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[原创] 之前我抱怨(喷)过古剑3的某些地方,但玩下去,还是有吸引到我的地方(可能有剧透)

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发表于 2019-1-5 20:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天玩WOW的3个朋友竟然开始玩古剑3了,可能是出了steam版的原因。上午打完11层低保,有个朋友还在语音里面问我,这个1号BOSS怎么过,还有个朋友问我家园渔网少材料什么的,我直接发了小幸姐的修改器给他们。他们发现新大陆一样(几个都是网络游戏玩家或者steam玩家没用过修改器),打完入侵就急忙去玩古剑3了。然后我们3个就边在战网聊天边玩着古剑3。
现在倒是有点后悔买早了买了官方版的。早知道买steam版,还能做做steam成就。


刚开始抱怨过古剑3的两处地方:
1、之前我有抱怨过古剑3的难度,尤其是打1号BOSS修改器还没出的时候。还有要砍N刀,然后各种闪躲才能打死一个小怪的情况(论坛只要有抱怨难的贴,一些“黑魂的玩家”必然会冒出来骄傲的喷你菜,显得好厉害的样子),没想到官方这么亲民,竟然出了补丁增加了一个简单难度。
2、然后跳跃方式和跳跃关卡我还是会抱怨,无法改变观点。


古剑3有几点称赞的地方:
1、玩到了龙宫皮影戏,我觉得很赞,感觉是借鉴了马里奥奥德赛那样3D到2D的转换,也弘扬了中国的皮影戏,或者说剪纸艺术,用这种方式表达中国文化我觉得很不错。
2、家园系统玩到后来某些地方也吸引到我,蕴含了一些RPG刷刷刷的艺术。如果制作出的东西更贴近战斗或剧情那就更好了,可惜没买steam版。


游戏还有很多可以更深入,或者改进的地方,希望上海烛龙再接再厉,作出更好的作品。
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发表于 2019-1-6 11:43 | 只看该作者
本帖最后由 yjy525 于 2019-1-6 11:55 编辑

啥 这种RPG闪躲不都是这样的吗???莫不是站桩玩多了 跳跃更别说了 这跳跃虽然不灵活 但你会发现距离是算好的 只要你对准了跳 无论如何都不会跳远跳歪掉下平台  这个距离死固定的 比WOW玩一些跳跳乐都简单 1号BOSS 我是BOSS没下来之前打打小怪 BOSS下来就无视小怪去打了 这游戏不像WOW一样 不清小怪会团灭。。
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