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[MOD] 美颜成《地铁2033》:光线重构MOD+真实色调MOD画质加倍!

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发表于 2024-11-26 11:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     GSC在战火中淬炼出《潜行者2》已属不易,所以它参差不齐的美术表现、画质观感和技术bug玩家们可以理解,所幸地图体量和剧情流程足够大碗,最近几天也是沉迷辐射废土生存,然后搜集了一些能改善画质的mod,综合运用起来,有了一套不错的画质提升方案:reshade真是色调mod+光线重构mod,下面上图(文末提供资源和使用方法)~~~

reshade mod+rr(光线重构)对比



更多美图:












开启光线重构:

定位上图路径的文件,用记事本打开后在末尾输入以下代码:
[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=1
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.NumSamples=4
r.Lumen.Reflections.MaxRayIntensity=6
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter.SpatialKernelRadius=0.01
r.Shadow.Denoiser=0
r.SceneColorFringeQuality=0

光线重构需配合最新版本的dlss服用,如下图:

dlss mod(解压后存放入以上路径):
链接:https://pan.quark.cn/s/a2cc31acec6d
提取码:npWu


光线追踪设置成功后游戏内画质选项会出现相关的项目

reshade mod:

reshade mod(解压后存放至以上路径):
链接:https://pan.quark.cn/s/7ed5e072ae94
提取码:dsSj

性能表现(平台为13900K+RTX4090,其他配置的表现自行参照即可):


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舒服的沙发
发表于 2024-11-26 11:33 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-26 12:57 | 只看该作者
不错粗@@@
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冰凉的地板
发表于 2024-11-26 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2024-11-26 14:07 编辑





这么多撸门,全关了。。23333333


必须mod,现在优化解决了,玩的挺爽。。。

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发表于 2024-11-26 18:00 | 只看该作者
只能40吸用嘛
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 楼主| 发表于 2024-11-26 18:38 | 只看该作者

所有卡都能用,我只是放出我的性能测试给大家做个参考~~~
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 楼主| 发表于 2024-11-26 18:39 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2024-11-26 14:00
这么多撸门,全关了。。23333333

哈哈哈,是的~~我已经最后一关了,可惜没等到a life 2.0补丁出来。不过N网有a life的mod
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发表于 2024-11-26 18:55 | 只看该作者
大佬 能分享你的ENGINE.INI文件吗??  我的目录里没有这个文件 C盘用户APPDATA也没有
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 楼主| 发表于 2024-11-26 19:42 来自手机 | 只看该作者
fear2007 发表于 2024-11-26 18:55
大佬 能分享你的ENGINE.INI文件吗??  我的目录里没有这个文件 C盘用户APPDATA也没有 ...

你截图给我看看你找的的路径文件夹
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发表于 2024-11-27 13:05 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2024-11-27 13:07 编辑

几乎所有基于虚幻5构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤为令人烦躁,这些反复出现的问题令人恼火,应该得到解决。数毛社DF分析师对这种技术也有类似的反应。Digital Foundry被问及他们是否对虚幻5感到疲劳,DF分析师Alexander Battaglia回复说,他确实对这个引擎不断出现的问题感到疲劳,并以最近的《潜行者2》为例。

“我其实已经有点厌倦虚幻引擎了,但也许在游戏开始广泛使用虚幻5.4+ 后,情况会有所改善。”

Oliver Mackenzie也表达了自己的看法。他认为虚幻5游戏中的Lumen妥协非常明显,《潜行者2》就是如此。尽管基于此技术构建的游戏外观极其惊艳,但它们存在许多性能问题。
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 楼主| 发表于 2024-11-28 10:43 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2024-11-27 13:05
几乎所有基于虚幻5构建的游戏都存在大量性能问题,卡顿现象尤为令人烦躁,这些反复出现的问题令人恼火,应 ...

主要就是  compilation stuttering 和  traversal stuttering两种,大部分UE游戏都是第一种,编译卡顿,第二种是制作组优化场景的切换读取水平问题了,而第一种受制于UE版本特性,着色器编译有可能发生在引擎线程执行的特定节点,无可避免。

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发表于 2024-11-28 10:51 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2024-11-28 10:43
主要就是  compilation stuttering 和  traversal stuttering两种,大部分UE游戏都是第一种,编译卡顿, ...

关了大量特效后感觉是第2种。。。
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发表于 2024-11-28 20:44 | 只看该作者
您好,我游戏内的reshade的选项全部默认是关闭的,请问这样是正常的吗?如果不正常的话要开启哪几项呢?
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发表于 2024-11-28 21:43 | 只看该作者
大佬 我为啥没有ENGINE.INI 这个文件呢?

e1fafb1d-f977-4fc3-a8d4-2666eefd3f21.png (155.96 KB, 下载次数: 1)

e1fafb1d-f977-4fc3-a8d4-2666eefd3f21.png
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发表于 2024-11-29 10:43 | 只看该作者
xuebinimazhala 发表于 2024-11-28 20:44
您好,我游戏内的reshade的选项全部默认是关闭的,请问这样是正常的吗?如果不正常的话要开启哪几项呢? ...

你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径
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发表于 2024-11-29 15:26 | 只看该作者
你ENGINE.INI 哪里来的 ?  压根没有这个文件
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发表于 2024-11-29 19:26 | 只看该作者
正版斯迪姆版本压根没有ENGINE.INI
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发表于 2024-12-1 01:44 | 只看该作者
添加了不管用 没有光线重构 你要不就直接分享你的ENGINE.INI
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发表于 2024-12-1 11:08 | 只看该作者
楼主还在不,分享的文件
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发表于 2024-12-1 13:16 | 只看该作者
3dsmax8 发表于 2024-11-29 10:43
你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径
...

好的好的,谢谢,我试试
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发表于 2024-12-1 13:48 | 只看该作者
3dsmax8 发表于 2024-11-29 10:43
你把reshade.ini里面的路径改成你自己电脑的,楼主分享的默认是他电脑上的路径
...

您好,按照您说的修改了路径之后,是默认全部开启了,但是我的夜晚色调偏蓝请问是正常的吗?
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发表于 2024-12-2 08:24 | 只看该作者
ghfkfgkjfhjgdghjfkghkf
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发表于 2024-12-2 08:51 来自手机 | 只看该作者
请问 支持 更新的版本吗?
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发表于 2024-12-2 14:51 | 只看该作者
正版压根没有ENGINE.INI 别试了 没用这玩意
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发表于 2024-12-3 12:56 | 只看该作者
文件地址:
C:\Users\用户名\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
如果找不到就直接在Stalker2里搜索Engine
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发表于 2024-12-3 20:59 | 只看该作者
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发表于 2024-12-3 21:56 | 只看该作者
A卡用户的呢?
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发表于 2024-12-10 00:25 | 只看该作者
又解压不了。。。。。。。。。。。。
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发表于 2024-12-10 22:14 | 只看该作者
帧数影响多少
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发表于 2024-12-23 03:44 | 只看该作者
游戏新手看了十遍也是一脸懵逼,这就不是给电脑小白看的
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