简易MOD加载器(Simple Mod Loader)(2025-09-28更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-10-1 14:17 编辑转自:https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/8
该MOD可启用开发者控制台,并用作简易BPMOD加载器。
同时支持CMEMOD。
·快速提示
- 禁用雾气:r.fog 0
下载地址:
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\(^o^)/~4file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\17164\01BFBCF8.png45黑人抬棺好人挺好
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必须支持
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调试(Debug)命令列表的翻译,主要用于游戏开发和测试,左边是原文,右边是翻译的中文。
ClearCheatConfig 清除作弊配置
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Debug_AnalyticsEndSession 调试_分析结束会话
Debug_AnalyticsStartSession 调试_分析开始会话
Debug_ApplyClawAlterBackMark 调试_应用爪子改变后标记
Debug_ApplyClawAlterBackMarkRound3 调试_应用爪子改变后标记第3轮
Debug_ApplyClawAlterHandRound2 调试_应用爪子改变手部第2轮
Debug_ApplyClawAlterMask 调试_应用爪子改变遮罩
Debug_AsyncAutoSave 调试_异步自动保存
Debug_AutoLoad 调试_自动加载
Debug_AutoSave 调试_自动保存
Debug_BugIt 调试_报告错误
Debug_ChangeActionLevel 调试_改变行动等级
Debug_ChangeGameRound 调试_改变游戏回合
Debug_ChangePlayerCharMeshType 调试_改变玩家角色网格类型
Debug_ClearAllTutorial 调试_清除所有教程
Debug_ClearAllWorldTriggerSetting 调试_清除所有世界触发器设置
Debug_ClearTemporaryGameSave 调试_清除临时游戏存档
Debug_CollisionOpacity 调试_碰撞不透明度
Debug_CollisionViewMode 调试_碰撞视图模式
Debug_ConditionHandlerInfo 调试_条件处理器信息
Debug_CreateTemporaryGameSave 调试_创建临时游戏存档
Debug_DeleteAllAutoSave 调试_删除所有自动存档
Debug_DeleteAllGameSave 调试_删除所有游戏存档
Debug_DeleteAllMaunalSave 调试_删除所有手动存档
Debug_DeleteSlot 调试_删除存档槽位
Debug_DeleteSystemSave 调试_删除系统存档
Debug_DisableAllEngineStats 调试_禁用所有引擎统计
Debug_DisableAutoSave 调试_禁用自动保存
Debug_DisableLinkMotionAvoidCol 调试_禁用链接动作避免碰撞
Debug_DisableLinkMotionInterruptSequencer 调试_禁用链接动作中断序列器
Debug_DisableShiroFogGameOver 调试_禁用白雾游戏结束
Debug_DisaplyNPCLookAtSystemInfo 调试_显示NPC注视系统信息
Debug_DisaplyPlayerLookAtSystemInfo 调试_显示玩家注视系统信息
Debug_DisplayFadeSystemInfo 调试_显示淡入淡出系统信息
Debug_DrawCellLoadingTime 调试_绘制单元格加载时间
Debug_EnableDynamicPickups 调试_启用动态拾取物
Debug_EnableEventPickups 调试_启用事件拾取物
Debug_EnableGlobalRigidBody 调试_启用全局刚体
Debug_EnableShiroFogEffect 调试_启用白雾效果
Debug_EnableShiroFogSpawner 调试_启用白雾生成器
Debug_EnableTentacleNodeDetection 调试_启用触手节点检测
Debug_EndTutorial 调试_结束教程
Debug_EnemyLinkNearest 调试_敌人链接最近目标
Debug_EnemyLinkNearestByType 调试_敌人按类型链接最近目标
Debug_EnemyMayNotRevive 调试_敌人可能不会复活
Debug_EnemyOneShotKill 调试_敌人一招致命
Debug_EnemyOneShotKillNotRevive 调试_敌人一招致命不复活
Debug_EnmDrawNaviTarget 调试_敌人绘制导航目标
Debug_EnmToggleAttackSlotInfo 调试_敌人切换攻击槽信息
Debug_FindRigidBodyOverlapWorldStatic 调试_查找刚体与世界静态物体重叠
Debug_ForceChangeStoryEndingType 调试_强制改变故事结局类型
Debug_ForceClawGToClaw 调试_强制爪G变回爪子
Debug_ForceClawToClawG 调试_强制爪子变成爪G
Debug_ForceEnableRagdoll 调试_强制启用布娃娃系统
Debug_ForceJumpPlaybackPos 调试_强制跳转播放位置
Debug_ForceShowEyeLacrimalFluid 调试_强制显示眼泪液
Debug_ForceUpdateLight 调试_强制更新光照
Debug_GenerateDynamicPickups 调试_生成动态拾取物
Debug_GenerateEventPickupsNearbyPlayer 调试_在玩家附近生成事件拾取物
Debug_GoGameOverFlow 调试_进入游戏结束流程
Debug_GoNextIndicator 调试_前往下一个指示器
Debug_GoNextIndicatorInternal 调试_前往下一个指示器(内部)
Debug_GoNextProgress 调试_前往下一个进度
Debug_HideBasicDebugInfo 调试_隐藏基本调试信息
Debug_HideGreyboxObject 调试_隐藏灰盒物体
Debug_HideLoadingScreen 调试_隐藏加载屏幕
Debug_HideSubtitle 调试_隐藏字幕
Debug_InGameFixedEV 调试_游戏内固定事件
Debug_InGameFixedEVMode 调试_游戏内固定事件模式
Debug_KillAllEnemies 调试_杀死所有敌人
Debug_KillAllEnemiesNotRevive 调试_杀死所有敌人不复活
Debug_MakeFakeClearGame 调试_制作虚假通关游戏
Debug_NoceFadeIn 调试_Noce淡入
Debug_NoceFadeOut 调试_Noce淡出
Debug_NoCostClawTransform 调试_爪子变形无消耗
Debug_NoCostStamina 调试_体力无消耗
Debug_NoStaminaTiredTimerTick 调试_体力疲劳计时器不计时
Debug_OpenSesame 调试_芝麻开门(开启所有)
Debug_PerformanceSavingMode 调试_性能节省模式
Debug_PlayerAnimationLogInfoStateChange 调试_玩家动画日志信息状态改变
Debug_PlayerAutoRevive 调试_玩家自动复活
Debug_PlayerDamageReaction 调试_玩家受伤反应
Debug_PlayerDeathBack 调试_玩家向后死亡
Debug_PlayerDeathFront 调试_玩家向前死亡
Debug_PlayerFootIKDebugDraw 调试_玩家足部IK调试绘制
Debug_PlayerFootIKDebugTrace 调试_玩家足部IK调试追踪
Debug_PlayerForceBattle 调试_玩家强制战斗
Debug_PlayerShiromukuRevive 调试_玩家白无垢复活
Debug_PlayIdleVarInt 调试_播放空闲变量整数
Debug_PP_BreakDown 调试_后处理_崩溃
Debug_PP_DisableSharpen 调试_后处理_禁用锐化
Debug_PP_HellModeSpiritAttack 调试_后处理_地狱模式幽灵攻击
Debug_PP_HPWarnings 调试_后处理_生命值警告
Debug_PP_JustDodge 调试_后处理_完美闪避
Debug_PP_SanityFocus 调试_后处理_理智集中
Debug_PP_SanityWeak 调试_后处理_理智虚弱
Debug_PP_ShiromukuRevive 调试_后处理_白无垢复活
Debug_PrintNoceGlobalDelegatesStatus 调试_打印Noce全局委托状态
Debug_RemoveAllEventPickups 调试_移除所有事件拾取物
Debug_RemoveCurrentDynamicPickups 调试_移除当前动态拾取物
Debug_RemoveDevFog 调试_移除开发雾
Debug_ResetAchievements 调试_重置成就
Debug_SelectBColType 调试_选择B碰撞类型
Debug_SetAllStoryEndingCleared 调试_设置所有故事结局已通关
Debug_SetATPCCameraLocationObjectDebug 调试_设置ATPCCamera位置对象调试
Debug_SetATPCCameraLockObjectDebug 调试_设置ATPCCamera锁定对象调试
Debug_SetAttackLogEnemy 调试_设置攻击日志(敌人)
Debug_SetAttackLogEnviroment 调试_设置攻击日志(环境)
Debug_SetAttackLogPlayer 调试_设置攻击日志(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawResultEnemy 调试_设置攻击轨迹绘制结果(敌人)
Debug_SetAttackTraceDrawResultEnviroment 调试_设置攻击轨迹绘制结果(环境)
Debug_SetAttackTraceDrawResultPlayer 调试_设置攻击轨迹绘制结果(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawResultPlayerDefelct 调试_设置攻击轨迹绘制结果(玩家偏斜)
Debug_SetAttackTraceDrawShapeEnemy 调试_设置攻击轨迹绘制形状(敌人)
Debug_SetAttackTraceDrawShapeEnviroment 调试_设置攻击轨迹绘制形状(环境)
Debug_SetAttackTraceDrawShapePlayer 调试_设置攻击轨迹绘制形状(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawShapePlayerDefelct 调试_设置攻击轨迹绘制形状(玩家偏斜)
Debug_SetBattlePositionForceActivate 调试_设置战斗位置强制激活
Debug_SetBattlePositionSystemEnabled 调试_设置战斗位置系统启用
Debug_SetBattleStatusTime 调试_设置战斗状态时间
Debug_SetCapsuleShrinkEnableDebug 调试_设置胶囊收缩启用(调试)
Debug_SetCapsuleShrinkEnableUse 调试_设置胶囊收缩启用(使用)
Debug_SetClawTransform 调试_设置爪子变形
Debug_SetCurrentMaxSanity 调试_设置当前最大理智值
Debug_SetDebugEnemyInSight 调试_设置调试敌人可见
Debug_SetDevFogInternal 调试_设置开发雾(内部)
Debug_SetEnemyAttackRatio 调试_设置敌人攻击比例
Debug_SetEnemyNoAttack 调试_设置敌人不攻击
Debug_SetEventMaxTryFailedCount 调试_设置事件最大尝试失败次数
Debug_SetEventMinDistanceSquared 调试_设置事件最小距离平方
Debug_SetFarmQuizIndex 调试_设置农场问答索引
Debug_SetForceJustDodge 调试_设置强制完美闪避
Debug_SetFreeCameraRotate 调试_设置自由相机旋转
Debug_SetHealth 调试_设置生命值
Debug_SetHealthPercent 调试_设置生命值百分比
Debug_SetHeightFogDistance 调试_设置高度雾距离
Debug_SetLanternPointRadius 调试_设置灯笼点半径
Debug_SetLeaveEnemyInSightDistance 调试_设置离开敌人可见距离
Debug_SetLowStaminaThreshold 调试_设置低体力阈值
Debug_SetMaxHealth 调试_设置最大生命值
Debug_SetMaxSanity 调试_设置最大理智值
Debug_SetMaxStamina 调试_设置最大体力值
Debug_SetMoonlightRadius 调试_设置月光半径
Debug_SetNoCostSanity 调试_设置理智无消耗
Debug_SetNoPlayerHandleDamage 调试_设置玩家不处理伤害
Debug_SetNormalBattleBGMDistMultiplier 调试_设置普通战斗BGM距离乘数
Debug_SetPlayerAttackRatio 调试_设置玩家攻击比例
Debug_SetPlayerControlerShowDebugInfo 调试_设置玩家控制器显示调试信息
Debug_SetPlayerDeflectRatio 调试_设置玩家偏斜比例
Debug_SetPlayerFurClawGRigidBodyAlpha 调试_设置玩家毛皮爪G刚体Alpha
Debug_SetPlayerFurClawRigidBodyAlpha 调试_设置玩家毛皮爪刚体Alpha
Debug_SetPlayerIdleVarTime 调试_设置玩家空闲变量时间
Debug_SetPlayerInvincible 调试_设置玩家无敌
Debug_SetPlayerMoveSpeedRatio 调试_设置玩家移动速度比例
Debug_SetPlayerOutfit 调试_设置玩家服装
Debug_SetPlayerScabbardRigidBodyAlpha 调试_设置玩家刀鞘刚体Alpha
Debug_SetPlayerScarfRigidBodyAlpha 调试_设置玩家围巾刚体Alpha
Debug_SetPlayerShawlRigidBodyAlpha 调试_设置玩家披肩刚体Alpha
Debug_SetPlayerSkirtRigidBodyAlpha 调试_设置玩家裙子刚体Alpha
Debug_SetPlayerWinceRatio 调试_设置玩家畏缩比例
Debug_SetShowEnemyHealthBar 调试_设置显示敌人生命条
Debug_SetShowFootStepVFXInfo 调试_设置显示脚步特效信息
Debug_SetShowPlayerClawTransformLog 调试_设置显示玩家爪子变形日志
Debug_SetShowPlayerInvincibleInfo 调试_设置显示玩家无敌信息
Debug_SetShowPlayerSanityCostLog 调试_设置显示玩家理智消耗日志
Debug_SetShowPlayerShowHideInfo 调试_设置显示玩家显示/隐藏信息
Debug_SetShowPlayerStaminaCostLog 调试_设置显示玩家体力消耗日志
Debug_SetSkipEnemyCounterableCheck 调试_设置跳过敌人可反击检查
Debug_SetStoryEndingCleared 调试_设置故事结局已通关
Debug_SetVirtualPositionDivide 调试_设置虚拟位置除数
Debug_SetWeaponDurability 调试_设置武器耐久度
Debug_SetWeaponDurabilityCostRatio 调试_设置武器耐久度消耗比例
Debug_ShowAchievementStatus 调试_显示成就状态
Debug_ShowAutoAimCompWarpLocationInfo 调试_显示自动瞄准组件传送位置信息
Debug_ShowCounterableExtendAutoAimDistance 调试_显示可反击延伸自动瞄准距离
Debug_ShowDynamicPickupsDebugInfo 调试_显示动态拾取物调试信息
Debug_ShowHitPerfromVFXInfo 调试_显示击中表现特效信息
Debug_ShowIndicator 调试_显示指示器
Debug_ShowInspectDebugInfo 调试_显示检查调试信息
Debug_ShowInteractInfo 调试_显示互动信息
Debug_ShowInteractPriority 调试_显示互动优先级
Debug_ShowLinkMotionDebugInfo 调试_显示链接动作调试信息
Debug_ShowLockDebugInfo 调试_显示锁定调试信息
Debug_ShowRecordStatus 调试_显示录制状态
Debug_ShowSaveClearGame 调试_显示保存通关游戏
Debug_ShowSceneDitherFade 调试_显示场景抖动淡出
Debug_ShowTeleportBlackScreen 调试_显示传送黑屏
Debug_ShowWorldTriggerStatus 调试_显示世界触发器状态
Debug_SkipCutScene 调试_跳过过场动画
Debug_SkipFarmGimmick 调试_跳过农场机关
Debug_SkipPotionRoomGimmick 调试_跳过药水房机关
Debug_SpawnEnemy 调试_生成敌人
Debug_SSwordBundle 调试_S剑捆绑包
Debug_StartTutorial 调试_开始教程
Debug_StartTutorialByPopWindow 调试_通过弹出窗口开始教程
Debug_SwitchCameraMode 调试_切换摄像机模式
Debug_SwtichGlobalAttackSlotMethod 调试_切换全局攻击槽方法
Debug_TeleportTo 调试_传送至
Debug_ToggleBColOnly 调试_切换仅B碰撞
Debug_ToggleBlockCameraColOnly 调试_切换仅阻挡相机碰撞
Debug_ToggleCollisionViewLighting 调试_切换碰撞视图光照
Debug_ToggleEColOnly 调试_切换仅E碰撞
Debug_ToggleErosionTentacleInfo 调试_切换侵蚀触手信息
Debug_ToggleGreyboxVisibility 调试_切换灰盒可见性
Debug_TogglePlayerInvincible 调试_切换玩家无敌
Debug_ToggleShowErosionTentacle 调试_切换显示侵蚀触手
Debug_ToggleShowHidePlayer 调试_切换显示/隐藏玩家
Debug_ToggleStorageInfo 调试_切换存储信息
Debug_ToggleToolLight 调试_切换工具光照
Debug_ToggleTriggerBox 调试_切换触发器盒
Debug_ToggleTriggerDetail 调试_切换触发器细节
Debug_UnequipWeapon 调试_卸下武器
Debug_UnlockAchievement 调试_解锁成就
Debug_UseEnemyFootIK 调试_使用敌人足部IK
Debug_UseHina 调试_使用Hina
Debug_UseHinaClaw 调试_使用Hina爪子
Debug_UseNPCFootIK 调试_使用NPC足部IK
Debug_UseNPCLookAtIK 调试_使用NPC注视IK
Debug_UseNPCPoseDriverIK 调试_使用NPC姿势驱动IK
Debug_UsePlayerAimIK 调试_使用玩家瞄准IK
Debug_UsePlayerFootIK 调试_使用玩家足部IK
Debug_UsePlayerFullBodyIK 调试_使用玩家全身IK
Debug_UsePlayerLookAtIK 调试_使用玩家注视IK
Debug_UsePlayerPoseDriverIK 调试_使用玩家姿势驱动IK
Debug_UsePlayerSkirtIK 调试_使用玩家裙子IK
DebugGoBack 调试_后退
--- ---
EnableEnemyNavModifier 启用敌人导航修改器
EnablePlayerNavModifier 启用玩家导航修改器
EnableSanitySpawnSystem 启用理智生成系统
IsDebugInvincibleEnabled 是否启用调试无敌
LockNavigationBuild 锁定导航构建
NextProgressTrigger 下一个进度触发器
RecordMode 录制模式
SaveCheatConfig 保存作弊配置
SetDrawNavLinkInfo 设置绘制导航链接信息
SetNoceAIGlobalThinkEnable 设置NoceAI全局思考启用
ShowDebugControlRig 显示调试控制骨骼
ShowDebugKawaii 显示调试Kawaii
ShowDebugRigidBody 显示调试刚体
ShowNavMesh 显示导航网格
ShowNoceAINoiseInfo 显示NoceAI噪音信息
ShowNoceAISpawnerInfo 显示NoceAI生成器信息
ShowNoceAISystemInfo 显示NoceAI系统信息
SpawnDialogVOTestActor 生成对话VO测试Actor
TestDialog 测试对话
ToggleAreaFogLightTest 切换区域雾光照测试
ToggleCinematicNote 切换电影化注释
ToggleDebugMenu 切换调试菜单
ToggleFog 切换雾效
ToggleGameClockInfo 切换游戏时钟信息
ToggleGameSettingInfo 切换游戏设置信息
ToggleNoceAIGlobalThinkEnable 切换NoceAI全局思考启用
ToggleNoceBattlePositionInfo 切换Noce战斗位置信息
ToggleNoceBattlePositionSystem 切换Noce战斗位置系统
ToggleNoceDialogInfo 切换Noce对话信息
ToggleNocePPVDetailInfo 切换Noce后处理体积详细信息
ToggleNocePPVInfo 切换Noce后处理体积信息
ToggleOnewayInfo 切换单向信息
ToggleOnlyPPVInfo 切换仅后处理体积信息
TogglePlayerGravity 切换玩家重力
ToggleProgressInfo 切换进度信息
ToggleSweetLightCh 切换Sweet Light(角色)
ToggleSweetLightEnv 切换Sweet Light(环境)
ToggleSweetLightMoon 切换Sweet Light(月亮)
2025-09-28更新
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