3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9055|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 讨论一下技能搭配,附个人心得

[复制链接]

3

主题

1058

帖子

1202

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
40
金元
10320
积分
1202
精华
1
注册时间
2004-4-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-4-26 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各个技能有什么妙用大家有什么心得吗?我先说说自己的。
本人对机甲战士系列桌游规则一窍不通,英文也是半吊子水平,有些技能可能理解有误,心得体验也主要来源于战役,欢迎指正。

射击系

1.多目标射击:因为命中率不可能100%更不可能绝对命中某个部位导致哪怕补刀时也不敢不尽可能齐射啊。感觉也就同时消除2个敌人的闪避值比较靠谱。

2.单武器射击无视减伤:缺点跟前面那个技能差不多,感觉也就驼背这种小吨位单装AC20的机体比较适用。

驾驶系

1.移动额外增加闪避值:不知道这个闪避值提供的降低敌人命中具体是怎么算的,目测越重型的机甲每点闪避值提供的减命中效果越差,且闪避值越高效果越好。闪避值的获得跟移动距离挂钩,轻型机有这个技能效果拔群,重型的多一点闪避也没坏处不是。

2.可以在原地射击后移动:神技,但不知道移动后是否还能获得勇气系的原地射击后自动获得50%减伤。如果能的话这就是个BUG级技能。

勇气系

1.原地射击后自动获得50%减伤:当你要和对面硬刚的时候有没有这个技能完全就是两个难度。

2.近战攻击击退敌人一格:完全没用过,近战攻击都很少使用,击退一格感觉也就是把敌人打出掩体这点功能吧。

战术系

1.雷达锁定:主动技能,可以让被你雷达点亮但未被目视接触的敌人变为目视接触状态,同时减少该敌人2点闪避值。LRM猥琐流的必备技能,中近距离硬刚为主的话大多数时候使用该技能也就是减2点闪避值,还要浪费一次射击机会,不是很划算。

2.战术大师:第一个效果增加一格移动距离,第二个效果好像是推迟回合时减少一格稳定性伤害?开突击的话多一格移动距离还是非常有用的。

其实我写这么多就是希望哪位大神试过原地射击后移动还能通过勇气技能获得50%减伤吗?望告知!!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

15

主题

1972

帖子

2292

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
1
金元
22875
积分
2292
精华
0
注册时间
2016-10-11
舒服的沙发
发表于 2018-4-26 22:29 | 只看该作者
还没开始玩。。。介绍全是英文。。。苦手。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

712

帖子

1028

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
4
金元
10120
积分
1028
精华
0
注册时间
2008-10-22
硬硬的板凳
发表于 2018-4-27 13:10 | 只看该作者
射击完移动就没减伤了 必须停着
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

1035

帖子

814

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
33
金元
6818
积分
814
精华
0
注册时间
2008-1-23
冰凉的地板
发表于 2018-4-27 13:32 来自手机 | 只看该作者
我侦查员用的额外闪避+先射再跑+锁定   不知道有没有更好的技能搭配
回复 支持 反对

使用道具 举报

262

主题

1401

帖子

1601

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
48
金元
14085
积分
1601
精华
0
注册时间
2008-10-19
5#
发表于 2018-4-27 14:08 | 只看该作者
mbt2000 发表于 2018-4-27 13:32
我侦查员用的额外闪避+先射再跑+锁定   不知道有没有更好的技能搭配

炮手加狙击加PPC或者电磁炮
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

58

帖子

120

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1195
积分
120
精华
0
注册时间
2016-6-3
6#
发表于 2018-4-29 15:21 | 只看该作者
那不是增加一个移动距离,是优先行动位置。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

296

帖子

421

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
4131
积分
421
精华
0
注册时间
2012-10-31
7#
发表于 2018-5-4 18:36 | 只看该作者
勇气2技能不是打退一格距离,是打退一格“先攻” ,意思是降低对方一格先手
同样,战术2技能指的是增加一格先手
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

2043

帖子

2112

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
16
金元
20479
积分
2112
精华
0
注册时间
2010-10-23
8#
发表于 2018-5-4 19:22 来自手机 | 只看该作者
谢谢大大分享支持支持支持辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

62

帖子

121

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1210
积分
121
精华
0
注册时间
2013-10-24
9#
发表于 2018-5-5 00:13 | 只看该作者
炮手加狙击是哪个技能
回复 支持 反对

使用道具 举报

187

主题

2759

帖子

3312

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
77
金元
30043
积分
3312
精华
0
注册时间
2008-6-13
10#
发表于 2018-5-5 04:13 | 只看该作者
本帖最后由 pe782665271 于 2018-5-5 04:24 编辑

战术第二个技能,是增加一个主动性,可以比同类机甲先行动。比如中型机甲主动性是3,按理只有主动是4的小型机甲行动玩才能动,点了技能就可以和小型机甲轮流行动。

勇气第二个技能是近战减少对方一个主动性,感觉这个技能应该放在驾驶里面。

我个人认为,被动技能比主动技能更有用,,这游戏主动技能都略显鸡肋。
比如射击系的多目标,后期除了拿来同时减多个敌人的闪避基本没用,分散了伤害还不能瞄准部位。战术系的扫描只有最大距离有用,但是离那么远你也打不中,而且敌人射程外的时候会防御,50%减伤。后期还能拿到加视野的配件,有了那个就能先看见敌人,用不到扫描。

感觉最有用的技能就是战术系的,首先二技能增加主动性,可以先输出敌人一轮,其次是战术系可以增加short Call bounes的效果。射击系可以增加命中率很重要,但是技能都不实用,二技能忽视防御看起来很美但只局限于单一武器,除了带单武器的轻型机甲其他人根本用不到。
驾驶系的技能也很有用,二技能打了就跑可以打完人之后躲到障碍物后面去(这在没有地形优势的时候特别好用),敌人失去视野和直射弹道只能想办法找射击位置,或者浪费一回合输出机会扫描你让队友用飞弹给你洗头。而且驾驶系可以增加闪避等级。中近战的驾驶员和侦察兵必点。
勇气系中规中矩,一技能不动可以增加50%减伤,而然不减少stb被集火还是会躺,运气不好多被打几次头驾驶员就挂了。二技能近战会减少敌人一个主动性,恕我直言这个技能远不如战术系二技能。勇气系的好处是能增加驾驶员生命值,还有减少后坐力(AC武器的连射惩罚)。

我炮手和狙击手都是先点战术系和驾驶系一技能(这样射击系的技能就没有了),然后再点满射击系和战术系,驾驶系一技能闪避配合jump有奇效,战术二技能行动比敌人快,点满射击和战术命中有保障。

侦察兵点驾驶系二技能打了就跑和战术系的扫描。

中近战点驾驶系二技能打了就跑和勇气系,多加点血防止意外。其实后期近战还是很强的,有加近战伤害的插件,而且近战有小型武器协同攻击。后期插近战插件伤害轻松过两三百,再加上五六个小型武器一轮齐射。
回复 支持 反对

使用道具 举报

138

主题

5617

帖子

3850

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
118
金元
33781
积分
3850
精华
0
注册时间
2012-4-27
11#
发表于 2018-5-5 12:17 | 只看该作者
本帖最后由 lyclyc12345 于 2018-5-5 12:22 编辑
pe782665271 发表于 2018-5-5 04:13
战术第二个技能,是增加一个主动性,可以比同类机甲先行动。比如中型机甲主动性是3,按理只有主动是4的小型 ...

后期队伍里带一个抗揍的近战机几乎是必须的了
打车打躺都是很有效的
而且局部小战场里单挑远程突击型也是给主力减轻压力的好办法

反倒是我不带侦查系~雷达探测不如等他自己跑近了再过去一脚,连防御姿态都给你打没了,远程导弹打你才2点伤害
本身就4个人上场,轻中型打后背伤害都不够,主力炮手压力太大了,必须要都有作战能力才行
回复 支持 反对

使用道具 举报

28

主题

2612

帖子

11万

积分

游戏之神

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
117
金元
1103660
积分
110834
精华
0
注册时间
2009-12-28

世界杯疯狂页游玩家1级

QQ
12#
发表于 2018-5-5 18:12 | 只看该作者
有用的帖子
回复 支持 反对

使用道具 举报

254

主题

4520

帖子

5939

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
613
金元
34866
积分
5939
精华
0
注册时间
2008-11-12
13#
发表于 2018-5-22 22:28 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

124

帖子

184

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1836
积分
184
精华
0
注册时间
2012-4-20
14#
发表于 2018-5-23 02:58 | 只看该作者
勇气系第一技能必出,这个游戏战斗里没有恢复和掩体,没盾墙中前期基本没法打,被集火基本就是死

战术系第一侦察做任务必带,这个游戏地形制高点优势太明显了,一开始让肉盾和输出去站制高点,侦察去开怪
然后侦察开视野,超视距攻击集火,基本无伤干掉对面
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-26 16:11 , Processed in 0.110157 second(s), 29 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表