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[讨论] 黑猫整合原版NPC眼睛错位怎么办--已解决

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发表于 2019-1-8 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kb1999 于 2019-1-8 17:39 编辑

黑猫的整合包,进游戏后发现原版NPC的眼睛都错位了,新建角色里面原版的种族眼睛也都错位了。做了材质无效化,WB排序就是按照黑猫里面的排序做的。很是蹊跷。应该是美化冲突,可是不知道是哪个美化的问题。所装MOD就是黑猫里面的,没有增加。

自己把问题解决了。安装程序黑猫写的不是很具体。几个可选esp管理的MOD其实是没安装进DATA的。需要先OBMM安装在用WB排序。

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发表于 2019-1-9 16:50 | 只看该作者
求问下具体解决办法,我也遇到了同样的问题,可选MOD安装放在哪里的?
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 楼主| 发表于 2019-1-13 21:39 | 只看该作者
wk12311 发表于 2019-1-9 16:50
求问下具体解决办法,我也遇到了同样的问题,可选MOD安装放在哪里的?

会用OBMM吧。打开里面把右侧红色的那几个安装就行。双击就行了。别安装deadly reflex和duke patricks这两个。

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发表于 2019-1-21 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 yhill 于 2019-1-21 19:24 编辑

黑猫整合包? 黑猫整合版?
他是用MO装的游戏,自然要用MO去激发这些MOD,
因为MO存放MOD是各自文件夹分开的.
而老的MOD工具,比如OBMM, WB等都是放在游戏根目录DATA下的,自然调用不到MO存放在其他文件夹的资源.
因此,你如果不用MO,当然只能不完整发动黑猫整合.

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发表于 2019-1-21 19:26 | 只看该作者
你们不是从滚五来的滚四吗?
怎么可能不熟知MO?
理论上是不存在这种问题的
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