G3049417747 发表于 2026-3-8 07:51

对深渊号角HOTA模板编辑器的一些想法

HOTA的模板编辑器实现了和地图编辑器类似的界面,用图形化和属性调整的方式进行对随机图模板文件的编辑,比原来用txt或者excel编辑模板文件rmg.txt的方式友好得多。此贴是关于HOTA模板编辑器的一些使用感受和可能改进的想法,抛砖引玉。如果后续模板编辑器新版本能有类似的改善,那将是模板编辑器使用者和玩家之福。



G3049417747 发表于 2026-3-8 07:57

随机图模板现在虽然能在进游戏后选择人类和电脑AI玩家分组结盟情况,但是模板编辑器现在还没有这个功能,如果后面新版本有这个功能的话,就可以直接编辑出指定各玩家分组结盟情况类型的模板。

G3049417747 发表于 2026-3-8 08:02

希望区块的矿井内容增加一新的类型:随机废矿。



G3049417747 发表于 2026-3-8 12:02

地图编辑器能用“ctrl+鼠标左键点击+拖动”的方式复制对象,若模板编辑器也能如此就更方便了。

G3049417747 发表于 2026-3-8 12:39

我的第一张HOTA随机图模板 HongChuangTing:

https://bbs.3dmgame.com/thread-6657042-1-1.html

G3049417747 发表于 2026-3-8 17:45

HOTA 1.80的模板编辑器的模板描述框里好像还不能用中文,要是后面新版本能输入中文模板描述就好了。


G3049417747 发表于 2026-3-10 18:34

自定义地图可以把海神庙放陆地上,希望模板编辑器生成随机图也可以。


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