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[MOD] 群星2.0海军+泰坦+巨像上限mod

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发表于 2018-3-6 14:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





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舒服的沙发
发表于 2018-3-6 22:47 | 只看该作者
太棒了
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硬硬的板凳
发表于 2018-3-6 23:27 | 只看该作者
有必要么,修改下巨像的插槽,配合Titan Weapons的MOD,单挑电脑200K的舰队都不怕的说!
抛个砖,看看大家的修改~
修改文件目录:..\common\section_templates\colossus.txt
修改的内容如下:
ship_section_template = {
        key = "SHIP_COLOSSUS_SECTION"
        ship_size = colossus

        fits_on_slot = "ship"
        entity = "colossus_ship_entity"
        icon = "GFX_ship_part_core_mid"

        component_slot = {
                name = "PLANET_KILLER_GUN_01"
                slot_size = planet_killer
                slot_type = weapon
                locatorname = "planet_killer_gun_01"
        }
        component_slot = {
                name = "EXTRA_LARGE_01"
                slot_size = extra_large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_01"
        }
        component_slot = {
                name = "EXTRA_LARGE_02"
                slot_size = extra_large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_02"
        }
        component_slot = {
                name = "EXTRA_LARGE_03"
                slot_size = extra_large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_03"
        }
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_01"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_04"
        }
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_02"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_05"
        }       
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_03"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_06"
        }
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_04"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_07"
        }
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_05"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_08"
        }

        small_utility_slots = 0
        medium_utility_slots = 0
        large_utility_slots = 12
        aux_utility_slots = 12
       
        cost = 20000
}
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冰凉的地板
发表于 2018-3-6 23:43 | 只看该作者
楼主 你发的是 2.01 版本的mod
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发表于 2018-3-7 12:11 | 只看该作者
ameno 发表于 2018-3-6 23:27
有必要么,修改下巨像的插槽,配合Titan Weapons的MOD,单挑电脑200K的舰队都不怕的说!
抛个砖,看看大家 ...

这个 如果我改了以后是不是电脑也会变成一样的。。。???
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发表于 2018-3-7 12:16 | 只看该作者
ameno 发表于 2018-3-6 23:27
有必要么,修改下巨像的插槽,配合Titan Weapons的MOD,单挑电脑200K的舰队都不怕的说!
抛个砖,看看大家 ...

还有我如果我在里面加一段ai_weight = {                                                                      weight = 0        } 是不是电脑就不会造巨像了。。。

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发表于 2018-3-7 18:52 | 只看该作者
年华_年√尾声 发表于 2018-3-7 12:11
这个 如果我改了以后是不是电脑也会变成一样的。。。???

是的,不过完全没必要担心,我自己就遇到过,我自己的巨像和电脑的巨像单挑,电脑的巨像完全就只有一个星球武器的说。主要是巨像默认的能源就只能供得起一个星球武器。所以安了!
如果你确实担心的话,可以把修改的好的文件单独丢到NSC2这类MOD的相应文件夹中,原路径中的任保持原版文件。
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发表于 2018-3-7 20:08 | 只看该作者
ameno 发表于 2018-3-7 18:52
是的,不过完全没必要担心,我自己就遇到过,我自己的巨像和电脑的巨像单挑,电脑的巨像完全就只有一个星 ...

好的 谢啦
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发表于 2018-3-13 23:12 | 只看该作者
多谢多谢
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发表于 2018-8-6 22:22 | 只看该作者
多谢楼主啦
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发表于 2018-11-1 21:20 | 只看该作者
ameno 发表于 2018-3-6 23:27
有必要么,修改下巨像的插槽,配合Titan Weapons的MOD,单挑电脑200K的舰队都不怕的说!
抛个砖,看看大家 ...

请问修改泰坦巨像的建造时间在那改?

或者如果在法案上可以加代表加快建造时间的话,代码知道是什么吗?
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发表于 2018-12-28 10:48 | 只看该作者
ameno 发表于 2018-3-6 23:27
有必要么,修改下巨像的插槽,配合Titan Weapons的MOD,单挑电脑200K的舰队都不怕的说!
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大哥,按你的改完闪退啊,独自研究了三天也没搞定,还是来问你吧
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发表于 2018-12-28 22:57 | 只看该作者
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发表于 2019-1-13 01:27 | 只看该作者
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发表于 2019-1-13 03:52 | 只看该作者
jintong1 发表于 2018-12-28 10:48
大哥,按你的改完闪退啊,独自研究了三天也没搞定,还是来问你吧

请确认你的群星版本,之前我发的是2.0版的修改方法。建议你修改之前请仔细核对原版文件,不要直接一下就进行覆盖黏贴。
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学到知识了 感谢
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