高级玩家

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本帖最后由 梦境两仪 于 2026-3-23 20:09 编辑
效果如图,新增、修改天赋名称与效果,也可以举一反三新增、修改武功,不过后一步比较麻烦。
首先打开游戏根目录,可以看到有一个叫LongYinLiZhiZhuan_Data的文件夹,点进去可以找到resources.assets文件,备份一下这个文件(不然改出问题了就要用验证文件完整性恢复了)。然后打开UABEA工具
工具左上角File --> Open,打开resources.assets 打开后,直接CTRL+F,搜索HeroTagData,定位后在右侧点击Export Dump(导出选项,左侧的Import Dump是等下用到的导入)。
导出后会得到一个txt文件,打开后习惯当档修的朋友估计已经豁然开朗了。
这里具体的就不谈了,很容易就能看懂,给一个便捷方案:直接在末尾的\r\n后面写391,剑胆琴心,10,Self,剑法威力+0.3;慧眼+0.3;破招+0.3;好感获取+1.0,,,0,0,,,特效,FALSE\r\n,id不要和已有的id重复(也就是390往后),需要什么名字/属性就改中间那行(是的,很方便的中文配置),改好后保存,用Import Dump在导回去,然后File --> save。完成后打开存档文件直接添加对应id天赋就行。除此之外,KungFuData是武学列表,PlotData是剧情文本,改成功天赋后可以尝试一下,方法都是一样的。
这个修改方式的问题:游戏更新大概率会失效,需要重新修改,虽然熟练后每次重新改也就几分钟,但终究没有mod方便3.23:更新成品,内容不变。替换assets时注意修改时间与游戏更新时间,替换旧版本assets可能会导致游戏出现问题
成品(以上展示的五个天赋,对应id分别为391、392、393、394、395,另外把武学天才改为了100%经验):https://wwbet.lanzoum.com/ixUxf3lcb5qj
UABEA工具:https://wwbet.lanzoum.com/iYNYJ3l7bo2j
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