【度盘】《武装突袭:援德行动/重铸者》v1.6.0.119免安装中文版(2026-02-03更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-2-3 17:14 编辑体验逼真写实的冷战时代,并前往混乱无序的大西洋中部岛国埃维隆及其较小的近海领地阿兰德,加入紧张刺激的浴血拼杀;或者,也可以扮演 Game Master,打造自己专属的战役场景供其他玩家游玩。
v1.6.0.119版更新日志:
通用修复
修复:部分实体未被纳入爆炸伤害检测范围的问题
修复:游戏手柄轴数计数溢出的问题
插件相关:漏洞补丁1不再适用于服务器端,切勿继续使用
稳定性与性能优化
优化:调整临时缓冲区的分配方式
修复:舱室管理器流加载时的崩溃问题
优化:增强舱室门验证的鲁棒性
优化:为Xbox Series X开启高级内存模式
优化:改进纹理流加载过程中的内存分配逻辑
优化:改进解码后远程过程调用对象的内存分配方式
优化:处理脚本编译器中静态内存不足的问题
优化:将大量属性从组件实例迁移至组件数据中,降低内存占用
修复:相机集不可用时的崩溃问题
修复:从载具中传送角色时可能出现的崩溃问题
修复:角色在复杂碰撞场景下落时的位置异常问题
修复:异步读取存档时潜在的崩溃问题
修复:多文件操作时出现的竞态条件问题
修复:部分杂物模型结构未通过正确的内存分配器进行分配的问题
修复:角色预览界面中武器操作相关的崩溃问题
修复:与无动画组件/动画蓝图损坏的载具或炮塔交互时可能出现的崩溃问题
修复:定义多个持久化包时的崩溃问题
修复:加载包含已删除预制件的存档数据时的崩溃问题
修复:使用自定义包配置进行存档时的崩溃问题
修复:游戏关闭过程中杂物模型及材质未被正常释放的问题
修复:Xbox端从创意工坊下载模组碎片时可能出现的游戏卡死问题
优化:对脚本中的以下类进行防护,避免因无效使用导致崩溃——声音信息类、击中效果信息类、碰撞信息类、弹道信息类、粒子效果信息类、游戏材质类
模组制作相关
多个原生组件的成员变量已迁移至其对应的组件数据类(某组件对应某组件数据类)。
受影响的组件如下:
SCR_2DPIPSightsComponent(二维机瞄组件)
SCR_2DOpticsComponent(二维光学瞄准组件)
SCR_BaseDeployableInventoryItemComponent(可部署道具基础组件)
SCR_WeaponBlastComponent(武器爆炸组件)
迁移说明:
可通过GetComponentData()方法获取数据,将返回结果转换为对应的组件数据类后,调用其提供的获取方法进行操作。
或直接将自定义逻辑迁移至对应的组件数据类中,在类内直接访问相关变量。
【度盘】下载地址:
**** Hidden Message ***** 666大佬什么时候更新1.6,期待中 非常感谢~~~~~~~~~~~~ ngyfjdudhurhchg 感谢分享
已经1.6.0版本啦
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谢谢分享!!!!
体验逼真写实的冷战时代,并前往混乱无序的大西洋中部岛国埃维隆及其较小的近海领地阿兰德,加入紧张刺激的浴血拼杀;或者,也可以扮演 Game Master,打造自己专属的战役场景供其他玩家游玩。
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感谢分享
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楼主威武
:handshake
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不知道还能不能玩啊
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再更新一下吧
感谢分享
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谢谢大佬分享! 66666666666666
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