超级玩家
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随着这几年使命召唤的题材越来越诡异,我也越来越玩不懂这个系列了。去年7月听说这代回归二战,其实我心里还是有那么一丝期待的。想想当年的使命召唤1和2代。二战的战场没有那么多高科技,扫描,飞檐走壁。本来就模糊不清的战场,经常连敌人在哪都看不清楚,只能对着可能的地方开枪瞎打,1,2代的战场气氛做的非常有感觉。每一场战斗都特别艰难。想着这些,我打开了使命召唤14。。。。然后。。。。what?队友自带扫描?队友自带血包??队友自带弹药???啥玩意啊!一个二战又特么的跟未来战争一样,带扫描??然后又跟1,2代一样,有血包??血包这个过时的设定不是早就被摒弃了吗???该去掉的不去掉,不该还原的,你倒是还原了???作死啊?
再说说剧情,我一路打到进攻德军大饭店那关。。。打完之后,深思良久。。。。hmmmmm。。。。一群美国大兵,进攻德国军队固守的饭店,一番激战在饭店的地下室发现了德国平民。冒死相救???退一万步说,疏散平民没有错,就跟剧情里面一个士兵说的那样,“我觉得让他们自己行动会更安全”,肯定的啊!!美国佬,你们打的是德国人的城市,德国军队保护德国平民,这逻辑没问题啊???这狗屁剧情,也不知道这些平民是被保护他们的德军特意安排在远离战场的安全的地下室里面,还是这些平民躲避自己国家的军队,特意等着美国佬来救。总之,一番激战,终于,美国佬要护送德国平民逃离德国军队,这时候,没错,固定桥段,坑美爹的小女孩跑了回去,主角英勇去救。找到小女孩以后,一路精彩潜行。德国人,你们知道你们为什么输了战争吗?因为你们的士兵从来不回头看一眼自己后面,也听不见各种小女孩的叽叽喳喳。神奇!然后美国爸爸就把这群平民装在德国的卡车上要运走,然后一个平民就被打死了。。。。我又深思了。。。。平民,知道你们为什么被打吗?因为你们的卡车边上站着一群美国士兵。你们搞笑啊?!美国爸爸?保护平民?平民跟你们站一块才最危险吧???你们就是靶子啊?看见你们二话不说就是反坦克炮啊,手榴弹啊,火炮啊,你们还带个卡车?那不是让平民找死吗?我真的无力吐槽了。。。。。这剧情,亲自玩过,傻得一逼啊。。。
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