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[攻略] 一分钟自助恢复因游戏版本更新而失效的立绘MOD!关于游戏版本更新导致立绘MOD失效的解决办法及原因分享

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发表于 2019-6-14 01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cuw 于 2019-6-26 23:36 编辑

先放解决方法:①70楼@请叫我霍爷大佬的更简便的方法:

新建一个.bat文件,写入以下内容
@ECHO OFF
powershell.exe -command "Get-Childitem -path 'C:\steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data\UI\characters' -Recurse | foreach-object { $_.LastWriteTime = Get-Date; $_.CreationTime = Get-Date }"
PAUSE
复制代码
将其中的文件路径C:\steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data\UI\characters替换为你自己的文件路径后保存退出,运行一下,完成





②原方法,比起上面大佬的方法太麻烦了

百度"修改文件修改时间",找个自己觉得靠谱的下一个,我是随便闭着眼睛点了个,什么NewFileTime3.44的

所以就用它演示了
打开失效立绘的文件位置,比如这次1.1.0更新完我水系军师替换的失效了,就找到X:\SteamLibrary\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data\UI\characters下的water_strategist文件夹
先勾选"子文件夹"

把water_strategist整个拖进去

最上面的修改日期改成游戏版本更新后的随便什么日期,穿越也没关系

全选所有文件,检查下新的修改时间值,确认无误后点击应用时间

完事,进入游戏检查即可

或者你不知道立绘文件的位置,就再解压一遍,用上面方法修改解压出来的文件夹的修改时间,再覆盖就可以了





贴一下思路,只是个人根据一些情况得出的猜想,不一定完全正确,欢迎讨论指导

前天的1.02正式版一更新,不少人都反映立绘MOD失效,重新解压覆盖也没用,我更新1.02时也都失效了,全都重新转换几乎是重做了一遍MOD不胜其烦结果今天就又来个1.1.0,更新完果不其然又失效了上次1.02时没留意目录里的文件,这次去目录看了一下,所有文件都是老样子,原先猜测是更新把立绘文件覆盖掉了,然而并没有,文件都没被动过
而做过立绘的都知道,stills文件夹下的兵牌头像等文件就是普通的PNG格式文件不需要经过转换,外面是什么游戏里就是什么,可偏偏就是读不出来
而我把文件不做任何操作什么都不改仅仅打开后就直接另存为一下再放回去,得,游戏里出来了
所以想了一下,除了属性里的修改时间变了,两个文件没有任何不同(底层的二进制数据结构什么的我也不太清楚,反正就我所知他们其他属性都一样)
然后随便网上找了个修改修改时间的工具,就有了上面那一堆,先用stills试了下可以达到效果,就再试了大立绘文件夹composites,也恢复了,顿时靓仔落泪感天动地不用再一张张图转换了


至于CA为什么要搞这种睿智操作(我猜的)可能是怕更新时发生错误什么之类的导致文件没有全部更新完成而使游戏出现问题,就干脆开始游戏时检测要加载的文件的修改日期,早于最近的更新日期就说明这个文件没有更新则不进行加载
这也解释得通为什么更新版后重新覆盖MOD文件也还是不生效了,因为新解压的文件的修改日期还是原来的

不知道其他一些功能性MOD的失效会不会也是这个修改时间的关系,各位MOD作者可以去验证一下,但这些都只是猜测,不保证一定对




宝材程序员,CA捡到鬼了




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发表于 2019-6-14 01:57 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 01:58 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 02:13 | 只看该作者
检测要加载的文件的修改日期——这TND 启动时多消耗 系统资源啊 难怪启动时这么慢 这帮程序员 真tnd的败家啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2019-6-14 02:16 | 只看该作者
我刚因为这个问题卸载了游戏在重下 然后看到了你的帖子……
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发表于 2019-6-14 02:23 | 只看该作者
我都没敢这么想,他们居然敢这么做……
这帮人可以枪毙了
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发表于 2019-6-14 02:40 | 只看该作者
卧槽,真的好了。

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发表于 2019-6-14 04:39 | 只看该作者
失效的.pack  mod能用此方法么
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发表于 2019-6-14 04:54 | 只看该作者
太強  感謝分享
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发表于 2019-6-14 08:53 | 只看该作者
大佬太强了...没有立绘MOD都玩不下去了,太感谢了!!!
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发表于 2019-6-14 09:04 | 只看该作者
xyqxiaoshi 发表于 2019-6-14 04:39
失效的.pack  mod能用此方法么

貌似可以,我昨天更新发现有MOD失效,打开PMF,想检查下到底哪的问题,检查半天没找到原因,随便乱改了一参数(没啥大用的那种),保存,开游戏,竟然又起效了,可能还真是时间问题?》
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发表于 2019-6-14 09:16 | 只看该作者
我猜测也是这个原因,不过没测试,感谢大佬测试,试试
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发表于 2019-6-14 09:23 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 09:49 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 09:55 | 只看该作者
太有用了 谢谢大佬
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发表于 2019-6-14 10:08 | 只看该作者
实测真的有效!楼主牛
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发表于 2019-6-14 10:13 | 只看该作者
谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-6-14 10:39 | 只看该作者
感謝分享,辛苦了
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发表于 2019-6-14 10:44 | 只看该作者
码一下 晚上回家试试~~~~
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发表于 2019-6-14 11:13 | 只看该作者
亲测,可行,专门回帖。
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发表于 2019-6-14 13:11 来自手机 | 只看该作者
牛逼牛逼
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发表于 2019-6-14 14:30 | 只看该作者
感謝分享 得救了
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发表于 2019-6-14 14:39 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 14:52 | 只看该作者
我的天 ,为什么要这么麻烦呢, 你们把所有的mod  先剪切粘贴到桌面,然后再复制粘贴到 date 下面,所有的问题都搞定了
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 楼主| 发表于 2019-6-14 15:07 | 只看该作者
aa6356972 发表于 2019-6-14 14:52
我的天 ,为什么要这么麻烦呢, 你们把所有的mod  先剪切粘贴到桌面,然后再复制粘贴到 date 下面,所有的 ...

我觉得不行这流程本质上和重新解压覆盖是一样的,改变的只是文件的创建时间而非修改时间,而上面也证明过只改变创建时间是不起作用的

但是我还是先按你说的流程验证一遍
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 楼主| 发表于 2019-6-14 15:23 | 只看该作者
aa6356972 发表于 2019-6-14 14:52
我的天 ,为什么要这么麻烦呢, 你们把所有的mod  先剪切粘贴到桌面,然后再复制粘贴到 date 下面,所有的 ...

当前本来所有立绘都是正常可用的,我把这个兵牌修改时间改到更新之前



进入游戏,除了刚才修改过的失效,其他全部正常




然后按你的说法剪切到桌面再粘贴回原位置
创建时间确实变了,但修改时间并没有



再次启动游戏

还是失效的和上面一样,就不重复放图了

那么再把时间改到版本更新后的时间:



再次进入游戏:



不言而喻

而且总共也没多麻烦,刨掉下载时间半分钟不到的事






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发表于 2019-6-14 15:25 | 只看该作者
楼主真强!
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发表于 2019-6-14 15:50 | 只看该作者
sw1sw 发表于 2019-6-14 02:16
我刚因为这个问题卸载了游戏在重下 然后看到了你的帖子……

哈哈哈哈哈,666666666666666666666666666
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发表于 2019-6-14 16:53 | 只看该作者
感谢楼主!回帖是美德!
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发表于 2019-6-14 17:00 | 只看该作者
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