jeaakls 发表于 2011-9-10 02:30

弹药携带量修改成品及方法~~~~~

本帖最后由 jeaakls 于 2011-9-10 02:32 编辑

                                        想成为标准的虐尸者{:3_140:}
                                        没"粮食"是不行嘀~{:2_26:}
                               所以今天我教大家怎么把"粮仓"背身上{:3_143:}


1`修改:
解压x:\Dead Island\DI下的data0.pak,找到解压后得到的Data0\Data\Skills下的 default_levels.xml用记事本打开,修改以下语句中的X(X=所能携带的弹夹数量).

<prop n="MaxAmmoPistol" v="x"/>                           手枪子弹
<prop n="MaxAmmoRifle" v="x"/>``                           来复枪子弹
<prop n="MaxAmmoShotgun" v="x"/>                         散弹枪子弹         
<prop n="MaxAmmoSniper" v="x"/>                            狙击枪子弹

修改完毕后保存.

2`打包:(注意备份)
用解压工具(如RAR,或7.z)打开data0.pak 找到Data0\Data\Skills目录,将修改好的default_levels.xml丢到目录下确定压缩.(不要修改后缀名)


注:从1.1升级以后.pak文件有了效验,故修改.pak后不能进游戏了,这就需要把游戏根目录下的 engine_x86_rwdi.dll 用UltraEdit等工具打开,找到FF D6 84 DB这一行,把84 DB改成B3 01,保存,这样就绕过了校验了.(引用自隔壁 reichelite 转发的献给基友们的礼物——死亡岛初级MOD大法)

随文附上1.2版本"粮仓"一座,解压后复制X:\Dead Island\Dead Island下文件到游戏目录覆盖即可.


页: [1]
查看完整版本: 弹药携带量修改成品及方法~~~~~