火炬之光闪啊闪 发表于 2025-11-11 11:59

国服回归了,又想搓一搓战役,但是发现技术不太行了,找个mod来玩玩

推荐一个mod站http://sc2.6oh.cn/?cishu=17452大家互刷一下下载次数,趣味性更强了鸡翅:塔达林皮肤修改,适配虚空的红色(建筑还没改完)玩家单位的攻击、移动速度提升20%,建造速度提升50%默认解锁所有的佣兵斯巴达联队和地狱天使的对空攻击会瘫痪敌方单位地狱天使的地面模式加入飞弹仓(同大和),自动释放杰克森复仇号(歼星舰)加入战术折跃技能,该单位大的大和炮会同时对三个敌人释放,并造成范围伤害默认解锁双倍科技挂件,轨道控制中心,大多数单位科技轨道控制中心可以制造医疗运输机,科学球和大和,直接投放到集结点处轨道控制中心农民的集结点与战斗单位的集结点是独立的医疗运输机,科学球,大和加入战术跳跃技能医疗运输机可以治疗机械单位科学球加入时空碎裂技能(同雷诺),范围内目标减速50%枪兵,光头,火兵的兴奋剂自动施放,在拥有75%以上血量的时候诺娃获得合作任务里的护盾闪烁技能幽魂的超声波震爆可以清空目标能量,并可以作用于英雄上鬼兵的狙击为75%能量以上自动释放,主动技能修改为EMP震爆,效果与幽魂的超声波震荡一致鬼兵获得一个控制地方单位的技能,持续60秒,效果结束后该单位将自毁幽魂和鬼兵引导的战术飞弹现在耗时5秒,并且不需引导,但只会在4.5范围内造成200+100伤害(类似大帝)奥丁获得飓风飞弹仓技能(同大和),可自动释放,并能在克哈任务中使用核弹雷神的250mm和330mm攻城炮的转换速度提高4倍(同合作斯旺)泽拉图可以对空,伤害与地面攻击一致泽拉图的闪现技能现在类似合作隐刀,对一条直线上的所有敌人造成伤害泽拉图的虚空禁锢现在是一个范围技能巨像拥有净化者的燃烧光束效果闪电现在可以作用于建筑,在范围内减速敌人,并可叠加伤害白球拥有闪电的技能,但能量值和恢复速度不如电兵净化号和阿塔尼斯的普通攻击还原A测的多重攻击模式阿塔尼斯的黑洞将会消灭任何被吸入其中的单位,方便究极黑暗最后自杀
虫心:塔达林皮肤未修改(还是绿的)玩家单位普通攻击造成125%伤害,技能造成150%伤害,受到的伤害减少25%玩家单位移动速度提升20%,攻击速度提升15%,建造速度和冷却时间提升100%~凯瑞甘:动能冲击不需要额外解锁,并能自动释放,打击150以上血/盾的目标跳击和灵能位移的效果改为于合作一致(300/12、100)原生治疗将在75%血以下时自动释放默认解锁吼叫(单位加200盾的那个)与召唤利维坦高级技能吼叫效果持续时间从10秒改为20秒默认解锁200血、闪电链、大房子和菌毯被动~利维坦:将在冷却结束后自动被召唤,并没有持续时间,但一次只能存在一个获得毛子的治疗光环,增强7范围内的友军治疗效果拥有虫洞传送技能,将本体和6.5范围内的战斗单位传送到指定地点质粒喷涌不消耗能量,冷却时间30秒,自动对200血/盾的敌人释放生命休眠现在也会影响英雄、建筑物利维坦具有英雄单位的特性(修改中)玩家单位默认解锁单位科技(非永久变异型),选择其他科技并不会使这些增益失效:跳虫:50%攻速毒爆:所有蟑螂:埋地移动、8轻甲加成刺蛇:+1攻击范围飞龙:回血,攻击6连跳宿主:埋地雷兽:所有工蜂造价减半(相对的建筑就贵了25)刺蛇的狂怒在开火时自动释放穿刺者攻击范围14,潜伏者攻击范围9莽兽获得樟毒效果,并能极大地抵抗敌方伤害毛子的冲击波现在可以自动释放,并修正了伤害为【范围型】的问题感染虫的寄生控制现在耗能100,并会对地方高质量单位自动释放感染和飞蛇的能量吸收会在能量低于100时对满血友方自动释放
虚空序章:枢纽加入折跃母舰、巨像,其余与鸡翅一致(需要鸡翅Mod)
虚空战役:默认解锁轨道吸纳仓、折跃谐振、水晶能量场过载被动轨道轰炸具有击晕效果太阳射线将点燃地表,20秒内对敌人造成200伤害净化光束的移动速度提高50%,持续时间延长5秒太阳轰炸的数量增加到40个枢纽加入折跃母舰、风暴、枢纽加入折跃菲姬(需要主面板没有选投射菲姬、最后一关不可用)枢纽加入折跃高坚果(需要至少选择一项高阶塔达林科技、最后一关不可用)电池能量槽增强、光子炮台攻击距离增强大主教和坚果面临死亡时会陷入昏迷模式,20秒后复原(免得总是送饭)坚果加入对空攻击,冲击波现在可以自动释放沃拉尊的闪烁现在对一条直线上的敌人造成伤害沃拉尊的暗影风暴可以对空(不主动)沃拉尊面临死亡时将折跃回黑暗祭坛母舰加入类A测的多重攻击模式母舰取消能量槽,三技能拥有独立的冷却并且默认自动释放母舰的热能射线技能可以在移动中释放母舰的虫洞传送现在没有距离限制黑暗圣堂的闪烁距离提高到15,能使该单位增速50%,并且无法被侦测到复仇者(艾尔隐刀)的闪烁对一条直线上的敌人造成伤害歼灭者的小和炮对高血量敌人自动释放高阶圣堂武的反馈技能可自动释放高级圣堂武的灵能风暴令目标区域内的敌人减速,可作用于建筑物并可叠加效果高阶圣堂加入能量潮涌技能,对目标内的友方单位回复100点护盾/生命执政官具有反馈和灵能风暴技能晋升者的心灵震爆可对高血量目标敌人自动释放晋升者的能量吸取具有合作里的增强效果,但最多叠加5次黑暗执政官的混乱技能修改为大漩涡,使范围内敌人陷入昏迷幻影战机加入反物质飞弹技能,瘫痪区域内敌人并造成伤害虚空、破坏者、仲裁者加入虫洞传送技能
隐秘行动:默认解锁全部单位科技(懒得一个一个选)玩家单位移动速度提高20%,攻击速度提升15%,生产和冷却提升50%
诺娃:默认自带反隐,不需要战术目镜默认解锁阿波罗战衣,阿波罗战衣能令诺娃在受到伤害时进入超级隐形模式并免疫伤害,持续20秒狙击可以自动对100血以上的单位释放手榴弹将短暂地令敌方单位陷入昏迷闪光弹将对受影响的单位造成持续性的伤害散弹枪与其技能均可作用于空中单位玻璃刀的俯冲技能可以对空中单位造成伤害超级兴奋剂的作用效果加倍,并可在战斗时自动释放等离子枪的攻击将射出等离子波,技能修改为超声波风暴(同虚空灵能风暴),施法范围不受限Blaze枪刃的范围伤害效果扩大,愤怒一击的伤害具有范围效果精神控制装置修改为控制目标90秒,之后被控制的单位会自毁(应该,好像科学家没死我忘了)诺娃使用传送技能将会触发超级隐身效果诺娃的核弹耗时五秒,不需持续引导,在5.5范围内对敌人造成最多250+150伤害战列巡洋舰默认可移动攻击、技能有两次充能战巡的大和炮能造成范围伤害,并自动对优先敌人释放渡鸦的修理机器人可在附近友方受到伤害时自动释放轨道控制中心加入投射矿骡、召唤破坏者巡洋舰技能
破坏者巡洋舰:可一次性攻击多个目标战术折跃与大和炮具有三次充能,准备时间短拥有【防御矩阵】技能,时间结束前吸收400伤害
关卡设置:因为诺娃战役地图不可直接导出,与5.0成就系统的适配都是我手搓出来的,所以会有一些改动:第一关删了一个门,修复诺娃会被空气墙堵住的问题第二关高地地形违和是5.0地形系统的贴图bug,我不得不用土坡代替铁坡,不影响游戏(5.0.2官方未修复这个问题第三关营救火兵不会再破人口了第四关有概率卡在开场动画最后一幕(4.12卡了5.0ptr又好了),你需要手动esc第五关解放者击杀可以用破坏者巡洋舰代替(毕竟两个成就冲突,但我可以看情况改回去)第五关塔达林出门的单位很脆,大概会被野怪打死(我有了成就才改的图,没测过具体效果)第六关核弹成就从一次杀50个改为10秒内杀50个(因为我改的核弹数据一次杀50是不可能的)第七关如果你用被控制的单位杀人,不计入诺娃不杀人的成就计算第八关戈尔贡移动速度减慢最后一关休伯利安修改,战力比破坏者号强,但也没有无敌,而且人家还有持续时间
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sc779yg 发表于 2025-11-27 00:01

牛锕大佬
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