sskvikvi 发表于 2026-2-23 12:47

死亡搁浅1代和dlss L模型不匹配,但是k模型就正常,游戏帧数只有检测帧数的一半

死亡搁浅用NVIDIA APP DLSS L模型和M模型掉帧严重,但是改DLAA和K模型就正常,,,L模型帧数显示就正常的但是感觉实际帧数只有30帧的样子,是不是游戏不支持最新模型啊

leixia 发表于 2026-2-23 20:53

如果不是50或者40系的卡,用M和L模型对比K帧率就会差很多,因为DLSS 4.5使用了只有40和50系显卡才支持的8位浮点加速,之前的N卡缺少了这部分算力加速

sskvikvi 发表于 2026-2-25 18:01

leixia 发表于 2026-2-23 20:53
如果不是50或者40系的卡,用M和L模型对比K帧率就会差很多,因为DLSS 4.5使用了只有40和50系显卡才支持的8位 ...

50系的,全开加DLAA不卡,用L和M模型就卡,但是帧数显示又是正常的,不管了,应该是游戏引擎兼容问题

leixia 发表于 2026-2-25 21:48

sskvikvi 发表于 2026-2-25 18:01
50系的,全开加DLAA不卡,用L和M模型就卡,但是帧数显示又是正常的,不管了,应该是游戏引擎兼容问题
...

应该不是游戏引擎的问题,可以试试再手动替换一下游戏目录里DLSS的dll到最新版
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