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[补丁] 发一个效果不错的帧生成MOD 我4080性能模式可以110左右

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发表于 2025-8-28 11:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2025-8-28 12:25 | 只看该作者
所以日厂开发者就是挺搞笑的,明明游戏目录已经集成好了dlss帧生成需要的nvidia streamline库,开个dlss帧生成就是加个mod改下虚幻引擎配置文件的事情,这帮日厂开发者就是不给你开懒得要死,50系卡还可以手动把游戏目录的streamline库和dlss帧生成文件都更到最新,都可以完美开启4倍dlss帧生成了,5060ti 16g 开dlss+4倍dlss帧生成 4k最高特效都可以随便跑110多帧了配合reflex延迟也能接受,现在4k可以畅玩了

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硬硬的板凳
发表于 2025-8-28 12:34 | 只看该作者
好用感谢
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冰凉的地板
发表于 2025-8-28 16:04 | 只看该作者
游戏里的DLSS文件都更新下,替换sl. 和 nvngx_ 开头的文件
这个操作 具体是什么流程
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发表于 2025-8-28 16:26 | 只看该作者
操作完了以后血条和物品栏会出现类似水波纹的撕裂,另外请问大佬DLSS那个文件操作怎么搞呀求详解
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发表于 2025-8-28 16:27 | 只看该作者
A卡呢咋搞
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发表于 2025-8-28 18:29 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-8-28 12:25
所以日厂开发者就是挺搞笑的,明明游戏目录已经集成好了dlss帧生成需要的nvidia streamline库,开个dlss帧 ...

来个教学好兄弟
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发表于 2025-8-28 19:20 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2025-8-28 20:17 | 只看该作者
DLSS文件替换应该在这个文件夹吧???E:\games\MGSDelta\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
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发表于 2025-8-29 18:28 | 只看该作者
为什么帧数没有限制成功呀,跑到130帧了
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发表于 2025-8-30 19:25 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!
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发表于 2025-8-31 03:27 | 只看该作者
fatezeroart 发表于 2025-8-28 12:25
所以日厂开发者就是挺搞笑的,明明游戏目录已经集成好了dlss帧生成需要的nvidia streamline库,开个dlss帧 ...

请问是怎么做到的?
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发表于 2025-8-31 08:37 | 只看该作者
qwer12398er 发表于 2025-8-31 03:27
请问是怎么做到的?

没什么稀奇的,虚幻引擎配置文件加几行代码就打开帧生成了。这游戏的DLSS动态链接库文件很陈旧,很多去年的游戏都比他新。估计官方过段日子自己也会发布新补丁,解锁帧生成,更新NVNGX.DLL
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发表于 2025-8-31 09:31 | 只看该作者
pooppiss 发表于 2025-8-31 08:37
没什么稀奇的,虚幻引擎配置文件加几行代码就打开帧生成了。这游戏的DLSS动态链接库文件很陈旧,很多去年 ...

我觉得挺稀奇的,因为我查了半天也不知道怎么开启多帧生成
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发表于 2025-8-31 11:21 | 只看该作者
兄弟,你40系 直接app里面吧ai插帧打开就行了,不用第三方mod
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发表于 2025-8-31 14:35 | 只看该作者
qwer12398er 发表于 2025-8-31 09:31
我觉得挺稀奇的,因为我查了半天也不知道怎么开启多帧生成

把游戏目录的dlss帧生成需要的streamline库文件都更新了包括dlss帧生成的模型都更到最新,然后用nv app覆盖多帧生成或者用nvidia inspector这工具自己修改这游戏的配置文件开启多帧生成
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发表于 2025-8-31 14:37 | 只看该作者
oulei1126 发表于 2025-8-31 11:21
兄弟,你40系 直接app里面吧ai插帧打开就行了,不用第三方mod

smooth motion和dlss帧生成两码事这个也就和小黄鸭差不多,补帧质量流畅度延迟都不是一个级别的
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发表于 2025-8-31 15:38 | 只看该作者
你好LZ,A卡能用吗?
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发表于 2025-9-13 17:31 | 只看该作者
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支持一下啊
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谢谢楼主
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