基于assets的天赋新增、修改攻略(附成品)
本帖最后由 梦境两仪 于 2026-3-23 20:09 编辑效果如图,新增、修改天赋名称与效果,也可以举一反三新增、修改武功,不过后一步比较麻烦。
首先打开游戏根目录,可以看到有一个叫LongYinLiZhiZhuan_Data的文件夹,点进去可以找到resources.assets文件,备份一下这个文件(不然改出问题了就要用验证文件完整性恢复了)。然后打开UABEA工具
工具左上角File --> Open,打开resources.assets 打开后,直接CTRL+F,搜索HeroTagData,定位后在右侧点击Export Dump(导出选项,左侧的Import Dump是等下用到的导入)。
导出后会得到一个txt文件,打开后习惯当档修的朋友估计已经豁然开朗了。
这里具体的就不谈了,很容易就能看懂,给一个便捷方案:直接在末尾的\r\n后面写391,剑胆琴心,10,Self,剑法威力+0.3;慧眼+0.3;破招+0.3;好感获取+1.0,,,0,0,,,特效,FALSE\r\n,id不要和已有的id重复(也就是390往后),需要什么名字/属性就改中间那行(是的,很方便的中文配置),改好后保存,用Import Dump在导回去,然后File --> save。完成后打开存档文件直接添加对应id天赋就行。除此之外,KungFuData是武学列表,PlotData是剧情文本,改成功天赋后可以尝试一下,方法都是一样的。
这个修改方式的问题:游戏更新大概率会失效,需要重新修改,虽然熟练后每次重新改也就几分钟,但终究没有mod方便3.23:更新成品,内容不变。替换assets时注意修改时间与游戏更新时间,替换旧版本assets可能会导致游戏出现问题
成品(以上展示的五个天赋,对应id分别为391、392、393、394、395,另外把武学天才改为了100%经验):https://wwbet.lanzoum.com/ixUxf3lcb5qj
UABEA工具:https://wwbet.lanzoum.com/iYNYJ3l7bo2j
d谢谢大佬分享,大佬NB!!! 牛的,大佬知不知道怎么改门派的天赋,例如蓬莱派的学剑法秘籍可以加剑法技能,我在forcedata里改了,但是游戏里显示有这个天赋但是实际不生效 我昨晚也发了同样的教程,但是后来修改天赋时候,炉火纯青系列和后面那两个系列都没办法做到共存,所以先隐藏了,实在想不明白那几个怎么才能共存 属性后面就是互斥天赋,例如[焚身烈焰,7,Self,灼烧+0.25,内息灼热,内息冰寒,0,0,内功120+天赋:内息灼热,内息灼热,高级,FALSE\r\n65]里面红色的两个天赋就是互斥的,也就是学了烈焰焚身之后,就不能再学内息灼热和内息冰寒
繭`俊 发表于 2026-3-22 12:24
我昨晚也发了同样的教程,但是后来修改天赋时候,炉火纯青系列和后面那两个系列都没办法做到共存,所以先隐 ...
属性后面就是互斥天赋,例如[焚身烈焰,7,Self,灼烧+0.25,内息灼热,内息冰寒,0,0,内功120+天赋:内息灼热,内息灼热,高级,FALSE\r\n65]里面红色的两个天赋就是互斥的,也就是学了烈焰焚身之后,就不能再学内息灼热和内息冰寒
DVDCK 发表于 2026-3-22 12:41
属性后面就是互斥天赋,例如[焚身烈焰,7,Self,灼烧+0.25,内息灼热,内息冰寒,0,0,内功120+天赋:内息灼热,内 ...
不是,你看文件第二行的表达格式,不同天赋有不同组别,例如力道那几个都是力道组,焚身烈焰里面内息灼热代表是内息灼热组,后面的内息冰寒是互斥组别,代表内息灼热组跟内息冰寒组互斥,也就是焚身烈焰不能同时拥有内息冰寒。互斥组可以全都删掉的,我现在的问题是,删掉了互斥组,有几个天赋都需求炉火纯青的,好像是内功组,我把炉火纯青的需求删了,组别也修改了,但是那几个天赋也不能共存。炉火纯青后面还有两个组别也一样,我忘记名字了。
我做了个excel表的,可以根据修改内容自动生成整个天赋表的文字,但是今天回家拜山了,还有同组互斥的问题还没解决,所以先不发了 DVDCK 发表于 2026-3-22 12:43
属性后面就是互斥天赋,例如[焚身烈焰,7,Self,灼烧+0.25,内息灼热,内息冰寒,0,0,内功120+天赋:内息灼热, ...
我昨晚把至阳至刚改到内息灼热组,要求前置焚身烈焰,把至阴至柔改到内息冰寒组,要求前置刺骨奇寒,把两个组别的互斥删了,还把刚柔并济也改成了组别最终天赋。然后进游戏只能点出至阳至刚或者至阴至柔,另外一个和刚柔并济怎么都改不出来。我觉得跟后面的true和false有关,但昨晚太晚了还没来得及试 繭`俊 发表于 2026-3-22 12:49
不是,你看文件第二行的表达格式,不同天赋有不同组别,例如力道那几个都是力道组,焚身烈焰里面内息灼热 ...
应该是属于内家,轻功,绝技组别吧,我把这些组别都删完测试了可以一起点的,我把文件发你 DVDCK 发表于 2026-3-22 13:00
应该是属于内家,轻功,绝技组别吧,我把这些组别都删完测试了可以一起点的,我把文件发你 ...
好的,谢谢大佬,我下午回家试试!
forcedata的问题,试试解包自改整合mod,作者给仙霞派加了人剑合一天赋的。https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6659457&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D60817 繭`俊 发表于 2026-3-22 13:05
好的,谢谢大佬,我下午回家试试!
forcedata的问题,试试解包自改整合mod,作者给仙霞派加了人剑合一天 ...
看了下他在forcedata里修改了仙霞的门派等级(生效了变成了5级)天赋改成了经验获取+5000%(实际不生效),其他的人物天赋之类的不是这里面改的
正好需要哈哈哈感谢大佬 牛逼牛逼,感谢分享 666666666666666666
水电费水电费水电费是的
DDDDDDDDDDDDDD
有空可以试试{:3_58:}
666666666666666666666
RE: 基于assets的天赋新增、修改攻略(附成品) [修改]
kankan````````````````````````
谢谢楼主分享 11111111111111111111111111111111111111
6666666666666666
谢谢大佬分享,大佬NB!!! 繭`俊 发表于 2026-3-22 12:24
我昨晚也发了同样的教程,但是后来修改天赋时候,炉火纯青系列和后面那两个系列都没办法做到共存,所以先隐 ...
oppositeMeaning 相冲属性,改成空就好了
sameMeaning 同类属性,也改成空
这样就可以随意设置天赋了,当然还可以去掉前置条件
66666666666666666666666666
666666666666666666666667 谢谢分享
111111111111111111 6666666666666666