kavisgo 发表于 2016-11-2 01:34

【原創】《文明6(Civilization VI)》 新增政策:俘獲敵人並將其轉化成為建造者

本帖最后由 kavisgo 于 2016-12-2 06:55 编辑

說明:
古時交戰,抓對方的人來當奴隸是件稀鬆平常的事情。例如羅馬帝國就是最典型的奴隸制 (Slavery) 。
但在遊戲中,要等到中世紀(封建主義)才有農奴制 (Serfdom) 出現,而且是自行生產,不符合戰俘的意象。
除此之外,就剩下阿茲特克的雄鷹戰士有類似屬性,可惜只能作用在單一兵種上。

但是古希臘、古埃及、古巴比倫、戰國以前的中國很早就有奴隸制,為什麼獨厚阿茲特克?
還有,沒有預購的玩家怎麼辦呢?(雖然這問題應該很好解決...)

今天我們就來彌補這個遺憾,新增一個政策 - 奴隸制。

政策的好處就是,特性效果不侷限在單一兵種上。相對的,AI 也能夠使用。
設定發明"農奴制"後失效,通常這時候玩家已經不缺建造者,且生產的建造者有更多使用次數。

簡易教學說明已經包含在文件裡,修改語法跟新增單位和建築都差不多,就不再大篇幅詳解了。

奴隸制(軍事)特性詳解:

[*]法典研究完畢後,即可使用。
[*]功能類似阿茲特克的雄鷹戰士 - 有機會俘獲敵軍事單位並將其轉化成為建造者。
[*]只對地面單位擊敗敵方軍事單位時觸發(遠距、野蠻人和平民單位除外)。
[*]農奴制(新生產建造者+2次數)發明後失效。

遊戲效果圖:
法典研發後生效


將奴隸制卡放入軍事政策槽


擊敗敵勇士並將其轉化成為建造者


安裝方法:

[*]如果你曾安裝了之前的版本,請先移除它。
[*]下載附件。
[*]解壓縮檔案至: .../Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods
[*]覆蓋全部

附件下載:
**** Hidden Message *****

“做人”—、简 发表于 2021-1-15 13:34

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1244151280 发表于 2021-2-3 15:38

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Mybabyl 发表于 2021-2-8 21:30

谢谢大哥

BruceWang007 发表于 2021-2-9 14:20

但是广泛豆腐干山豆根的

a531200 发表于 2021-2-19 15:40

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qiyize 发表于 2021-2-23 10:36

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3dm_14041122 发表于 2021-2-23 11:42

好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!厉害了!先收藏,再回复!谢谢!

134252zh 发表于 2021-2-28 00:31

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becteria 发表于 2021-3-29 12:51

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17736680107 发表于 2021-4-10 12:50

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苏凉风 发表于 2021-5-5 15:20

谢谢分享

白之下 发表于 2021-5-6 09:17

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艾希丶 发表于 2021-5-19 15:15

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kkxxcsi 发表于 2021-5-19 20:57

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godknight04 发表于 2021-5-20 14:53

谢谢分享

5201344 发表于 2021-6-2 10:42

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yifei35 发表于 2021-6-2 20:18

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qq2325050 发表于 2021-6-2 21:02

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326657003 发表于 2021-6-6 13:16

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喜欢上一个人的 发表于 2021-6-6 21:37

战狂狂喜

AAbbb4276 发表于 2021-6-6 21:55

谢谢谢谢

qiuwen1211 发表于 2021-6-9 18:55

好的MOD,谢谢大大

tx512 发表于 2021-6-15 23:26

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jkjk009 发表于 2021-7-9 02:39

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yingyesuhui 发表于 2021-7-10 09:15

rewfsdfasdas

3dm_16044542 发表于 2021-7-14 20:49

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玄德请留步 发表于 2021-7-19 22:33

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使命召唤qq 发表于 2021-7-22 13:20

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3dm_16053060 发表于 2021-7-27 00:13

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