勤务兵 发表于 2022-1-4 08:19

自定义服装插槽的正确使用方法。

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-4 08:21 编辑

自己琢磨了半天才搞定,真是太郁闷了。
首先,gamebanana.com/mods/347859,下载135合一的MOD。
确保自己的游戏是1.2.1.
然后是关键的一步,在StarlitSeason\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv146\Win64\steam_settings文件夹下面的DLC.txt加一行1738180 = Nando_demo_waraou。必须启用这个DLC才能使这个MOD生效。我就是卡这里卡了半天。
另外,不要和改了游戏数据库的MOD一起用,比如私服替换训练服的MOD:Private costume to training costume swap mod
只是MOD还不能显示图标。实测支持摇摇和裙子飘扬MOD一起用。

xsxa2 发表于 2022-1-4 12:15

是的,我也是看半天才发现必须得要那个dlc才行...

斜阳晚暮 发表于 2022-1-4 16:35

是不是直接放到mod文件夹。不需要CustomSlots这个工具再生成一遍文件了?
试着生成后,打开服装界面,直接白屏。生成的costumes.pak文件213M。不知道错没错。
原mod直接用的话,正常。

勤务兵 发表于 2022-1-4 20:33

斜阳晚暮 发表于 2022-1-4 16:35
是不是直接放到mod文件夹。不需要CustomSlots这个工具再生成一遍文件了?
试着生成后,打开服装界面,直接 ...

我给的链接是直接用的。
用工具生成是可以自己整合,详见工具的说明,虽然是英文的。简要说一下,
1,把单件衣服.pak(多件不行)直接放在工具的costumes文件夹下面,不能再有子文件夹。
2,建一个同名的.json文件,TXT打开,格式如下
{
    "name": "和文件同名最好,不过名称不同也会自动纠错",
    "description": "描述文字",
    "extra": []
}

3,打开CustomSlots.exe,指定游戏pak目录,点击下面的rebuild
4,生成的costumes.pak在~mod下面。只能挂载一个costumes.pak。

zzwhaha2 发表于 2022-1-5 03:14

我打开exe之后就出现了一堆报错,显示“无法定位程序输入点”。请问有人知道这是什么情况吗?

djsnake123 发表于 2022-1-5 16:24

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-5 16:28 编辑

看來得自己弄了
因為ZAI和S大神的果體MOD , 其實都是修改衣服而來的
估計可以把猴子兄的135件衣服+ZAI+S神+其他一些別人改的衣服打包在一起

更正上面所說的
有點擔心 S神和ZAI的服裝如果作為額外服裝可能會欠缺素材檔而出問題

djsnake123 发表于 2022-1-6 01:31

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-6 01:33 编辑

已實測插槽可以把S神的MOD / 其他人製作的魔改衣服 連同猴子135件一拼打上去
但有部份會出現問題
猴子135件完好
正在研究把所有角色的私服也一拼打上去
但幾次都失敗

伊楠 发表于 2022-1-6 01:37

djsnake123 发表于 2022-1-5 16:24
看來得自己弄了
因為ZAI和S大神的果體MOD , 其實都是修改衣服而來的
估計可以把猴子兄的135件衣服+ZAI+S神+ ...

实际上对于玩家来说
已经没有技术问题了
完全可以自己打包所有衣服
需要的只是收集所有衣服的单体文件,然后耐心去一个一个的添加进json(不加也没事,只不过没有说明文字),最后一口气用工具打包而已

我把salt和zai的文件打包了,是可以的,这样原版的春之恋人也不受影响且两人的mod同时存在
只不过salt的仍需要额外再挂一个纹理mod: textures,这个mod与zai的mod不兼容,导致其中之一会显示错误,就看你mod排序

djsnake123 发表于 2022-1-6 01:49

伊楠 发表于 2022-1-6 01:37
实际上对于玩家来说
已经没有技术问题了
完全可以自己打包所有衣服

我直接放生ZAI的MOD了跟S神的紋理沖突
而且全1果和微型比堅尼 ZAI也是抄來的
我本來也有這兩個檔了


打包S神的是需要留個salt_textures_required_3_P在Unverum裡


還是有些衣服有出問題
例如ZECK的原初少女4角版 進到遊戲整個身體消失了 未知原因
但同樣是ZECK的COS104魔1改無罩版就沒問題...

伊楠 发表于 2022-1-6 01:57

@djsnake123问下大佬你是怎么把135那个mod和其它mod一起整合的?135下载下来就已经是整合好的了没法再整合了

djsnake123 发表于 2022-1-6 02:03

伊楠 发表于 2022-1-6 01:57
问下大佬你是怎么把135那个mod和其它mod一起整合的?135下载下来就已经是整合好的了没法再整合了 ...

https://gamebanana.com/mods/347853

裡面有分開1件衣服1個資料夾的 , 所以用WINRAR解壓時選擇 "解壓縮到" >> 進階設定 >> 不要解壓縮路徑
這樣就不會把資料夾一拼解出來 , 不然要傻傻的搬135次;P

另外我開了個帖子 有介紹解包 封包工具 和基本使用教學 有興趣就去研究下

勤务兵 发表于 2022-1-7 13:49

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-7 17:19 编辑

djsnake123 发表于 2022-1-6 02:03
https://gamebanana.com/mods/347853

裡面有分開1件衣服1個資料夾的 , 所以用WINRAR解壓時選擇 "解壓縮 ...
:L:L我就是复制粘贴了135次。补充说明一个问题,zai大的fishnet_outfit如果直接打入135,会出现手套贴图丢失,导致游戏崩溃。只需要把名称改成靠前就可以正常显示,比如名称改成0_fishnet_outfit。

djsnake123 发表于 2022-1-7 20:13

勤务兵 发表于 2022-1-7 13:49
我就是复制粘贴了135次。补充说明一个问题,zai大的fishnet_outfit如果直接打入135,会出现手套贴图丢 ...

兄弟, 這真是一個悲傷的故事;P

話說135件又更新了一些修正準備重新打包吧:L

勤务兵 发表于 2022-1-8 11:16

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-8 11:24 编辑

djsnake123 发表于 2022-1-6 01:31
已實測插槽可以把S神的MOD / 其他人製作的魔改衣服 連同猴子135件一拼打上去
但有部份會出現問題
猴子135件 ...
关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封装吧?看了下,Unreal Engine有30G啊,真的是下不动了。在umodel里面查看到了私服模型。

djsnake123 发表于 2022-1-8 14:16

勤务兵 发表于 2022-1-8 11:16
关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封 ...

我記得流程是這樣 用umodel_morph_fix2把3D模型抽出儲檔FBX
用BLENDER修改衣服之後
把FBX再用UE重新封裝回UASSET UEXP UBULK那種檔案

再打包回PAK

老實說太麻煩了 我也沒搞這遊戲的3D模 榮光那邊的遊戲比較好搞點

djsnake123 发表于 2022-1-8 14:23

勤务兵 发表于 2022-1-8 11:16
关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封 ...

我誤會了
當然解包官方檔可以得到私服的檔案 \Model\Character\Body\Priv
但是只是測試了直接打包不行
然後把所有檔名和路徑由body_priv001_chrXXX改成body_cosXXX
能打包了但進到遊戲一看會缺失了身體 只剩下頭
所以還是不懂那邊出錯了

djsnake123 发表于 2022-1-8 14:30

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-8 14:31 编辑

猴子兄今天又出一件新衣服 又得重新打包....

勤务兵 发表于 2022-1-9 09:55

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-9 09:57 编辑

djsnake123 发表于 2022-1-8 14:23
我誤會了
當然解包官方檔可以得到私服的檔案 \Model\Character\Body\Priv
但是只是測試了直接打包不行

猴子那边新出的170合一整合包里面包含了34件私服。私服只有一种凶量。估计还要等等才会上传单件版。

djsnake123 发表于 2022-1-9 14:27

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-9 14:30 编辑

勤务兵 发表于 2022-1-9 09:55
猴子那边新出的170合一整合包里面包含了34件私服。私服只有一种凶量。估计还要等等才会上传单件版。
...
那就好了不用自己搞了私服可能本來就改不了胸值
而且應該不只34件? 我記得杏的檔案裡好像有好多件私服

priv_001_chr0202_b_00双葉杏Tシャツ(働いたら負け)Anzu Futaba T-Shirt 1
priv_001_chr0202_b_01双葉杏Tシャツ(アニバーサリー)Anzu Futaba T-Shirt 2
priv_001_chr0202_b_02双葉杏Tシャツ(あつい。)Anzu Futaba T-Shirt 3
priv_001_chr0202_b_03双葉杏Tシャツ(メーデーメーデー)Anzu Futaba T-Shirt 4
priv_001_chr0202_b_04双葉杏Tシャツ(本気モード)Anzu Futaba T-Shirt 5
priv_001_chr0202_b_05双葉杏Tシャツ(三歩進めずそこで寝る。)Anzu Futaba T-Shirt 6
priv_001_chr0202_b_06双葉杏Tシャツ(左団扇)Anzu Futaba T-Shirt 7
priv_001_chr0202_b_07双葉杏Tシャツ(一発OK)Anzu Futaba T-Shirt 8
priv_001_chr0202_b_08双葉杏Tシャツ(明日はきっと頑張ってる)Anzu Futaba T-Shirt 9
priv_001_chr0202_b_09双葉杏Tシャツ(脱兎)Anzu Futaba T-Shirt 10
priv_001_chr0202_b双葉杏Tシャツ(GO MY WAY)Anzu Futaba T-Shirt 11
總之...先把他的包拆了看看

啊...又要重新打包

勤务兵 发表于 2022-1-10 13:53

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-10 17:29 编辑

djsnake123 发表于 2022-1-9 14:27
那就好了不用自己搞了私服可能本來就改不了胸值
而且應該不只34件? 我記得杏的檔案裡好像有好多件私服
總 ...
你有装chr_body_cos009这个MOD吗?这个也是love站上面找的。这个MOD也是身体贴图没有,装上salt的贴图后,虽然贴图能显示,但是不正确。这个MOD的身形不同于zai和salt的。
顺便求一下unrealpak打包解包工具,我用的那个版本不对。

djsnake123 发表于 2022-1-10 22:53

勤务兵 发表于 2022-1-10 13:53
你有装chr_body_cos009这个MOD吗?这个也是love站上面找的。这个MOD也是身体贴图没有,装上salt的贴图后, ...

chr_body_cos009s.pak 這個嗎 我有用S神的MOD, 所以這件衣服應該跟你一樣會顯示巨大的乳.暈
試過把CHR資料夾裡的檔案刪了但會整個身體不見但懶得再深入研究了

Unrealpak連結你試試能不能下載
我是在這個載點下載的
http://fluffyquack.com/tools/unrealpak.rar

djsnake123 发表于 2022-1-10 22:57

UnrealPak-With-Compression.bat - 打包,有壓縮
UnrealPak-Without-Compression.bat - 打包,無壓縮,用這個
UnrealUnpak.bat - 拆包
直接把檔案拖到圖示上就可以了,連這個BAT都不用打開

djsnake123 发表于 2022-1-10 23:08

自定義服裝插槽(0.3.1b 更新)

更新
版本 0.3.1b
11小時
錯誤修復
修復有時無法正確關閉的文件。
版本 0.3b
16小時
錯誤修復
修復原始少女模組的問題
調整
如果它們沒有網格,則跳過 .paks 而不是停止。
版本 0.2b
21小時
錯誤修復
修復線程問題。
錯誤修復
修復原始少女模組
錯誤修復
修復由 UAssetAPI 引起的跟踪問題
添加
支持具有角色變體的服裝

每天都要重新打包 我不想活了

勤务兵 发表于 2022-1-11 03:59

djsnake123 发表于 2022-1-10 22:53
chr_body_cos009s.pak 這個嗎 我有用S神的MOD, 所以這件衣服應該跟你一樣會顯示巨大的乳.暈
試過把CHR資 ...

奇怪,我用了这个工具,发现解压的时候文件结构变了,文件夹Game去除了。打包的时候就算加上Game文件夹,生成的文件总是不被识别,无效。

djsnake123 发表于 2022-1-11 11:48

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-11 11:55 编辑

勤务兵 发表于 2022-1-11 03:59
奇怪,我用了这个工具,发现解压的时候文件结构变了,文件夹Game去除了。打包的时候就算加上Game文件夹, ...
正確完整路徑是StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\...

 
我前天就把170解包了, 單獨把私服抽了出來, 可用
就這一件有問題StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\chr_body_c00000
其他都正常
170包的所有私服正常嗎?
有提議的解決方法嗎?

勤务兵 发表于 2022-1-11 19:03

本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-11 19:17 编辑

djsnake123 发表于 2022-1-11 11:48
正確完整路徑是StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\...

 

原来要在StarlitSeason外面再加一个文件夹再往bat上面拖才能生效。
我之前扒出来34件都看了下,并没有发现问题。不清楚你说的哪一件,34件都上传了。用自定义工具打包就行了。
估计你说的是牛仔短裤,上身是透视装那件。
lanzoux.com/idk4Jynh4tc

djsnake123 发表于 2022-1-11 19:09

本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-11 19:11 编辑

勤务兵 发表于 2022-1-11 19:03
原来要在StarlitSeason外面再加一个文件夹再往bat上面拖才能生效。
我之前扒出来34件都看了下,并没有发 ...
對的, 上次更新原來已經修正好了
ZECK COS008原初少女4角版現在可以看到衣服 但沒身體

勤务兵 发表于 2022-1-13 12:12

djsnake123 发表于 2022-1-11 19:09
對的, 上次更新原來已經修正好了
ZECK COS008原初少女4角版現在可以看到衣服 但沒身體



我用umodel导出PSK,用3dsmax导出fbx,导入ue4,提示有部分骨骼因为没有顶点权重而缺失。之后打包输出,用生成的uasset和uexp文件替换掉原来的,进游戏读取服装卡住。
请问你知道这个流程哪里出了问题吗?还是说要用umodel_morph_fix2这个工具导出。我在love站上面看见这个附件了,但是这个附件被删除了,无法下载。你能分享下这个工具吗?

djsnake123 发表于 2022-1-13 13:07

勤务兵 发表于 2022-1-13 12:12
我用umodel导出PSK,用3dsmax导出fbx,导入ue4,提示有部分骨骼因为没有顶点权重而缺失。之后打包输出, ...

https://cdn.discordapp.com/attachments/547846826175496192/862458782079647754/umodel_morph_fix2.zip

海弟1513 发表于 2022-1-13 23:14

v4.b你们可以用吗,我的打包好后,游戏内不显示
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