性;减怒类斗士则没有这方面要求。

典型代表:无双刘备、无双小乔(奶妈类斗士);无双诸葛亮、无双马超(减怒类斗士)


武器属性(★★★★):奶妈类选择红色特技攻击。减怒类在武器附魔属性选择上类似于控制类,任意橙。

衣服属性(★★★):推荐红色异常抗性。理由和选择思路等同于控制类斗士

裤子属性(★★★★★):推荐橙以上恢复怒气,最好是双回怒,其余是过渡属性;

鞋子属性(★★★★):奶妈类选择红色特技攻击。减怒类随意,想打输出或者想当前排肉盾叠怒气,看你心情吧。

此外,我重新归类了部分斗士的类型,在下文当中提到的斗士都是重新归类的,没有提到的斗士他们的类型保持不变。斗士分类的更正,是便于参考相应的装备附魔。

(1)输出类重新归类:无双关平、柳生三严、曹操孟德、太史慈;


(2)辅助类重新归类:无双诸葛亮、无双貂蝉、无双马超、无双马谡、貂蝉





万丈红尘三杯酒,千秋大业一口痰。


作者:S17.浓痰煮酒


一人我饮痰醉
一人 我饮痰醉
醉把佳人成双对
两眼 是独相随
我只求他日能双归
娇女 我轻扶琴
燕嬉 我紫竹林
我痴情红颜
我心甘情愿
我千里把君寻
说红颜 我痴情笑
曲动 我琴声妙
我轻狂高傲
我懵懂无知
我只怪太年少
弃江山 我忘天下
斩断情丝我无牵挂
千古留名传佳话
两年征战已白发
一生征战何人陪
我谁是谁非我谁相随
戎马一生为了谁
能爱几回我恨几回
败帝王 我斗苍天
我夺得皇位以成仙
豪情万丈天地间
续写另类我帝王篇
红尘事我已斩断
久征沙场我人心乱
当年扬名又立万
我这一战无遗憾
相思 我愁断肠
眼中 我泪两行
我多年为君一统天下
我戎马把名扬
烟雨 我平凡事
此生我怀大志
为了佳人回眸一笑
我立下这毒誓
百花 我出芬芳
回首 我曲流殇
我回眸沧海一曲忧伤
感触莉花香
将军出征人在外
我归来之日谁还在
兄弟把痰论豪迈
驰骋疆场我求一败

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发表于 2017-10-10 14:36 | 显示全部楼层
支持,这篇属性解读可以让初学者少走很多弯路啊。
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发表于 2017-10-10 21:30 | 显示全部楼层
人才呀,改的也不错
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