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发表于 2018-5-13 11:44 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有玩家说小城不能守城直接占领,影响可玩性。以前全战90%以上玩家攻城自动化。几十个城,城城攻城你不烦?我觉得这个设定很好,直接占领,战略骚扰,集中兵力,一战即可。
有玩家说内政简化,影响可玩性。以前全站是封闭似的内政,再复杂也比不过模拟建设性游戏,这代是开放性的内政,重在资源点争夺。电脑ai有限,但当人人战役对抗时,开放性内政玩法多样性绝对比封闭式内政多,封闭式内政重复性高,攻城夺地就是增加收入。但开放性内政,各资源点战略意义不同,各行省加成建筑不同。进攻有重点,而不是重复性打打打。
这代可玩性是全战系列最高的,以前的罗马,幕府,中世纪,阿提拉哪次不是玩到中期就没劲了,电脑不停的刷满编,你不停的大胜。这代的幕兵粮草系统,让玩家不敢轻易去冒险。电脑也不是不停的刷满编弥补智商缺陷。而是爆出比玩家更精锐的部队,压制决战玩家,这比不停的打电脑低级满编好玩多了。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 11:48 来自手机 | 只看该作者
还有没事务官,抓不住电脑这之类的话,将军的随从可升级降低敌军移动提高自己移动,建筑也行。不管你是从战争经验升级还是建筑建设,都可以帮你轻松抓到电脑骚扰部队,和战略决战主动权。事务官更是无聊bug,不解释
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 楼主| 发表于 2018-5-13 11:56 来自手机 | 只看该作者
驳兵种单一,骑兵变弱,步兵变强,打法单一之类。首先你得了解全部的物理撞击系统,阿提拉除了长枪就没有兵种有反物理撞击的兵种,导致只要质量大于被撞击兵种的,一个撞击加冲锋带走一切,对抗冲锋只有对冲或长枪,那才叫打法单一,兵种单一。阿提拉联机用带远程?都是里马冲骑冲步一波上脸完事。王座每个兵种都有用途,以后补充说明。
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发表于 2018-5-13 13:08 | 只看该作者
呵呵 现在有MOD将主城守兵分散到其他小镇,只要不停升级小镇设施,小镇守兵就可以不停增多,而主城建设了守城塔以后,主城守军没有减少,现在用了这个MOD每个小镇都有守军,防御和进攻变得更加好玩。
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发表于 2018-5-13 19:06 | 只看该作者
wioter 发表于 2018-5-13 13:08
呵呵 现在有MOD将主城守兵分散到其他小镇,只要不停升级小镇设施,小镇守兵就可以不停增多,而主城建设了守 ...

这个mod叫什么,我创意工坊上全是英文看不懂
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G胖の微笑

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发表于 2018-5-14 03:18 | 只看该作者
940928243 发表于 2018-5-13 19:06
这个mod叫什么,我创意工坊上全是英文看不懂

这里下载http://www.soumod.com/html/2018/Britain_0511/9983.html
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发表于 2018-5-14 16:58 | 只看该作者
wioter 发表于 2018-5-14 03:18
这里下载http://www.soumod.com/html/2018/Britain_0511/9983.html

谢啦,已经用上了
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发表于 2018-5-14 18:14 | 只看该作者
第一是太慢了 没有急行军一说...   我现在玩麦西亚的 多线作战 对方还会玩捉迷藏 而能击败对方的又只能用主力 偏师又会被吃掉又不能拖延 否则另外一线的就会以绝对的兵力优势进攻自己 ...最后还是玩阴的 用小部队直接攻取对方村镇打击对方经济...
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发表于 2018-5-20 19:33 | 只看该作者
说实话 已经退款 入了 锤子2 新的英雄DLC
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发表于 2018-5-29 15:51 | 只看该作者
不好玩,已退款。
1打法确实单一- -罗马二阿提拉那么多兵种打法才好玩0 0不同国远战近战骑兵都不一样才好玩,不列颠那么小破地方,打来打去都是那样不好玩,
初期你根本造不了多少减速建筑,侧重这个你怎么发展就那么几个空位,而且人家一点点兵站一下你的资源点你主城就减少治安度,少一两个回合
收入无所谓,治安度才是大问题,一个心情不好就刷叛乱,至于用MOD增加驻军,那还不如去玩阿提拉,何苦还要买游戏
2可玩性最高?没感觉,阿提拉那么大地图,国家大了以后会内乱,罗马2帝权太高也会内乱,这不叫可玩度高?你不开修改绝对不会无聊的,因为可以做的事情确实是不少,真正的战争后期本来就是一直爆发大战看谁熬得住咯,你打不过或者懒得手动就电脑赢了咯,而且你一直大胜?我没任何MOD电脑兵力是我的三倍以上(阿提拉传奇难度为例)一打一不存在的,野战至少两队打你一队,而且还有人饶你后,所以为什么建议每个省份都留点人要不然就造防御建筑(提供驻军类)
3事务官这个就不吐槽了,本来应该要有的东西,而且什么叫无聊BUG0 0 没搞懂,挺好玩的啊,有事务官决策和没有完全不一样吧(例如我如果有间谍可以拖住对方一对人这样我就可以优先攻击别的地方吧?)没事务官前期就一个将军一队人没地方去在家屯田一直点下一回合才无聊咧。
4另外么看出这代电脑聪明在哪,完全一样的行动路线,人多打你,人少躲你,有事没事犯个傻在你面前扎营。
5内政确实亮点但是游戏本身对不起那个价格,一张地图0 0而且几乎未改动的兵牌,模组,兵种以及处处可见的前代作品的影子。另外官中还可以,好评。
6会考虑再次入正(打折,出更多DLC并打折),属于期待不大可玩可不玩的作品,
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发表于 2018-5-29 21:42 | 只看该作者
ppleep 发表于 2018-5-29 15:51
不好玩,已退款。
1打法确实单一- -罗马二阿提拉那么多兵种打法才好玩0 0不同国远战近战骑兵都不一样才好玩 ...

你说的除了第一点之外 其他的我都赞同。第一条不赞同是因为就像幕府将军2一样 也是一样的兵种,这个没啥吐槽的。
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发表于 2018-5-29 23:32 | 只看该作者
可玩性较低,玩法是真的少,已退款
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