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[MOD] 简易MOD加载器(Simple Mod Loader)(2025-09-28更新)

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发表于 2025-9-26 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-10-1 14:17 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/8

该MOD可启用开发者控制台,并用作简易BPMOD加载器。
同时支持CMEMOD。

·快速提示
- 禁用雾气:r.fog 0

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元气女仆(永久)量子Doro3DM小黄鸡拉姆雷姆尼禄·克劳狄乌斯锦鲤

舒服的沙发
发表于 2025-9-26 15:36 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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硬硬的板凳
发表于 2025-9-26 17:39 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2025-9-27 14:07 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkkk
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\(^o^)/~4file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\17164\01BFBCF8.png45黑人抬棺好人挺好
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发表于 2025-9-28 13:40 | 只看该作者
调试(Debug)命令列表的翻译,主要用于游戏开发和测试,左边是原文,右边是翻译的中文。

ClearCheatConfig        清除作弊配置
---        ---
Debug_AnalyticsEndSession        调试_分析结束会话
Debug_AnalyticsStartSession        调试_分析开始会话
Debug_ApplyClawAlterBackMark        调试_应用爪子改变后标记
Debug_ApplyClawAlterBackMarkRound3        调试_应用爪子改变后标记第3轮
Debug_ApplyClawAlterHandRound2        调试_应用爪子改变手部第2轮
Debug_ApplyClawAlterMask        调试_应用爪子改变遮罩
Debug_AsyncAutoSave        调试_异步自动保存
Debug_AutoLoad        调试_自动加载
Debug_AutoSave        调试_自动保存
Debug_BugIt        调试_报告错误
Debug_ChangeActionLevel        调试_改变行动等级
Debug_ChangeGameRound        调试_改变游戏回合
Debug_ChangePlayerCharMeshType        调试_改变玩家角色网格类型
Debug_ClearAllTutorial        调试_清除所有教程
Debug_ClearAllWorldTriggerSetting        调试_清除所有世界触发器设置
Debug_ClearTemporaryGameSave        调试_清除临时游戏存档
Debug_CollisionOpacity        调试_碰撞不透明度
Debug_CollisionViewMode        调试_碰撞视图模式
Debug_ConditionHandlerInfo        调试_条件处理器信息
Debug_CreateTemporaryGameSave        调试_创建临时游戏存档
Debug_DeleteAllAutoSave        调试_删除所有自动存档
Debug_DeleteAllGameSave        调试_删除所有游戏存档
Debug_DeleteAllMaunalSave        调试_删除所有手动存档
Debug_DeleteSlot        调试_删除存档槽位
Debug_DeleteSystemSave        调试_删除系统存档
Debug_DisableAllEngineStats        调试_禁用所有引擎统计
Debug_DisableAutoSave        调试_禁用自动保存
Debug_DisableLinkMotionAvoidCol        调试_禁用链接动作避免碰撞
Debug_DisableLinkMotionInterruptSequencer        调试_禁用链接动作中断序列器
Debug_DisableShiroFogGameOver        调试_禁用白雾游戏结束
Debug_DisaplyNPCLookAtSystemInfo        调试_显示NPC注视系统信息
Debug_DisaplyPlayerLookAtSystemInfo        调试_显示玩家注视系统信息
Debug_DisplayFadeSystemInfo        调试_显示淡入淡出系统信息
Debug_DrawCellLoadingTime        调试_绘制单元格加载时间
Debug_EnableDynamicPickups        调试_启用动态拾取物
Debug_EnableEventPickups        调试_启用事件拾取物
Debug_EnableGlobalRigidBody        调试_启用全局刚体
Debug_EnableShiroFogEffect        调试_启用白雾效果
Debug_EnableShiroFogSpawner        调试_启用白雾生成器
Debug_EnableTentacleNodeDetection        调试_启用触手节点检测
Debug_EndTutorial        调试_结束教程
Debug_EnemyLinkNearest        调试_敌人链接最近目标
Debug_EnemyLinkNearestByType        调试_敌人按类型链接最近目标
Debug_EnemyMayNotRevive        调试_敌人可能不会复活
Debug_EnemyOneShotKill        调试_敌人一招致命
Debug_EnemyOneShotKillNotRevive        调试_敌人一招致命不复活
Debug_EnmDrawNaviTarget        调试_敌人绘制导航目标
Debug_EnmToggleAttackSlotInfo        调试_敌人切换攻击槽信息
Debug_FindRigidBodyOverlapWorldStatic        调试_查找刚体与世界静态物体重叠
Debug_ForceChangeStoryEndingType        调试_强制改变故事结局类型
Debug_ForceClawGToClaw        调试_强制爪G变回爪子
Debug_ForceClawToClawG        调试_强制爪子变成爪G
Debug_ForceEnableRagdoll        调试_强制启用布娃娃系统
Debug_ForceJumpPlaybackPos        调试_强制跳转播放位置
Debug_ForceShowEyeLacrimalFluid        调试_强制显示眼泪液
Debug_ForceUpdateLight        调试_强制更新光照
Debug_GenerateDynamicPickups        调试_生成动态拾取物
Debug_GenerateEventPickupsNearbyPlayer        调试_在玩家附近生成事件拾取物
Debug_GoGameOverFlow        调试_进入游戏结束流程
Debug_GoNextIndicator        调试_前往下一个指示器
Debug_GoNextIndicatorInternal        调试_前往下一个指示器(内部)
Debug_GoNextProgress        调试_前往下一个进度
Debug_HideBasicDebugInfo        调试_隐藏基本调试信息
Debug_HideGreyboxObject        调试_隐藏灰盒物体
Debug_HideLoadingScreen        调试_隐藏加载屏幕
Debug_HideSubtitle        调试_隐藏字幕
Debug_InGameFixedEV        调试_游戏内固定事件
Debug_InGameFixedEVMode        调试_游戏内固定事件模式
Debug_KillAllEnemies        调试_杀死所有敌人
Debug_KillAllEnemiesNotRevive        调试_杀死所有敌人不复活
Debug_MakeFakeClearGame        调试_制作虚假通关游戏
Debug_NoceFadeIn        调试_Noce淡入
Debug_NoceFadeOut        调试_Noce淡出
Debug_NoCostClawTransform        调试_爪子变形无消耗
Debug_NoCostStamina        调试_体力无消耗
Debug_NoStaminaTiredTimerTick        调试_体力疲劳计时器不计时
Debug_OpenSesame        调试_芝麻开门(开启所有)
Debug_PerformanceSavingMode        调试_性能节省模式
Debug_PlayerAnimationLogInfoStateChange        调试_玩家动画日志信息状态改变
Debug_PlayerAutoRevive        调试_玩家自动复活
Debug_PlayerDamageReaction        调试_玩家受伤反应
Debug_PlayerDeathBack        调试_玩家向后死亡
Debug_PlayerDeathFront        调试_玩家向前死亡
Debug_PlayerFootIKDebugDraw        调试_玩家足部IK调试绘制
Debug_PlayerFootIKDebugTrace        调试_玩家足部IK调试追踪
Debug_PlayerForceBattle        调试_玩家强制战斗
Debug_PlayerShiromukuRevive        调试_玩家白无垢复活
Debug_PlayIdleVarInt        调试_播放空闲变量整数
Debug_PP_BreakDown        调试_后处理_崩溃
Debug_PP_DisableSharpen        调试_后处理_禁用锐化
Debug_PP_HellModeSpiritAttack        调试_后处理_地狱模式幽灵攻击
Debug_PP_HPWarnings        调试_后处理_生命值警告
Debug_PP_JustDodge        调试_后处理_完美闪避
Debug_PP_SanityFocus        调试_后处理_理智集中
Debug_PP_SanityWeak        调试_后处理_理智虚弱
Debug_PP_ShiromukuRevive        调试_后处理_白无垢复活
Debug_PrintNoceGlobalDelegatesStatus        调试_打印Noce全局委托状态
Debug_RemoveAllEventPickups        调试_移除所有事件拾取物
Debug_RemoveCurrentDynamicPickups        调试_移除当前动态拾取物
Debug_RemoveDevFog        调试_移除开发雾
Debug_ResetAchievements        调试_重置成就
Debug_SelectBColType        调试_选择B碰撞类型
Debug_SetAllStoryEndingCleared        调试_设置所有故事结局已通关
Debug_SetATPCCameraLocationObjectDebug        调试_设置ATPCCamera位置对象调试
Debug_SetATPCCameraLockObjectDebug        调试_设置ATPCCamera锁定对象调试
Debug_SetAttackLogEnemy        调试_设置攻击日志(敌人)
Debug_SetAttackLogEnviroment        调试_设置攻击日志(环境)
Debug_SetAttackLogPlayer        调试_设置攻击日志(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawResultEnemy        调试_设置攻击轨迹绘制结果(敌人)
Debug_SetAttackTraceDrawResultEnviroment        调试_设置攻击轨迹绘制结果(环境)
Debug_SetAttackTraceDrawResultPlayer        调试_设置攻击轨迹绘制结果(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawResultPlayerDefelct        调试_设置攻击轨迹绘制结果(玩家偏斜)
Debug_SetAttackTraceDrawShapeEnemy        调试_设置攻击轨迹绘制形状(敌人)
Debug_SetAttackTraceDrawShapeEnviroment        调试_设置攻击轨迹绘制形状(环境)
Debug_SetAttackTraceDrawShapePlayer        调试_设置攻击轨迹绘制形状(玩家)
Debug_SetAttackTraceDrawShapePlayerDefelct        调试_设置攻击轨迹绘制形状(玩家偏斜)
Debug_SetBattlePositionForceActivate        调试_设置战斗位置强制激活
Debug_SetBattlePositionSystemEnabled        调试_设置战斗位置系统启用
Debug_SetBattleStatusTime        调试_设置战斗状态时间
Debug_SetCapsuleShrinkEnableDebug        调试_设置胶囊收缩启用(调试)
Debug_SetCapsuleShrinkEnableUse        调试_设置胶囊收缩启用(使用)
Debug_SetClawTransform        调试_设置爪子变形
Debug_SetCurrentMaxSanity        调试_设置当前最大理智值
Debug_SetDebugEnemyInSight        调试_设置调试敌人可见
Debug_SetDevFogInternal        调试_设置开发雾(内部)
Debug_SetEnemyAttackRatio        调试_设置敌人攻击比例
Debug_SetEnemyNoAttack        调试_设置敌人不攻击
Debug_SetEventMaxTryFailedCount        调试_设置事件最大尝试失败次数
Debug_SetEventMinDistanceSquared        调试_设置事件最小距离平方
Debug_SetFarmQuizIndex        调试_设置农场问答索引
Debug_SetForceJustDodge        调试_设置强制完美闪避
Debug_SetFreeCameraRotate        调试_设置自由相机旋转
Debug_SetHealth        调试_设置生命值
Debug_SetHealthPercent        调试_设置生命值百分比
Debug_SetHeightFogDistance        调试_设置高度雾距离
Debug_SetLanternPointRadius        调试_设置灯笼点半径
Debug_SetLeaveEnemyInSightDistance        调试_设置离开敌人可见距离
Debug_SetLowStaminaThreshold        调试_设置低体力阈值
Debug_SetMaxHealth        调试_设置最大生命值
Debug_SetMaxSanity        调试_设置最大理智值
Debug_SetMaxStamina        调试_设置最大体力值
Debug_SetMoonlightRadius        调试_设置月光半径
Debug_SetNoCostSanity        调试_设置理智无消耗
Debug_SetNoPlayerHandleDamage        调试_设置玩家不处理伤害
Debug_SetNormalBattleBGMDistMultiplier        调试_设置普通战斗BGM距离乘数
Debug_SetPlayerAttackRatio        调试_设置玩家攻击比例
Debug_SetPlayerControlerShowDebugInfo        调试_设置玩家控制器显示调试信息
Debug_SetPlayerDeflectRatio        调试_设置玩家偏斜比例
Debug_SetPlayerFurClawGRigidBodyAlpha        调试_设置玩家毛皮爪G刚体Alpha
Debug_SetPlayerFurClawRigidBodyAlpha        调试_设置玩家毛皮爪刚体Alpha
Debug_SetPlayerIdleVarTime        调试_设置玩家空闲变量时间
Debug_SetPlayerInvincible        调试_设置玩家无敌
Debug_SetPlayerMoveSpeedRatio        调试_设置玩家移动速度比例
Debug_SetPlayerOutfit        调试_设置玩家服装
Debug_SetPlayerScabbardRigidBodyAlpha        调试_设置玩家刀鞘刚体Alpha
Debug_SetPlayerScarfRigidBodyAlpha        调试_设置玩家围巾刚体Alpha
Debug_SetPlayerShawlRigidBodyAlpha        调试_设置玩家披肩刚体Alpha
Debug_SetPlayerSkirtRigidBodyAlpha        调试_设置玩家裙子刚体Alpha
Debug_SetPlayerWinceRatio        调试_设置玩家畏缩比例
Debug_SetShowEnemyHealthBar        调试_设置显示敌人生命条
Debug_SetShowFootStepVFXInfo        调试_设置显示脚步特效信息
Debug_SetShowPlayerClawTransformLog        调试_设置显示玩家爪子变形日志
Debug_SetShowPlayerInvincibleInfo        调试_设置显示玩家无敌信息
Debug_SetShowPlayerSanityCostLog        调试_设置显示玩家理智消耗日志
Debug_SetShowPlayerShowHideInfo        调试_设置显示玩家显示/隐藏信息
Debug_SetShowPlayerStaminaCostLog        调试_设置显示玩家体力消耗日志
Debug_SetSkipEnemyCounterableCheck        调试_设置跳过敌人可反击检查
Debug_SetStoryEndingCleared        调试_设置故事结局已通关
Debug_SetVirtualPositionDivide        调试_设置虚拟位置除数
Debug_SetWeaponDurability        调试_设置武器耐久度
Debug_SetWeaponDurabilityCostRatio        调试_设置武器耐久度消耗比例
Debug_ShowAchievementStatus        调试_显示成就状态
Debug_ShowAutoAimCompWarpLocationInfo        调试_显示自动瞄准组件传送位置信息
Debug_ShowCounterableExtendAutoAimDistance        调试_显示可反击延伸自动瞄准距离
Debug_ShowDynamicPickupsDebugInfo        调试_显示动态拾取物调试信息
Debug_ShowHitPerfromVFXInfo        调试_显示击中表现特效信息
Debug_ShowIndicator        调试_显示指示器
Debug_ShowInspectDebugInfo        调试_显示检查调试信息
Debug_ShowInteractInfo        调试_显示互动信息
Debug_ShowInteractPriority        调试_显示互动优先级
Debug_ShowLinkMotionDebugInfo        调试_显示链接动作调试信息
Debug_ShowLockDebugInfo        调试_显示锁定调试信息
Debug_ShowRecordStatus        调试_显示录制状态
Debug_ShowSaveClearGame        调试_显示保存通关游戏
Debug_ShowSceneDitherFade        调试_显示场景抖动淡出
Debug_ShowTeleportBlackScreen        调试_显示传送黑屏
Debug_ShowWorldTriggerStatus        调试_显示世界触发器状态
Debug_SkipCutScene        调试_跳过过场动画
Debug_SkipFarmGimmick        调试_跳过农场机关
Debug_SkipPotionRoomGimmick        调试_跳过药水房机关
Debug_SpawnEnemy        调试_生成敌人
Debug_SSwordBundle        调试_S剑捆绑包
Debug_StartTutorial        调试_开始教程
Debug_StartTutorialByPopWindow        调试_通过弹出窗口开始教程
Debug_SwitchCameraMode        调试_切换摄像机模式
Debug_SwtichGlobalAttackSlotMethod        调试_切换全局攻击槽方法
Debug_TeleportTo        调试_传送至
Debug_ToggleBColOnly        调试_切换仅B碰撞
Debug_ToggleBlockCameraColOnly        调试_切换仅阻挡相机碰撞
Debug_ToggleCollisionViewLighting        调试_切换碰撞视图光照
Debug_ToggleEColOnly        调试_切换仅E碰撞
Debug_ToggleErosionTentacleInfo        调试_切换侵蚀触手信息
Debug_ToggleGreyboxVisibility        调试_切换灰盒可见性
Debug_TogglePlayerInvincible        调试_切换玩家无敌
Debug_ToggleShowErosionTentacle        调试_切换显示侵蚀触手
Debug_ToggleShowHidePlayer        调试_切换显示/隐藏玩家
Debug_ToggleStorageInfo        调试_切换存储信息
Debug_ToggleToolLight        调试_切换工具光照
Debug_ToggleTriggerBox        调试_切换触发器盒
Debug_ToggleTriggerDetail        调试_切换触发器细节
Debug_UnequipWeapon        调试_卸下武器
Debug_UnlockAchievement        调试_解锁成就
Debug_UseEnemyFootIK        调试_使用敌人足部IK
Debug_UseHina        调试_使用Hina
Debug_UseHinaClaw        调试_使用Hina爪子
Debug_UseNPCFootIK        调试_使用NPC足部IK
Debug_UseNPCLookAtIK        调试_使用NPC注视IK
Debug_UseNPCPoseDriverIK        调试_使用NPC姿势驱动IK
Debug_UsePlayerAimIK        调试_使用玩家瞄准IK
Debug_UsePlayerFootIK        调试_使用玩家足部IK
Debug_UsePlayerFullBodyIK        调试_使用玩家全身IK
Debug_UsePlayerLookAtIK        调试_使用玩家注视IK
Debug_UsePlayerPoseDriverIK        调试_使用玩家姿势驱动IK
Debug_UsePlayerSkirtIK        调试_使用玩家裙子IK
DebugGoBack        调试_后退
---        ---
EnableEnemyNavModifier        启用敌人导航修改器
EnablePlayerNavModifier        启用玩家导航修改器
EnableSanitySpawnSystem        启用理智生成系统
IsDebugInvincibleEnabled        是否启用调试无敌
LockNavigationBuild        锁定导航构建
NextProgressTrigger        下一个进度触发器
RecordMode        录制模式
SaveCheatConfig        保存作弊配置
SetDrawNavLinkInfo        设置绘制导航链接信息
SetNoceAIGlobalThinkEnable        设置NoceAI全局思考启用
ShowDebugControlRig        显示调试控制骨骼
ShowDebugKawaii        显示调试Kawaii
ShowDebugRigidBody        显示调试刚体
ShowNavMesh        显示导航网格
ShowNoceAINoiseInfo        显示NoceAI噪音信息
ShowNoceAISpawnerInfo        显示NoceAI生成器信息
ShowNoceAISystemInfo        显示NoceAI系统信息
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ToggleDebugMenu        切换调试菜单
ToggleFog        切换雾效
ToggleGameClockInfo        切换游戏时钟信息
ToggleGameSettingInfo        切换游戏设置信息
ToggleNoceAIGlobalThinkEnable        切换NoceAI全局思考启用
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ToggleNoceBattlePositionSystem        切换Noce战斗位置系统
ToggleNoceDialogInfo        切换Noce对话信息
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 楼主| 发表于 2025-9-28 16:49 | 只看该作者
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发表于 2025-9-28 16:59 | 只看该作者
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谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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