降低行人密度........
本帖最后由 ancientdoom 于 2025-6-19 11:51 编辑; Reduce NPCs/vehicles density
gc.BlueprintClusteringEnabled=1
r.ActorClusteringEnabled=1
r.ActorClusteringForceGrid=1
r.GameplayDebug=0
加到engine.ini里,设只读。
顺带一个低配设置。。。关了一堆特效。
C:\Users\名\AppData\Local\MindsEye\Saved\Config\Windows
本帖最后由 ancientdoom 于 2025-6-17 09:42 编辑
把低配设置的这个改为
sg.ShadowQuality=1
0改1
不然过场人物发白。。。
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thank you 谢谢分享
滴答滴答滴答滴答滴答滴答大大大 6666666666666666666 66666666666666
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谢谢分享
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赶紧看看
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谢谢分享,路上车子好多人也好多
THANK YOU:)
{:3_100:}{:3_99:}
迷失禁锢 发表于 2025-6-18 22:05
难道我被忽悠了。。。{:3_56:}
ancientdoom 发表于 2025-6-19 08:57
难道我被忽悠了。。。
有一关追车 路上一堆车一直撞车,然后我用了这个代码还是一堆车
迷失禁锢 发表于 2025-6-19 10:40
有一关追车 路上一堆车一直撞车,然后我用了这个代码还是一堆车
行人应该少了吧。。。{:3_56:}
ancientdoom 发表于 2025-6-19 10:55
行人应该少了吧。。。
人确实少了
迷失禁锢 发表于 2025-6-19 11:12
人确实少了
那就好,还是有点效果。。。{:3_58:}
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