鼓掌之间 发表于 2025-5-23 14:21

UE4SS TesSyncMap注入器

转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1272

动态将新ESP物品的Form ID加载到TesSyncMap中以分配网格模型

·要求
- UE4SS for OblivionRemastered:https://bbs.3dmgame.com/thread-6590616-1-1.html

·MOD简介
这是新物品系统的起点!无需为制作一把独特铁剑而专门创建PAK文件——本工具可通过简单配置将ESP中的Form ID添加到TesSyncMap。无需担心,此次提供了开箱即用的示例。若有人了解如何注入新Tes网格文件,本工具也可用于自定义模型。

·安装方式
主文件:
解压到《湮灭:重制版》根目录

使用本MOD的MOD安装路径:
- ESP文件存放于:OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data
- INI文件存放于:OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap

INI配置示例:

000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine


000ed3 is the internal construction set id for my item
/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine is the unreal asset mesh that I want my item to use

·注意事项
- 尚未完成全面测试:不保证所有功能开箱即用,若遇到由本MOD导致的bug请及时反馈。
- INI文件命名规则:必须与对应的ESP文件名称完全一致

下载地址:

**** Hidden Message *****

qq8411019 发表于 2025-5-24 14:27

:lol:lol:lol

danecom58 发表于 2025-5-25 08:15

谢谢分享

notsalty 发表于 2025-5-25 10:01

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cuiqihui888 发表于 2025-5-26 20:42

很好很好很好呵呵好好或或或

Bushmaster_ACR 发表于 2025-6-4 22:35

非常感谢!

新生的鱼 发表于 2025-6-5 15:05

谢谢楼主分享

a271120070 发表于 2025-6-5 17:52

UE4SS TesSyncMap注入器

努努2 发表于 2025-6-5 21:25

66666666666666666666666666666666

Z千裘狐C 发表于 2025-6-6 23:13

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aptx4869311 发表于 2025-6-7 21:37

{:3_121:}{:3_121:}

snowingx 发表于 2025-7-6 00:30

:lol:lol:lol:D:D:D

nirhullsen 发表于 2025-7-8 22:56

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thefreestyle 发表于 2025-7-16 04:41

6666666666666

mhfabc 发表于 2025-7-16 14:31

谢谢分享

hapizhangfa 发表于 2026-3-18 09:52

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ddtdkr 发表于 2026-4-19 18:06

23453453453

cicuc 发表于 2026-5-20 22:12

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