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[分享] 散热能力原来横条越短,散热能力越强,越适合装能量武器

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发表于 2018-4-29 09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-4-29 09:10 | 只看该作者
一个机甲的好坏,由吨位和散热能力决定
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硬硬的板凳
发表于 2018-4-29 09:31 | 只看该作者
这个就是瞎说了,条越长散热越快
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-4-29 09:37 | 只看该作者
gos061 发表于 2018-4-29 09:31
这个就是瞎说了,条越长散热越快

没有瞎说,我以前也是和你想法一样,可是比较后得出的
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发表于 2018-4-29 09:40 | 只看该作者
明明是装的越多,条越长,散热越好。我也是亲自测试的
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发表于 2018-4-29 09:44 来自手机 | 只看该作者
条长散热好
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 楼主| 发表于 2018-4-29 10:09 | 只看该作者

等我打完,再看看
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 楼主| 发表于 2018-4-29 11:03 | 只看该作者
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2018-4-29 11:05 编辑
银翼蓝天 发表于 2018-4-29 09:40
明明是装的越多,条越长,散热越好。我也是亲自测试的

回去仔细看了下,确实是条越长越好,表达意思错了,应该是每个机体都有热容量,机体的热容量越大越好

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发表于 2018-4-29 11:22 | 只看该作者
整个机体的总吨位减掉结构重量后剩下的吨位要塞入武器,防御,散热和机动4大系统,过分强调某一方面不行,完全平均也不行,重点在于装配前就要有确切定位,这个机甲驾驶是谁,能力如何,上场后在队伍里面干什么。
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发表于 2018-5-21 20:55 | 只看该作者
应该是 总装载量(不是吨位) 以及 武器安装位置, 以及... 所有要素吧··· 包括机动性,基础散热,基础血量··
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发表于 2018-5-22 17:57 | 只看该作者
这是来个盗墓的把,专业挖坟,关键还都是新坟
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