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[其他] 对深渊号角HOTA模板编辑器的一些想法

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发表于 2026-3-8 07:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HOTA的模板编辑器实现了和地图编辑器类似的界面,用图形化和属性调整的方式进行对随机图模板文件的编辑,比原来用txt或者excel编辑模板文件rmg.txt的方式友好得多。此贴是关于HOTA模板编辑器的一些使用感受和可能改进的想法,抛砖引玉。如果后续模板编辑器新版本能有类似的改善,那将是模板编辑器使用者和玩家之福。



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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-3-8 07:57 | 只看该作者
随机图模板现在虽然能在进游戏后选择人类和电脑AI玩家分组结盟情况,但是模板编辑器现在还没有这个功能,如果后面新版本有这个功能的话,就可以直接编辑出指定各玩家分组结盟情况类型的模板。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-3-8 08:02 | 只看该作者
希望区块的矿井内容增加一新的类型:随机废矿。



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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-3-8 12:02 | 只看该作者
地图编辑器能用“ctrl+鼠标左键点击+拖动”的方式复制对象,若模板编辑器也能如此就更方便了。
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 楼主| 发表于 2026-3-8 12:39 | 只看该作者
我的第一张HOTA随机图模板 HongChuangTing:

https://bbs.3dmgame.com/thread-6657042-1-1.html
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 楼主| 发表于 2026-3-8 17:45 | 只看该作者
HOTA 1.80的模板编辑器的模板描述框里好像还不能用中文,要是后面新版本能输入中文模板描述就好了。


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 楼主| 发表于 2026-3-10 18:34 | 只看该作者
自定义地图可以把海神庙放陆地上,希望模板编辑器生成随机图也可以。


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