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[分享] 自定义服装插槽的正确使用方法。

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发表于 2022-1-4 08:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-4 08:21 编辑

自己琢磨了半天才搞定,真是太郁闷了。
首先,gamebanana.com/mods/347859,下载135合一的MOD。
确保自己的游戏是1.2.1.
然后是关键的一步,在StarlitSeason\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv146\Win64\steam_settings文件夹下面的DLC.txt加一行1738180 = Nando_demo_waraou。必须启用这个DLC才能使这个MOD生效。我就是卡这里卡了半天。
另外,不要和改了游戏数据库的MOD一起用,比如私服替换训练服的MOD:Private costume to training costume swap mod
只是MOD还不能显示图标。实测支持摇摇和裙子飘扬MOD一起用。

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舒服的沙发
发表于 2022-1-4 12:15 | 只看该作者
是的,我也是看半天才发现必须得要那个dlc才行...
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-4 16:35 | 只看该作者
是不是直接放到mod文件夹。不需要CustomSlots这个工具再生成一遍文件了?
试着生成后,打开服装界面,直接白屏。生成的costumes.pak文件213M。不知道错没错。
原mod直接用的话,正常。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-1-4 20:33 | 只看该作者
斜阳晚暮 发表于 2022-1-4 16:35
是不是直接放到mod文件夹。不需要CustomSlots这个工具再生成一遍文件了?
试着生成后,打开服装界面,直接 ...

我给的链接是直接用的。
用工具生成是可以自己整合,详见工具的说明,虽然是英文的。简要说一下,
1,把单件衣服.pak(多件不行)直接放在工具的costumes文件夹下面,不能再有子文件夹。
2,建一个同名的.json文件,TXT打开,格式如下
{
    "name": "和文件同名最好,不过名称不同也会自动纠错",
    "description": "描述文字",
    "extra": []
}

3,打开CustomSlots.exe,指定游戏pak目录,点击下面的rebuild
4,生成的costumes.pak在~mod下面。只能挂载一个costumes.pak

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发表于 2022-1-5 03:14 | 只看该作者
我打开exe之后就出现了一堆报错,显示“无法定位程序输入点”。请问有人知道这是什么情况吗?
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发表于 2022-1-5 16:24 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-5 16:28 编辑

看來得自己弄了
因為ZAI和S大神的果體MOD , 其實都是修改衣服而來的
估計可以把猴子兄的135件衣服+ZAI+S神+其他一些別人改的衣服打包在一起

更正上面所說的
有點擔心 S神和ZAI的服裝  如果作為額外服裝  可能會欠缺素材檔而出問題
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发表于 2022-1-6 01:31 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-6 01:33 编辑

已實測插槽可以把S神的MOD / 其他人製作的魔改衣服 連同猴子135件一拼打上去
但有部份會出現問題
猴子135件完好
正在研究把所有角色的私服也一拼打上去
但幾次都失敗
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发表于 2022-1-6 01:37 | 只看该作者
djsnake123 发表于 2022-1-5 16:24
看來得自己弄了
因為ZAI和S大神的果體MOD , 其實都是修改衣服而來的
估計可以把猴子兄的135件衣服+ZAI+S神+ ...

实际上对于玩家来说
已经没有技术问题了
完全可以自己打包所有衣服
需要的只是收集所有衣服的单体文件,然后耐心去一个一个的添加进json(不加也没事,只不过没有说明文字),最后一口气用工具打包而已

我把salt和zai的文件打包了,是可以的,这样原版的春之恋人也不受影响且两人的mod同时存在
只不过salt的仍需要额外再挂一个纹理mod: textures,这个mod与zai的mod不兼容,导致其中之一会显示错误,就看你mod排序
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发表于 2022-1-6 01:49 | 只看该作者
伊楠 发表于 2022-1-6 01:37
实际上对于玩家来说
已经没有技术问题了
完全可以自己打包所有衣服

我直接放生ZAI的MOD了跟S神的紋理沖突
而且全1果和微型比堅尼 ZAI也是抄來的
我本來也有這兩個檔了


打包S神的是需要留個salt_textures_required_3_P在Unverum裡


還是有些衣服有出問題
例如ZECK的原初少女4角版 進到遊戲整個身體消失了 未知原因
但同樣是ZECK的COS104魔1改無罩版就沒問題...
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发表于 2022-1-6 01:57 来自手机 | 只看该作者
问下大佬你是怎么把135那个mod和其它mod一起整合的?135下载下来就已经是整合好的了没法再整合了
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发表于 2022-1-6 02:03 | 只看该作者
伊楠 发表于 2022-1-6 01:57
问下大佬你是怎么把135那个mod和其它mod一起整合的?135下载下来就已经是整合好的了没法再整合了 ...

https://gamebanana.com/mods/347853

裡面有分開1件衣服1個資料夾的 , 所以用WINRAR解壓時選擇 "解壓縮到" >> 進階設定 >> 不要解壓縮路徑
這樣就不會把資料夾一拼解出來 , 不然要傻傻的搬135次

另外我開了個帖子 有介紹解包 封包工具 和基本使用教學 有興趣就去研究下
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 楼主| 发表于 2022-1-7 13:49 | 只看该作者
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-7 17:19 编辑
djsnake123 发表于 2022-1-6 02:03
https://gamebanana.com/mods/347853

裡面有分開1件衣服1個資料夾的 , 所以用WINRAR解壓時選擇 "解壓縮 ...

我就是复制粘贴了135次。补充说明一个问题,zai大的fishnet_outfit如果直接打入135,会出现手套贴图丢失,导致游戏崩溃。只需要把名称改成靠前就可以正常显示,比如名称改成0_fishnet_outfit。
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发表于 2022-1-7 20:13 | 只看该作者
勤务兵 发表于 2022-1-7 13:49
我就是复制粘贴了135次。补充说明一个问题,zai大的fishnet_outfit如果直接打入135,会出现手套贴图丢 ...

兄弟, 這真是一個悲傷的故事

話說135件又更新了一些修正  準備重新打包吧
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 楼主| 发表于 2022-1-8 11:16 | 只看该作者
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-8 11:24 编辑
djsnake123 发表于 2022-1-6 01:31
已實測插槽可以把S神的MOD / 其他人製作的魔改衣服 連同猴子135件一拼打上去
但有部份會出現問題
猴子135件 ...

关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封装吧?看了下,Unreal Engine有30G啊,真的是下不动了。在umodel里面查看到了私服模型。
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发表于 2022-1-8 14:16 | 只看该作者
勤务兵 发表于 2022-1-8 11:16
关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封 ...

我記得流程是這樣 用umodel_morph_fix2把3D模型抽出儲檔FBX
用BLENDER修改衣服之後
把FBX再用UE重新封裝回UASSET UEXP UBULK那種檔案

再打包回PAK

老實說太麻煩了 我也沒搞這遊戲的3D模 榮光那邊的遊戲比較好搞點
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发表于 2022-1-8 14:23 | 只看该作者
勤务兵 发表于 2022-1-8 11:16
关于重新打包私服的问题。用umodel解压官方档,得到的是3D模型啊,不会还要用Unreal Engine 4.24.3重新封 ...

我誤會了
當然解包官方檔可以得到私服的檔案 \Model\Character\Body\Priv
但是只是測試了直接打包不行
然後把所有檔名和路徑由body_priv001_chrXXX改成body_cosXXX
能打包了但進到遊戲一看會缺失了身體 只剩下頭
所以還是不懂那邊出錯了
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发表于 2022-1-8 14:30 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-8 14:31 编辑

猴子兄今天又出一件新衣服 又得重新打包....

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 楼主| 发表于 2022-1-9 09:55 | 只看该作者
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-9 09:57 编辑
djsnake123 发表于 2022-1-8 14:23
我誤會了
當然解包官方檔可以得到私服的檔案 \Model\Character\Body\Priv
但是只是測試了直接打包不行

猴子那边新出的170合一整合包里面包含了34件私服。私服只有一种凶量。估计还要等等才会上传单件版。
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发表于 2022-1-9 14:27 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-9 14:30 编辑
勤务兵 发表于 2022-1-9 09:55
猴子那边新出的170合一整合包里面包含了34件私服。私服只有一种凶量。估计还要等等才会上传单件版。
...

那就好了不用自己搞了私服可能本來就改不了胸值
而且應該不只34件? 我記得杏的檔案裡好像有好多件私服
priv_001_chr0202_b_00
双葉杏Tシャツ(働いたら負け)
Anzu Futaba T-Shirt 1
priv_001_chr0202_b_01
双葉杏Tシャツ(アニバーサリー)
Anzu Futaba T-Shirt 2
priv_001_chr0202_b_02
双葉杏Tシャツ(あつい。)
Anzu Futaba T-Shirt 3
priv_001_chr0202_b_03
双葉杏Tシャツ(メーデーメーデー)
Anzu Futaba T-Shirt 4
priv_001_chr0202_b_04
双葉杏Tシャツ(本気モード)
Anzu Futaba T-Shirt 5
priv_001_chr0202_b_05
双葉杏Tシャツ(三歩進めずそこで寝る。)
Anzu Futaba T-Shirt 6
priv_001_chr0202_b_06
双葉杏Tシャツ(左団扇)
Anzu Futaba T-Shirt 7
priv_001_chr0202_b_07
双葉杏Tシャツ(一発OK)
Anzu Futaba T-Shirt 8
priv_001_chr0202_b_08
双葉杏Tシャツ(明日はきっと頑張ってる)
Anzu Futaba T-Shirt 9
priv_001_chr0202_b_09
双葉杏Tシャツ(脱兎)
Anzu Futaba T-Shirt 10
priv_001_chr0202_b
双葉杏Tシャツ(GO MY WAY)
Anzu Futaba T-Shirt 11
總之...先把他的包拆了看看

啊...又要重新打包

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 楼主| 发表于 2022-1-10 13:53 | 只看该作者
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-10 17:29 编辑
djsnake123 发表于 2022-1-9 14:27
那就好了不用自己搞了私服可能本來就改不了胸值
而且應該不只34件? 我記得杏的檔案裡好像有好多件私服
總 ...

你有装chr_body_cos009这个MOD吗?这个也是love站上面找的。这个MOD也是身体贴图没有,装上salt的贴图后,虽然贴图能显示,但是不正确。这个MOD的身形不同于zai和salt的。
顺便求一下unrealpak打包解包工具,我用的那个版本不对。
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发表于 2022-1-10 22:53 | 只看该作者
勤务兵 发表于 2022-1-10 13:53
你有装chr_body_cos009这个MOD吗?这个也是love站上面找的。这个MOD也是身体贴图没有,装上salt的贴图后, ...

chr_body_cos009s.pak 這個嗎 我有用S神的MOD, 所以這件衣服應該跟你一樣會顯示巨大的乳.暈
試過把CHR資料夾裡的檔案刪了但會整個身體不見  但懶得再深入研究了

Unrealpak連結你試試能不能下載
我是在這個載點下載的
http://fluffyquack.com/tools/unrealpak.rar
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发表于 2022-1-10 22:57 | 只看该作者
UnrealPak-With-Compression.bat - 打包,有壓縮
UnrealPak-Without-Compression.bat - 打包,無壓縮,用這個
UnrealUnpak.bat - 拆包
直接把檔案拖到圖示上就可以了,連這個BAT都不用打開
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发表于 2022-1-10 23:08 | 只看该作者
自定義服裝插槽(0.3.1b 更新)

更新
版本 0.3.1b
11小時
錯誤修復
修復有時無法正確關閉的文件。
版本 0.3b
16小時
錯誤修復
修復原始少女模組的問題
調整
如果它們沒有網格,則跳過 .paks 而不是停止。
版本 0.2b
21小時
錯誤修復
修復線程問題。
錯誤修復
修復原始少女模組
錯誤修復
修復由 UAssetAPI 引起的跟踪問題
添加
支持具有角色變體的服裝

每天都要重新打包 我不想活了
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 楼主| 发表于 2022-1-11 03:59 | 只看该作者
djsnake123 发表于 2022-1-10 22:53
chr_body_cos009s.pak 這個嗎 我有用S神的MOD, 所以這件衣服應該跟你一樣會顯示巨大的乳.暈
試過把CHR資 ...

奇怪,我用了这个工具,发现解压的时候文件结构变了,文件夹Game去除了。打包的时候就算加上Game文件夹,生成的文件总是不被识别,无效。
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发表于 2022-1-11 11:48 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-11 11:55 编辑
勤务兵 发表于 2022-1-11 03:59
奇怪,我用了这个工具,发现解压的时候文件结构变了,文件夹Game去除了。打包的时候就算加上Game文件夹, ...

正確完整路徑是StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\...

 
我前天就把170解包了, 單獨把私服抽了出來, 可用
就這一件有問題StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\chr_body_c00000
其他都正常
170包的所有私服正常嗎?
有提議的解決方法嗎?

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 楼主| 发表于 2022-1-11 19:03 | 只看该作者
本帖最后由 勤务兵 于 2022-1-11 19:17 编辑
djsnake123 发表于 2022-1-11 11:48
正確完整路徑是StarlitSeason\Content\Model\Character\Body\Cos\...

 

原来要在StarlitSeason外面再加一个文件夹再往bat上面拖才能生效。
我之前扒出来34件都看了下,并没有发现问题。不清楚你说的哪一件,34件都上传了。用自定义工具打包就行了。
估计你说的是牛仔短裤,上身是透视装那件。
lanzoux.com/idk4Jynh4tc

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发表于 2022-1-11 19:09 | 只看该作者
本帖最后由 djsnake123 于 2022-1-11 19:11 编辑
勤务兵 发表于 2022-1-11 19:03
原来要在StarlitSeason外面再加一个文件夹再往bat上面拖才能生效。
我之前扒出来34件都看了下,并没有发 ...

對的, 上次更新原來已經修正好了
ZECK COS008原初少女4角版現在可以看到衣服 但沒身體

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 楼主| 发表于 2022-1-13 12:12 | 只看该作者
djsnake123 发表于 2022-1-11 19:09
對的, 上次更新原來已經修正好了
ZECK COS008原初少女4角版現在可以看到衣服 但沒身體

我用umodel导出PSK,用3dsmax导出fbx,导入ue4,提示有部分骨骼因为没有顶点权重而缺失。之后打包输出,用生成的uasset和uexp文件替换掉原来的,进游戏读取服装卡住。
请问你知道这个流程哪里出了问题吗?还是说要用umodel_morph_fix2这个工具导出。我在love站上面看见这个附件了,但是这个附件被删除了,无法下载。你能分享下这个工具吗?
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发表于 2022-1-13 13:07 | 只看该作者
勤务兵 发表于 2022-1-13 12:12
我用umodel导出PSK,用3dsmax导出fbx,导入ue4,提示有部分骨骼因为没有顶点权重而缺失。之后打包输出, ...

https://cdn.discordapp.com/attac ... odel_morph_fix2.zip
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发表于 2022-1-13 23:14 | 只看该作者
v4.b你们可以用吗,我的打包好后,游戏内不显示
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