老张allif 发表于 2025-7-11 12:28

【恐怖黎明MOD便捷修改工具】arzedit-GUI (arc/arz解包打包实时编辑工具)v2.8修复模板问题2026-8-25

本帖最后由 老张allif 于 2026-8-25 09:30 编辑

工具制作背景:

在修改恐怖黎明mod时,需要用到官方提供的 AssetManager.exe 工具,是以整体游戏为单位而进行操作,操作逻辑不容易理解。而 ArchiveTool.exe 等命令行工具输入命令太麻烦,修改一个简单的 arc 包,都需要打很多命令。
第三方开源工具,也全都是命令行工具,其中 arzedit 功能最全。
老张以 arzedit 为基础,添加了GUI,并修改代码,使其更方便操作、兼容中文路径/中文内容、可直接解包地图arc。

工具已经过版主 @寂靜の聲(tt300 GD小白丁)反复测试,目前已正式使用,无重大BUG。在此感谢版主的大力支持!!!

希望能给广大mod制作者、爱好者们提供便捷。
更希望大家制作更多精良的mod,或汉化更多的mod来丰富3DM恐怖黎明板块内容。
如有恐怖黎明mod制作爱好者,可加QQ群 313356067 共同交流进步。

工具使用 .NET 8 开发,运行时可能会提示你没有 .net 8 环境,点击 download 下载安装即可。


v2.8-2026-8-25
- 修复模板管理失效导致的解包打包ARZ的问题

- 去掉ARZ相关增量功能,ARZ包内无原生校验和字段,无法像ARC那样原生实现,强行实现会导致未知BUG,且维护困难,如需增量请在ARZ/ARC编辑器中实时编辑。

v2.7-2026-8-18
-修复导出、解包的文件,编辑后AssetManager.exe不识别的问题
已知问题:解包ARZ时如果勾选【增量模式】,则会导致字段丢失。解包、打包ARZ时模板适配错误。
使用时暂时不要使用增量模式,并且在【模板管理】中只勾选一个模板,等待下一版本修复。


v2.6-2026-8-14
- ARZ/ARC编辑器:完善【本地化文件夹显示】、【字段名本地化显示】支持导出内置字典为样本,自行修改后导入
- ARZ/ARC编辑器:调整字段分组
- 增加DPI自适应,并提供开关,默认开启自适应缩放。关闭可强制不缩放
- 增加自动/明/暗主题切换,默认自动。可选择主题色





v2.5-2026-8-12
- ARZ/ARC编辑器:增加同模板文件同时打开、编辑功能,并添加差异对比(以第一个文件为基准)
- ARZ/ARC编辑器:开启虚拟渲染,避免打开文件过多时的卡顿
- 主界面:重构日志、进度,增加日志详情开关,异步显示日志,解决日志阻塞导致的解包缓慢
- 主界面:解包ARZ添加单/多线程选项,默认单线程(与官方工具一致)
- 主界面:调整默认不勾选增量模式相关选项(保存校验和、增量模式)





v2.4-2026-8-10
修复编辑ARC、打包ARC后造成游戏崩溃的问题



v2.3-2026-8-7
调整UI大小统一性
主界面添加历史记录方便快速打开
打包ARZ选项卡调整布局,提升体验
修复拖入目录会卡顿几秒的问题






v2.2重大更新
事隔一年,老张终于在版主GD小白丁、林塘等MOD作者的帮助下,经历多次测试,完成了v2.2版本。
本次更新,还是以便捷修改目的,并不能完全替代官方的AssetManager.exe,请酌情使用本工具。

特点1:ARZ/ARC编辑器
仿照GD官方AssetManager.exe布局方式,制作ARZ/ARC编辑器,可以将ARZ和ARC实时加载至内存中,从内存中读取数据、编辑、增量保存。
实现了快速修改大型MOD的效果!!不知道为什么此处截图有点问题,如果你看到的是旧截图,可以忽略,以实际下载的软件界面为准。




特点2:内置模板+自由模板管理
本次更新将内置模板改为可选项,通过模板管理器,可以勾选是否启用,拖拽排序,也可以自行导入模板文件夹或者ARC,灵活方便。


特点3:本地化显示文件夹、文件描述、dbr字段
为方便非英文玩家、MOD作者,特内置了一些常用文件夹备注。
dbr本地化显示由语言文件实现,可自定义
dbr字段本地化显示由AI机器翻译,阅读不流畅,但是凑合能看。鼠标移上可显示英文原文,方便对照。






特点4:便捷编辑功能
提供下拉列表、数组编辑、撤销、双击原始数据编辑、源码模式编辑丰富的编辑模式
方便不同习惯的MOD作者







特点5:搜索、替换、收藏夹、打开历史
搜索、替换顾名思义
收藏夹和打开历史,方便快速打开一些常用文件和文件夹





特点6:增量模式+固实
增量模式的实现,是将ARZ/ARC包中的原文件标记为空,在结尾添加新文件实现。原始旧数据还在,只是看不到。
这种数据我称为墓碑文件。
这样如果增量文件越大、次数越多,会造成包越来越大。
但是也不必担心,如果只编辑dbr文件,几百几千次也不会造成太大冗余。
固实就是清理这些不可见的无用数据。
工具也提供检测墓碑文件,方便根据情况自行判断是否固实。
固实会触发重新打包所有文件,耗时较长。请根据自己实际情况使用。



其他细节不再一一介绍。

如使用中遇到问题,请在此处反馈。

本贴改为仅发布和介绍arzedit-GUI,本贴中原对话、任务提取工具将另开新帖发布!



下载:
**** Hidden Message *****

















8891249 发表于 2025-7-12 02:12

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

传说之上 发表于 2025-7-12 02:31

6666666666666

程志健 发表于 2025-7-12 22:19

这就非常给力了!感谢分享!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!

belethanoonion 发表于 2025-7-13 09:21

感谢楼主分享资源

3dm_31783025 发表于 2025-7-13 13:16

感谢分享

会飞的大鲅鱼 发表于 2025-7-15 13:29

感谢大佬分享

writerfox 发表于 2025-7-16 05:56

谢谢分享   早

3dm_16543759 发表于 2025-7-16 14:51

我去 有这个是不是直接可以在原来的MOD基础上改了

540402323 发表于 2025-7-24 09:20

感谢分享

566666--- 发表于 2025-7-24 12:21

RE: GD便捷MOD制作工具【GD打包工具】【GD任务和对话文本提取工具】

梦想褪色 发表于 2025-7-25 13:45

66666666666666

天使的泪水 发表于 2025-7-25 13:47

来看看.........

梦想褪色 发表于 2025-7-25 14:16

哪个大佬帮忙换个盘,无法下载

老张allif 发表于 2025-7-25 14:41

梦想褪色 发表于 2025-7-25 14:16
哪个大佬帮忙换个盘,无法下载

把lanzoul改成lanzoux试下,

老张allif 发表于 2025-7-25 14:42

3dm_16543759 发表于 2025-7-16 14:51
我去 有这个是不是直接可以在原来的MOD基础上改了

最后打包数据库也就是arz,还是要用GD自带的AssetManager.exe才行。

梦想褪色 发表于 2025-7-25 15:02

老张allif 发表于 2025-7-25 14:41
把lanzoul改成lanzoux试下,

嗯… 无法访问此页面m901.lanosso.com 响应时间太长,网上所有方法都试不行,别的蓝奏可以下载,唯独你的不行:'(不知道什么原因,用第三方下载器了提示无法响应。

看看走归 发表于 2025-7-26 23:09

谢谢谢谢

八九天尊 发表于 2025-7-26 23:50

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a147972715 发表于 2025-7-31 09:34

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老张allif 发表于 2025-7-31 16:51

梦想褪色 发表于 2025-7-25 15:02
嗯… 无法访问此页面m901.lanosso.com 响应时间太长,网上所有方法都试不行,别的蓝奏可以下载,唯独你的 ...

我分享的链接不是m901开头的啊,是https://laozhangggg.lanzoux.com/后面不变。注意把L改成X。

aichan678 发表于 2025-8-1 21:49

感谢分享

sd622112 发表于 2025-8-5 11:45

感谢分享 辛苦了

梦想褪色 发表于 2025-8-8 14:23

老张allif 发表于 2025-7-31 16:51
我分享的链接不是m901开头的啊,是https://laozhangggg.lanzoux.com/后面不变。注意把L改成X。
...

和这X不X无关,而是蓝奏云服务器问题,不管怎么改就是点击下载就是访问m901,我今天下载就正常了。

--hu 发表于 2025-8-9 09:16

6666666666666

hxy555 发表于 2025-8-12 09:38

感谢大佬分享!

3dm_15043007 发表于 2025-8-12 18:17

111111111111111111111

1806550900 发表于 2025-8-13 16:39

6666666666666

yy13241 发表于 2025-8-13 18:55

不错不错

XZCW 发表于 2025-8-13 21:28

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