好用感谢 游戏里的DLSS文件都更新下,替换sl. 和 nvngx_ 开头的文件
这个操作 具体是什么流程 操作完了以后血条和物品栏会出现类似水波纹的撕裂,另外请问大佬DLSS那个文件操作怎么搞呀求详解 A卡呢咋搞 fatezeroart 发表于 2025-8-28 12:25
所以日厂开发者就是挺搞笑的,明明游戏目录已经集成好了dlss帧生成需要的nvidia streamline库,开个dlss帧 ...
来个教学好兄弟
谢谢分享
DLSS文件替换应该在这个文件夹吧???E:\games\MGSDelta\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
为什么帧数没有限制成功呀,跑到130帧了 感谢楼主分享!!! fatezeroart 发表于 2025-8-28 12:25
所以日厂开发者就是挺搞笑的,明明游戏目录已经集成好了dlss帧生成需要的nvidia streamline库,开个dlss帧 ...
请问是怎么做到的?
qwer12398er 发表于 2025-8-31 03:27
请问是怎么做到的?
没什么稀奇的,虚幻引擎配置文件加几行代码就打开帧生成了。这游戏的DLSS动态链接库文件很陈旧,很多去年的游戏都比他新。估计官方过段日子自己也会发布新补丁,解锁帧生成,更新NVNGX.DLL
pooppiss 发表于 2025-8-31 08:37
没什么稀奇的,虚幻引擎配置文件加几行代码就打开帧生成了。这游戏的DLSS动态链接库文件很陈旧,很多去年 ...
我觉得挺稀奇的,因为我查了半天也不知道怎么开启多帧生成 兄弟,你40系 直接app里面吧ai插帧打开就行了,不用第三方mod
qwer12398er 发表于 2025-8-31 09:31
我觉得挺稀奇的,因为我查了半天也不知道怎么开启多帧生成
把游戏目录的dlss帧生成需要的streamline库文件都更新了包括dlss帧生成的模型都更到最新,然后用nv app覆盖多帧生成或者用nvidia inspector这工具自己修改这游戏的配置文件开启多帧生成
oulei1126 发表于 2025-8-31 11:21
兄弟,你40系 直接app里面吧ai插帧打开就行了,不用第三方mod
smooth motion和dlss帧生成两码事这个也就和小黄鸭差不多,补帧质量流畅度延迟都不是一个级别的
你好LZ,A卡能用吗?
谢谢分享
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游戏里的DLSS文件都更新下,替换sl. 和 nvngx_ 开头的文件 谢谢分享
支持一下啊
谢谢分享
来,我试试
SADDDDDDDDDD
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谢谢楼主 1111111111111111111111111111111111111
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