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[分享] 【度盘】《武装突袭:援德行动/重铸者》v1.7.0.49 TENOKE镜像版(2026-06-20更新)

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发表于 2025-10-20 21:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-6-20 15:37 编辑





体验逼真写实的冷战时代,并前往混乱无序的大西洋中部岛国埃维隆及其较小的近海领地阿兰德,加入紧张刺激的浴血拼杀;或者,也可以扮演 Game Master,打造自己专属的战役场景供其他玩家游玩。

v1.7.0.49版更新日志:

基地争夺与占领机制改动
基地占领机制原本为双阵营设计,本次重做旨在为玩家提供更清晰的状态反馈,新增「争夺中」过渡状态。

占领的核心规则保持不变:占领区内己方单位数量多于敌方阵营时,即可启动占领流程,改动集中在中间过渡阶段。
若防守方人数处于劣势且暂未触发占领,基地会进入「争夺中」状态。
出现以下情况时,占领会被阻止,基地进入争夺状态:
- FIA阵营(该阵营完全无法占领基地)
- 争夺据点的双方阵营人数持平
- 任意主力阵营在无无线电连接的情况下尝试占领

基地处于争夺状态期间,防守方无法在该基地重生。地图上会以基地周围的淡红色光晕标识该状态。
虽然这对防守方的重生能力属于削弱,但玩家现在能获取更明确的状态信息。
对于后方基地遭敌军渗透的场景,该改动能起到平衡作用:既能让玩家及时知晓基地遇袭,也依然避免了玩家在激战的前线基地直接重生。

---

完整更新日志
资产
- 调整:LAV-25步兵战车碰撞体(防浪板5毫米装甲)
- 优化:提升了载具内部储物格的物品尺寸上限
- 优化:修复了机枪与狙击步枪处于半放下状态时穿模肩部的问题
- 修复:安装任意武器配件后,枪口火焰被遮挡的问题
- 修复:可建造的FIA迷彩网掩体无法进入使用的问题
- 修复:FIA神射手携带两种双筒望远镜的问题
- 修复:FIA将苏式补给仓库用作可建造建筑的问题
- 修复:BRDM-2两栖侦察车的危险警示灯、刹车灯与尾灯颜色错误
- 修复:正副驾驶换位后,直升机关闭引擎的计时未重置的问题
- 修复:UH-1H休伊直升机瞄具的细节层次蒙皮异常
- 修复:玩家无法从加油站军械库中拿走扳手的问题
- 修复:苏联特种部队神射手生成时携带两把刺刀的问题
- 修复:九头蛇火箭弹的安全距离设置错误

载具模拟
- 优化:提高了切换行进方向(前进挡↔倒车挡)的最低车速要求
- 优化:调整了车轮摩擦力参数
- 优化:略微降低BRDM-2、S105、S1203的重心并调整悬挂参数,防止载具过度侧翻
- 修复:非主控端的载具倒车时,车轮仍向前转动的问题

通用
- 修复:夜空缺少星星的问题
- 修复:防止玩家生成在建筑模型内部
- 修复:动画异常影响多个模型实例的问题
- 修复:M998悍马前轮动画异常
- 修复:若基地无线电中继站紧挨着任务目标中继站建造,将无法拆除的问题
- 修复:管理员模式下,活跃玩家列表中玩家显示为无阵营的问题
- 修复:优化了第三人称载具镜头的缩放效果
- 修复:变电站基地附近有浮空龙牙路障的问题
- 修复:晒所有衣物后,阵营识别不再更新的问题

可玩内容
- 新增:基地占领新增「争夺中」过渡状态。当防守方人数处于劣势但暂不满足占领条件时触发。
- 新增:争夺状态下无法在该基地重生,状态会在地图上显示。既避免玩家在交火战区重生,也能让玩家及时发现后方遇袭。
- 新增:敌方占领或争夺基地时,新增「靠近查看」弹窗提示。
- 调整:玩家无法从敌方阵营控制的容器中把物资扔到地面,港口与预设补给点不受此限制。
- 调整:变节阵营的玩家会自动变为单人小队,避免名称标签与小队文字通讯出现异常。
- 修复:若玩家所在阵营未配置对应军衔,军械库物品提示的军衔要求会显示通用信息与图标的问题。
- 修复:基地被占领后,建筑群阵营不会同步变更的问题。
- 修复:全员敌对的自由阵营玩家仍能看到己方阵营名称标签的问题。
- 修复:变节玩家预设体的阵营配置错误,导致重生后仍显示原阵营名称标签的问题。
- 修复:其他玩家切换阵营后,名称标签不会同步更新的问题。
- 修复:若玩家所在阵营未配置对应特定军衔,军衔锁定的军械库物品会显示通用图标的问题。
- 修复:变节阵营的友好关系有时无法正确同步的问题。

稳定性与性能
- 新增:为 -logStats 命令新增微卡顿检测支持
- 调整:无音效模式运行游戏时(无头服务端、-nosound 参数),不再为音效组件生成预制体数据
- 修复:加载地形时,部分杂物材质缺失导致的崩溃
- 修复:PS5平台4K分辨率下使用双筒望远镜导致的崩溃
- 修复:玩家崩溃后重连服务器,建造模式可能无法使用的问题
- 修复:处理非伤害类持续伤害效果时导致的崩溃
- 修复:加载无物理效果的角色模型时可能出现的崩溃
- 修复:确保武器的命中区域信号始终正常注册,避免并行模拟时信号注册异常
- 修复:多人游戏信号插值速度异常
- 修复:现在会正确同步玩家的小队ID与选中小队ID的重置状态
- 修复:玩家未加入小队时切换阵营,小队ID也会同步重置
- 修复:使用多人游戏信号时可能出现的崩溃
- 修复:专用服务器插件中自杀操作触发虚拟机错误的问题
- 修复:总部冲突中以平民阵营生成时出现的虚拟机错误

模组制作
- 调整:为 Sign_SupplyStorage_Base.et 新增层级组件,移除了所有引用该文件的建筑群为其添加层级组件的逻辑
- 调整:出于性能优化,基地占领查询改用标签系统而非查询系统,因此移除了一个相关方法
- 优化:脚本语法树:修复属性节点的内存泄漏问题
- 修复:世界编辑器——WB_AfterWorldUpdate 回调不会对实体与组件触发的问题

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发表于 2025-10-21 06:05 来自手机 | 只看该作者
666大佬什么时候更新1.6,期待中
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发表于 2025-10-21 08:44 | 只看该作者
非常感谢~~~~~~~~~~~~
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发表于 2025-10-23 21:30 来自手机 | 只看该作者
ngyfjdudhurhchg
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发表于 2025-10-23 23:26 | 只看该作者
已经1.6.0版本啦
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发表于 2025-11-1 08:44 | 只看该作者
opkjjjeatqewtqwe
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谢谢分享!!!!
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啊手动阀手动阀手动阀手动阀
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不知道还能不能玩啊
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66666666666666666666!
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再更新一下吧
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谢谢大佬分享!
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,,,,,,,,,,,,,,,,,

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