十字军之王3开局变量修改整理直用版 粘贴即用 申请加精!!!
我已经整理了论坛里的开局变量 一共分两步走第一步 将Crusader Kings III\game\common\game_rules\00_game_rules.txt下
normal_difficulty = {
}
修改为
normal_difficulty = {
apply_modifier = player:normal_difficulty
flag = blocks_achievements
}
以上是第一步 普通难度生效的方法 这是我从论坛里大神转载来的
第二步 找到Crusader Kings III\game\common\modifiers\00_basic_modifiers.txt
然后把我的文件复制粘贴就可以了
亲测可用哦!想自己修改的兄弟 下面有对照表 自己看着改
兄弟们帮忙回复支持下 拜托了!!!
**** Hidden Message *****
看到有些兄弟在问开局变量是什么 怎么说呢 兄弟可以理解为BUFF或是天选之子之类的
没错 用改派变量开局 你就是全地图最靓的那个仔!!!
有个低碳兄弟在回复说了几个新变量 我没试过 我转上来 想试的兄弟自己改了试试
development_growth_factor = 0.5#領地發展速度
culture_head_fascination_mult = 0.5#文化發展速度
domain_limit = 30#直轄上限
knight_limit = 10 #骑士数量
men_at_arms_cap = 12 #军团数量
men_at_arms_limit = 22 #军团人数规模
谢谢楼主分享
hdhd1111111111
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
谢谢分享
谢谢楼主分享 6666666666666
5666666666666
666666666666
6666666666666
支持楼主 有哪些开具变量可以用 555555555555555555555556
66666666666
666666666666666666
感谢分享! 324444444444444444234324
謝謝分享!!!!!! 多谢分享
66666666666666666
111111111111111111111111111
谢谢大佬
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
66666666666666666666 感谢楼主分享
66666666666666666666666666666666666666666
66666666666666666666666666 666666666666666
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
66666666666666666666