skywalkermib2 发表于 2024-11-26 11:25

美颜成《地铁2033》:光线重构MOD+真实色调MOD画质加倍!

   GSC在战火中淬炼出《潜行者2》已属不易,所以它参差不齐的美术表现、画质观感和技术bug玩家们可以理解,所幸地图体量和剧情流程足够大碗,最近几天也是沉迷辐射废土生存,然后搜集了一些能改善画质的mod,综合运用起来,有了一套不错的画质提升方案:reshade真是色调mod+光线重构mod,下面上图(文末提供资源和使用方法)~~~

reshade mod+rr(光线重构)对比



更多美图:












开启光线重构:

定位上图路径的文件,用记事本打开后在末尾输入以下代码:

r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=1
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.NumSamples=4
r.Lumen.Reflections.MaxRayIntensity=6
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter.SpatialKernelRadius=0.01
r.Shadow.Denoiser=0
r.SceneColorFringeQuality=0

光线重构需配合最新版本的dlss服用,如下图:

dlss mod(解压后存放入以上路径):
链接:https://pan.quark.cn/s/a2cc31acec6d
提取码:npWu


光线追踪设置成功后游戏内画质选项会出现相关的项目

reshade mod:

reshade mod(解压后存放至以上路径):
链接:https://pan.quark.cn/s/7ed5e072ae94
提取码:dsSj

性能表现(平台为13900K+RTX4090,其他配置的表现自行参照即可):


athena201 发表于 2024-11-26 11:33

感谢分享

5193632 发表于 2024-11-26 12:57

不错粗@@@

darkelf100 发表于 2024-11-26 14:00

本帖最后由 ancientdoom 于 2024-11-26 14:07 编辑

:loveliness:



这么多撸门,全关了。。23333333


必须mod,现在优化解决了,玩的挺爽。。。{:3_58:}

ab130 发表于 2024-11-26 18:00

只能40吸用嘛

skywalkermib2 发表于 2024-11-26 18:38

ab130 发表于 2024-11-26 18:00
只能40吸用嘛

所有卡都能用,我只是放出我的性能测试给大家做个参考~~~

skywalkermib2 发表于 2024-11-26 18:39

ancientdoom 发表于 2024-11-26 14:00
这么多撸门,全关了。。23333333




哈哈哈,是的~~我已经最后一关了,可惜没等到a life 2.0补丁出来。不过N网有a life的mod

fear2007 发表于 2024-11-26 18:55

大佬 能分享你的ENGINE.INI文件吗??我的目录里没有这个文件 C盘用户APPDATA也没有

skywalkermib2 发表于 2024-11-26 19:42

fear2007 发表于 2024-11-26 18:55
大佬 能分享你的ENGINE.INI文件吗??我的目录里没有这个文件 C盘用户APPDATA也没有 ...

你截图给我看看你找的的路径文件夹

darkelf100 发表于 2024-11-27 13:05

本帖最后由 ancientdoom 于 2024-11-27 13:07 编辑

几乎所有基于虚幻5构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤为令人烦躁,这些反复出现的问题令人恼火,应该得到解决。数毛社DF分析师对这种技术也有类似的反应。Digital Foundry被问及他们是否对虚幻5感到疲劳,DF分析师Alexander Battaglia回复说,他确实对这个引擎不断出现的问题感到疲劳,并以最近的《潜行者2》为例。{:3_56:}

“我其实已经有点厌倦虚幻引擎了,但也许在游戏开始广泛使用虚幻5.4+ 后,情况会有所改善。”

Oliver Mackenzie也表达了自己的看法。他认为虚幻5游戏中的Lumen妥协非常明显,《潜行者2》就是如此。尽管基于此技术构建的游戏外观极其惊艳,但它们存在许多性能问题。

skywalkermib2 发表于 2024-11-28 10:43

ancientdoom 发表于 2024-11-27 13:05
几乎所有基于虚幻5构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤为令人烦躁,这些反复出现的问题令人恼火,应 ...

主要就是compilation stuttering 和traversal stuttering两种,大部分UE游戏都是第一种,编译卡顿,第二种是制作组优化场景的切换读取水平问题了,而第一种受制于UE版本特性,着色器编译有可能发生在引擎线程执行的特定节点,无可避免。

darkelf100 发表于 2024-11-28 10:51

skywalkermib2 发表于 2024-11-28 10:43
主要就是compilation stuttering 和traversal stuttering两种,大部分UE游戏都是第一种,编译卡顿, ...

关了大量特效后感觉是第2种。。。{:3_56:}

xuebinimazhala 发表于 2024-11-28 20:44

您好,我游戏内的reshade的选项全部默认是关闭的,请问这样是正常的吗?如果不正常的话要开启哪几项呢?

zzz456hf 发表于 2024-11-28 21:43

大佬 我为啥没有ENGINE.INI 这个文件呢?

3dsmax8 发表于 2024-11-29 10:43

xuebinimazhala 发表于 2024-11-28 20:44
您好,我游戏内的reshade的选项全部默认是关闭的,请问这样是正常的吗?如果不正常的话要开启哪几项呢? ...

你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径

wosgto 发表于 2024-11-29 15:26

你ENGINE.INI 哪里来的 ?压根没有这个文件

dzb214090 发表于 2024-11-29 19:26

正版斯迪姆版本压根没有ENGINE.INI:L

3Dviewt 发表于 2024-12-1 01:44

添加了不管用 没有光线重构 你要不就直接分享你的ENGINE.INI

a52028713 发表于 2024-12-1 11:08

楼主还在不,分享的文件

xuebinimazhala 发表于 2024-12-1 13:16

3dsmax8 发表于 2024-11-29 10:43
你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径
...

好的好的,谢谢,我试试

xuebinimazhala 发表于 2024-12-1 13:48

3dsmax8 发表于 2024-11-29 10:43
你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径
...

您好,按照您说的修改了路径之后,是默认全部开启了,但是我的夜晚色调偏蓝请问是正常的吗?

traves 发表于 2024-12-2 08:24

ghfkfgkjfhjgdghjfkghkf

3dm_22999669 发表于 2024-12-2 08:51

请问 支持 更新的版本吗?

取个蛋名字 发表于 2024-12-2 14:51

正版压根没有ENGINE.INI 别试了 没用这玩意

Invictus。 发表于 2024-12-3 12:56

文件地址:
C:\Users\用户名\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
如果找不到就直接在Stalker2里搜索Engine

nidxlyydq 发表于 2024-12-3 20:59

;P;P;P;P;P

TzT 发表于 2024-12-3 21:56

A卡用户的呢?

qq9189760 发表于 2024-12-10 00:25

又解压不了。。。。。。。。。。。。

a306079758 发表于 2024-12-10 22:14

帧数影响多少

小花的爷爷 发表于 2024-12-23 03:44

游戏新手看了十遍也是一脸懵逼,这就不是给电脑小白看的
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